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TOP1:西娅玛
这个是一个非常强力的先手持续沉默的一个英雄的,西亚玛的普攻技附带全体沉默,技能后获得两回合的免控和40的免伤,让她在两回合拥有了最好的输出环境,持续沉默。可以说是目前最强的伪控制的英雄。
TOP2:虫群女王
是一个非常强力的高攻击力的一个英雄的,是一个非常强力的一个压血线的一个英雄的,拥有超级高的速度的,可以先手直接偷取能力,技能还是百分百的伤害的,并且是群体攻击,输出伤害效果非常的不错的。攻击伤害非常的高的,可以直接压低血量,不过斩杀能力就比较一般了,不过由于高速度,一般就可以先手压低血量。
TOP3:德拉卡
是一个非常强力的一个群体攻击的一个英雄的,并且还是有群体的控制的效果的,可以有几率去给对方有石化的效果的,输出伤害也是非常的不错的,控制也是有惊喜的效果,并且速度也不慢,可以说是没有什么特别的缺点,绝对值得培养。
TOP4:黑暗圣堂
是一个非常强力的单体爆发和单体控制的英雄的,这个英雄普攻就可以减少60能量,技能有100%的控制的效果的,是一个非常不错的收割类型的英雄的,基本搭配虫群女王,压低血量后黑暗圣堂直接收割,效果非常的不错的。
TOP5:拦路者
这个拦路者是一个非常强力的一个英雄的,不过被削弱了,之前被玩家称之为拦路虎,可以直接以一己之力打暴整个攻击系,虽然现在被削弱了,但是效果还是不错的,技能对攻击型有额外的输出的,并且还是有两回合的眩晕的效果的,技能有回效果,续航能力拉满,技能伤害和控制效果非常的不错。
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前期:抵抗之靴、反伤刺甲(新版)
中期:永夜守护(新装备)、暴烈之甲
后期:不死鸟之眼、不祥征兆。
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①基本规则:
在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。
当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。
②跟牌及毙牌原则:
每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。
每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。
首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于)。如:
主牌277889可毙副牌4455KA,但不能毙副牌4455AA。
主牌778899可毙副牌445566,亦可毙副牌4455AA。
若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。如:
主牌10 10 K可毙副牌544,主牌QQ2可盖毙。
主牌10 10 K可毙副牌543,主牌QQ2不可盖毙。
③抠底、升级和轮庄原则
抠底:最后一轮出牌,若闲家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,庄家在底牌中垫的牌面是5、10、K的分值将翻倍加入闲家的得分中。至于翻倍倍数,则视抠底牌中最高级的牌型而定: 以单张抠底则底牌中的分数乘以两倍; 以对牌抠底则底牌中的分数乘以四倍; 以拖拉机(二拖)抠底则底牌中的分数乘以8倍; 以拖拉机(三拖)抠底则底牌中的分数乘以16倍;依此类推。相反,最后一轮若打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。
升级:闲家得0分,打家升3级;闲家得5——35分,打家升两级;闲家得40——75分,打家升一级;闲家得80——115分,闲家上台;闲家得120——155分,闲家上台且升一级;闲家得160——195分,闲家上台且升两级;依此类推。
轮庄:第一轮先亮牌者为庄家;若闲家未上台,则下一局由此局庄家的对家当庄家;若闲家上台,则下一局由此局庄家的下家当庄家。