1. max栅格快捷键
方法/步骤
第1步
打开3DMax,在工具栏中右键单击捕捉开关。
第2步
弹出“栅格和捕捉设置”对话框。
第3步
选择对话框里的“主栅格”。
第4步
在主栅格里按照你想要画的对象的尺寸来设置栅格间的距离。
第5步
在“主栅格”内设置“每n条栅格线有一条主线”的栅格线数,看个人习惯设置
第6步
同样也可设置“透视图上栅格范围”,默认为7,如果你觉得多了可以设小一点,如果少了就往上设。
第7步
如果你不想有栅格线,则可选中视图,按快捷键“g”即可。
2. max成组快捷键
可以的,基本没什么变化,只是16的多了一些功能,如果是熟手,都会有自己的一些常用快捷键的设定,这时候就要加载自己的快捷设定的文件,如果自己记得当然可以自己来调,一般是没有太多快捷键要设定的,我一般常用的就是成组和解组,其他的用默认的就OK。
3. max合并快捷键
1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。
2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。
3、找到后选择文件,并点打开。
4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。
5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。
6、这样模型就导入到场景中去了。
4. max阵列快捷键
1.首先打开【3dmax2010软件】打开软件以后单击菜单栏中的【自定义】。
2.在单击自定义下拉菜单中单击【自定义用界面】。
3.在弹出【自定义用户界面】中单击【键盘】会例出3dMAX里面的所以的子目录。
4.向下拉滚动条可以看出3Dmax默认的快捷键。
5.假如把经常用的【阵列】设置一下快捷键,单击【阵列】在右侧有个热键,在里面输入【Alt+Z】。
6.输入完成以后单击指定。最后单击保存就完成快捷键设置。
5. max层快捷键
3d直接切换四个视图快捷键是底视图B、顶视图T、左视图L、右视图R,3D MAX中,有关切换视图的快捷键如下:
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
K——切换到背视图
L——切换到左视图
R——切换到右视图
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
6. max捕捉设置快捷键
1.3dmax主界面常用的快捷键有: 显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有: B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3.常用Ctrl快捷键有: Ctrl+A重做场景、Ctrl+B子对象选择、Ctrl+F循环模式等。
以上内容仅供参考。
7. 3dmax栅格和捕捉设置快捷键
方法/步骤
第1步
用鼠标右击软件栏中的捕捉开关。
第2步
在栅格和捕捉设置中,点击捕捉。
第3步
勾选要捕捉的项目。
第4步
点击打叉符号,关闭栅格和捕捉设置。
第5步
用鼠标点击捕捉开关符号并移动鼠标,移动到2.5维捕捉符号,放开鼠标,完成打开2.5维捕捉,就可以进行建模绘制。
以上就是关于“在3DMax场景中如何打开2.5维捕捉?”全部内容了。
8. max栅格更改
“3dmax中的自动栅格”的目的就是方便地把一个物体画到其它对象上面。■举个例子:假如创建了一个桌子,需要画一个茶壶放在上面。如果不使用【自动栅格】,茶壶就会创建在其它位置。使用自动栅格,再点桌子的表面,茶壶就会“放”在其上。■■一般打开max,每个视图都有栅格(世界座标),是【主网格】。自动栅格是相对座标,自动对应物体的表面。自动栅格也可创建:【创建】--【辅助对象】--【栅格】。
9. 3dmax栅格快捷键
直接鼠标右键软件上方的捕捉的按钮,在弹出的对话框里找到栅格捕捉,勾选上就好了。