1. adc键位设置
眼格子的话我建议1,3都可以,有的人喜欢用2。4因为是饰品眼,必须会按,食指按4中指按w就行。为什么不推荐用2是因为2和w都要用中指,无法同时完成(光速摸眼);1,3,4用的是无名指和食指,可以插眼和按w同时进行;记住玩瞎子指甲剪干净!!!走位不用设置,我平时都是用a键加鼠标左键攻击的(带攻击范围显示那个)。可能一开始会不适应,多试试就习惯了。我以前是从来不用a键的,后来为了玩adc硬练会了。
我喜欢把此处有眼设置成shift+鼠标左键。把X键设置成商店,把V键设置成回城(我觉得V比B好按一点)。还有把带指示器的智能施法那个勾勾去掉(一个建议),你喜欢用的话也可以(就是键位设置下面那两个勾选框,建议第一个不勾,第二个勾上)。
别人的不一定适合你,你要找一个适合自己的键位设置和装备摆放习惯。我习惯金身、夜之锋刃1,破败、九头2,幽梦、水银弯刀3。
2. adc操作设置
微笑走砍技巧就是用shift+右键的,简单说就是一直点右键,但随时按键shift(或者a)就可以自动寻找目标(就像传统网游中Tab寻找目标一个道理),可以击打最近的地方单位。 这样比a地板方便多了,因为用a甩枪还需要点左键,这样可以更专注于鼠标右键走位和观察战场,所以看微笑的视频很少有走位失误的情况,这其实才是真正的原因。所谓走砍就hit and run 通俗点说就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。对拥有最高物理输出的ADC来说,掌握走砍的节奏无疑最重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走砍就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。
3. adc按键设置
默认的走A是shift+鼠标右键 你想修改的话: 点击ESC,在里面找到“快捷指定攻击”将其改成你想要的快捷键,例如“A”键,这时,你按A键不会出现普攻范围,会直接在鼠标悬停点出现红色点击,即攻击键,这就是AD走A键的设置。 有用鼠标右键进行走A的,有用A键配合鼠标左键来A的。看你自己喜欢怎样的。A键的这种节奏感要强一点,还有一种就是设置里面改为你按A间就开始攻击的。关键看个人习惯。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化
4. 英雄联盟adc键位怎样设置操作简单
改键有一个在移动和操纵方法这一块,有一个是“移动中攻击”,把这个改成a键。然后直接按一次a就相当于按过了a,然后在鼠标所在的地方按了一次a键就是攻击一次。
所谓A键可以在系统的键位设置里面看到,“快捷指定攻击”,实际上A键的作用主要有两个,一是,选定攻击目标,二是点击地面攻击离自己最近的目标。但是ADC要用到的走砍一般是快捷攻击型移动,即shift+MB2,MB2就是鼠标右键,这个其实就是“快捷指定攻击”的智能施放。
这种方法只需要用到鼠标左键就能实现刚才所说的“快捷指定攻击”以及“快捷攻击型移动”,也就是说需要把系统默认的“快捷攻击型移动”——shift+MB2改为MB1就是鼠标左键,这样就可以同时进行快捷指定攻击和快捷攻击型移动。
但是在系统中是无法更改成MB1的,那么现在就需要对系统代码进行修改了,首先打开英雄联盟目录文件夹,使用搜索功能查找input.ini文件,双击打开,找到下面这段代码,将[shift][Button 2]改成[Button1],再保存就可以了。
具体代码如下:
修改前:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[shift][Button 2]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
修改后:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[Button 1]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
因为玩ADC英雄必须学会走砍,其实就是移动攻击和单纯移动的轮流使用,只要在玩家的攻击范围内,移动中攻击会自动停下来攻击敌对英雄,打完了用单纯地移动继续走位。
5. 王者荣耀adc键位设置
其实是有技巧的你调整一下按键设置里面有几个选项A地板攻击你最近的S+A攻击你鼠标最近的我忘了是怎么着了你自己看一下吧
6. adc走位改键
虽然我很菜,也几乎不打排位,但是我对走A键位的设置也是研究了很久,下面和大家分享一下我认为最好的走A键位设置。
