1. ae渲染占用电脑的什么
先看一下Adobe公司对Adobe After Effects CC2014的安装配置要求中对内存的要求:2GB的RAM(建议使用8GB)。 其实,根据实际使用情况来看,8G也只是刚刚入门,16G以上才勉强可称为流畅。 因为AE是做特效合成的,做特效需要大量的渲染,就需要大量的内存做渲染,如果用硬盘,要慢100倍。所以,对内存的需求十分巨大。 除内存要求高外,AE对电脑的其它配置要求也比较高,看Adobe官方的要求: 1.3G以上的可用硬盘空间(无法安装在可移动闪存存储设备在安装过程中需要额外可用空间) 磁盘高速缓存的额外的磁盘空间(建议使用10GB) 1280x900显示器 OpenGL 2.0的支持系统 DVD-ROM驱动器从DVD介质安装 QuickTime的功能所需的QuickTime7.6.6软件
2. ae渲染吃
ae渲染出来很卡的办法是:
1、首先就是AE软件在制作过程中的特效制作问题,很多的粒子插件的运用会直接影响AE的后期渲染速度。
2、在后期制作的时候不要用过多的特效,如果真的无法避免的话,可以将某一些特效先渲染出来再导进去合成。
3、渲染尺寸的问题。要根据实际的视频需要进行合成尺寸的设定,不要过度追求大的高清的1080P尺寸。
4、在AE源文件制作的时候。不要将工程文件建立在移动硬盘里面,要建立在电脑本身的大空间盘符里面。
5、网上的一些“绚丽夺目”的视频特效源文件,不要随意使用,毕竟哪些是要求AE高版本的,AE版本越高,对系统要求越高。
6、随着AE版本的不断升高,我们的电脑本身配置也要随着更新。不更新就运转不了AE软件。
3. ae渲染对电脑的要求
配置总体建议:
AE渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+内存,内存只是保障,并不是增益。对AE特效滤镜复杂的工程,显卡的GPU能起到加速特效的预览和渲染速度的作用。建议把钱多用在CUP上,显卡并不需要专业卡,在CPU上多投入资金比在显卡上投入要见效明显的多。
CPU:主频不低于3.4ghz,线程16个以上的
内存:16G—32G
显卡:最近几代的GPU芯片,显存6G以上,位宽192bit以上
固态硬盘:240G
其他:主板的频率要和CPU相当,电源的功率要合适,主板的供电、散热结构设计要够科学合理。
这里的花费CPU最大,其次是显卡、内存、固态硬盘。
4. ae渲染吃什么配置
ae作为一个代表,它会吃你的处理器,显卡,硬盘,内存这几个主要方面。另外提一句,如果你的配置高,它就会尽量的吃的高,因为这样就尽可能的提高效率了。
在你导入素材的那一刻开始,ae就要从硬盘里读取文件,并且向暂存盘和内存里写入缓存了,这个过程可以说是源源不断,一直都在进行。能写的尽可能多,那么下次你就不用再进行运算了。就像你按 0键的绿条缓存一样,理论上你的内存足够大,你就算有100个合成,预览缓存都能容得下。
如果你进行了效果调整,重新点击了0,那么软件就要从硬盘里读取素材,然后进行运算,写入内存中。最后你要渲染的话,就是运算过后,将结果写入硬盘。
5. ae渲染占用低
也有内存不够的原因。 ae卡是比较正常的情况,ae在渲染的时候吃三个硬件。
一个是CPU,一个是内存,一个是显卡
想根本上解决问题的话,只能是升级硬件,没啥好办法。
但是这样也也不影响干活,ae里面有一个分辨率切换的选项
不过这样做的时候输出的时候要注意一下
6. AE渲染视频对电脑要求高吗
专业做视频,内存越大越好,没有限度。
1、专业做视频,如果仅仅是做编辑,一般至少要8G,16G基本上够用。比如Premiere在渲染高清视频工程的时候,占用的内存,轻松上9GB。所以,8G也有点紧张,但16G一般是够用了。
2、如果做AE合成,那16G才是起步,最好32G以上,越大越好。
3、动画渲染也是如此,建议16G以上
7. ae渲染伤电脑吗
时间太长一般是由于电脑配置过低引起的,而且你的渲染设置也有一定的问题。
一般不会输出avi的,你可以用adobe的渲染器进行输出合适的格式
那么如果你的CPU比较好的话,整个数据处理的比较快,那么显卡工作效率也就变高。
那么如果CPU性能不太好的话,你整个的数据处理就比较慢,拖累显卡成效。
8. ae渲染会损坏电脑么
先看一下Adobe公司对Adobe After Effects CC2014的安装配置要求中对内存的要求:2GB的RAM(建议使用8GB)。 其实,根据实际使用情况来看,8G也只是刚刚入门,16G以上才勉强可称为流畅。 因为AE是做特效合成的,做特效需要大量的渲染,就需要大量的内存做渲染,如果用硬盘,要慢100倍。所以,对内存的需求十分巨大。 除内存要求高外,AE对电脑的其它配置要求也比较高,看Adobe官方的要求: 1.3G以上的可用硬盘空间(无法安装在可移动闪存存储设备在安装过程中需要额外可用空间) 磁盘高速缓存的额外的磁盘空间(建议使用10GB) 1280x900显示器 OpenGL 2.0的支持系统 DVD-ROM驱动器从DVD介质安装 QuickTime的功能所需的QuickTime7.6.6软件
9. ae渲染主要靠什么
AE渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+内存,
选择建议:
CPU:主频不低于3.4ghz,线程16个以上的,比如10700K,10900K,3900X,再往上3950X,3970wx等
内存:16G—32G,超大场景:64G——128G。
显卡:最近几代的GPU芯片,显存6G以上,位宽192bit以上,比如2070,280TI
固态硬盘:240G以上
其他:主板的频率要和CPU相当,电源的功率要合适,主板的供电、散热结构设计要够科学合理。
这里的花费CPU最大,其次是显卡、内存、固态硬盘
基本上ae能用ps和pr也就没问题了
10. ae渲染是干嘛的
AE渲染在默认情况下是使用处理器进行渲染计算。如果在渲染时打开OpenGL,那么就可以使用显卡加速渲染。对于粒子特效一类的渲染,使用OpenGL渲染速度会比CPU快很多(大约快10倍,也就是CPU要渲染处理30分钟的东东,用OpenGL只要3分钟就完成了),所以如果你的显示比较好的话,可以在首选配置里把OpenGL全都启用。要提醒您一下的是:OpenGL渲染的效果会差一些,无论是色彩还是清晰度,都会差一些。