1. 左键走A。很多人看到这个就要说这不可行。的确,旧版想实现这个功能必须要修改系统文件,但是在S8的某个版本中,设置键位的那个标签页最下面多了个“左键为攻击型移动”的选项,勾选之后就是左键攻击移动。配合上右键移动,一方面可以达到有些人说的“ZX”走A的流畅效果,一方面还可以缓解右手中指的压力。当然这样也是有问题的,即原先的左键功能要通过“shift+左键”完成,包括但不限于看地图、装备栏拖动装备、兰博大招(维克托e)。
2. 只攻击英雄键。默认的是数字1左边那个键,作为Spacemacs党,自然对一切频繁使用左手小拇指的设置充满仇恨。我的设置是,鼠标中键,当然你们也可以设置成任何喜欢的按键。除此之外,最重要的一个是,在“游戏”标签中,勾上“将“只以英雄为目标”视为一个可开关选项”,这样的话,中键可以实现开关这个功能。玩除了烬这种要对小兵放技能的adc时,一直开着这个选项就可以了。在支援或者去插眼排眼或者要A各类眼、果实、塔的路上,关掉这个选项。打进草丛的人时就直接狂点左键,这样无论对面怎么走位,怎么插眼,也不会A不出来或者A到眼被秀。
3. 智能和非智能施法问题。我喜欢的设置方式是,所有技能都智能施法,然后勾上“智能施法指示器”以及“按下一个技能时,施放一个已经按下的技能”。前者是为了方便ez、锤石、机器人、佐伊这些英雄的极限卡小兵、卡地形、卡视野的飞行技能,以及方便mata教学过的极限插眼,后者可以防止手速太快而取消了前一个技能,同时可以极大地增加皇子eq二连,牛头wq二连的成功率。比如我牛头二连时,直接朝对面英雄跑,按着w技能会显示施法距离的圆圈,然后敌人模型在我的w圆圈里边时,按下q,牛头就可以在极限距离二连了。当然,闪现二连的时候这种设置也完全不影响操作流畅度。总之,这种设置只是给了你一个备用选项,你如果习惯完全智能施法,这种设置对你也不会有任何影响。
4. 其它。我是左手四个手指按qwer,闪现在f,这样的好处是w闪和e闪方便和快速。r闪的英雄也有,但是多数都是有个施法时间的,比如瞎子、发条、纳尔。我用G键给队友发送“此区域有敌方眼位”,经常注意给队友发这些信息,可以防止打野浪费时间。
7. adc键位设置教学
lol走a键位设置优先攻击玩家
1.
进入游戏。
2.
打开设置。
3.
找到将只以英雄为目标设置。
4.
将只以英雄为目标设置为走a键。
5.
使用走a键就不会a错,a到小兵了
1、首先在进入任意一局游戏之后按下esc键打开游戏的设置窗口,然后在【热键】界面向下拉;
2、在【玩家移动】设置中可以看到各种类型的攻击方式热键,选择要设置的攻击方式后将热键设置为【A】即可;
3、设置完成后点击右下角的【确定】即可保存,之后在游戏中按下A即可让英雄进行攻击。
8. adc最简单走a键位设置
改键有一个在移动和操纵方法这一块,有一个是“移动中攻击”,把这个改成a键。然后直接按一次a就相当于按过了a,然后在鼠标所在的地方按了一次a键就是攻击一次。
所谓A键可以在系统的键位设置里面看到,“快捷指定攻击”,实际上A键的作用主要有两个,一是,选定攻击目标,二是点击地面攻击离自己最近的目标。但是ADC要用到的走砍一般是快捷攻击型移动,即shift+MB2,MB2就是鼠标右键,这个其实就是“快捷指定攻击”的智能施放。
这种方法只需要用到鼠标左键就能实现刚才所说的“快捷指定攻击”以及“快捷攻击型移动”,也就是说需要把系统默认的“快捷攻击型移动”——shift+MB2改为MB1就是鼠标左键,这样就可以同时进行快捷指定攻击和快捷攻击型移动。
但是在系统中是无法更改成MB1的,那么现在就需要对系统代码进行修改了,首先打开英雄联盟目录文件夹,使用搜索功能查找input.ini文件,双击打开,找到下面这段代码,将[shift][Button 2]改成[Button1],再保存就可以了。
具体代码如下:
修改前:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[shift][Button 2]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
修改后:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[Button 1]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
因为玩ADC英雄必须学会走砍,其实就是移动攻击和单纯移动的轮流使用,只要在玩家的攻击范围内,移动中攻击会自动停下来攻击敌对英雄,打完了用单纯地移动继续走位。