1. 学电脑制作游戏图需要多少学
如果自己组建团队,进行棋牌游戏开发至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。
自己组建团队还有办公成本、管理费用需要分摊即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地招募到这批技术团队,并且这些优秀的棋牌游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完。
如果外包技术公司,进行棋牌游戏定制目前,市面上的棋牌游戏开发公司琳琅满目,鱼龙混杂。有些公司看起来非常有实力,租了漂亮的写字楼,请了很多的员工,实际上并不一定是那么回事;有些产品看起来设计得很美观,游戏界面很炫,其实是淘宝里几百元买来的低端货。万一你遇到了不靠谱的棋牌游戏开发公司,那么售后服务变得非常痛苦:这个要收费,那么要花钱;这个不能改,那么不能调;今天没时间,明天再看看;这个修改要两万,那个修改要五万。保证让你痛不欲生苦不堪言。万一你买到了不靠谱的棋牌游戏产品,那么可能是进行游戏突然就莫名其妙崩溃了,明天游戏无数的人在刷分,后天游戏又整体失控了,遇到这种情况的时候,叫天天不应叫地地不灵,推来推去,反正就是找不到人来解决问题。那么在选择棋牌游戏开发定制外包的时候怎么来辨别正规的靠谱的开发公司呢:
如何选择正规的棋牌游戏开发商正规的棋牌游戏开发商拥有营业执照,此证件代表开发商是正规经营。如果企业在和开发商合作的过程中,出现了任何纠纷,便可以寻找相关部门进行解决,保障企业的利益;正规的棋牌游戏开发商他们的售后服务都是非常好的,能够提供专业的售后服务,如果棋牌游戏平台在运行的过程中,出现任何问题,都可寻找棋牌游戏开发商进行解决,直到问题全部解决为止;不管是销售还是开发以及售后服务,正规的棋牌游戏开发商都能用专业的服务、指导来打动客户,同时也让客户对自己有一个良好的信任度,让客户发展成为开发商的忠实客户。
棋牌游戏开发需要多少钱?那么选择了棋牌游戏开发公司后,棋牌游戏开发多少钱够开支呢?首选取决于你要买什么样的游戏,目前整体的行业情况都是买手机游戏赠送电脑端游戏,假设你只要电脑端游戏的话,均价基本是3000元/款。手机端游戏的话,如果是比较常见的游戏,基本是40000-80000元/款,如果是定制地方性棋牌游戏的话,基本是100000元/款起。另外,游戏平台的市场价为30000-60000元。这个是市场的平均价格,每家公司会把自己的人力成本、研发投入、营销费用、办公费用分摊到每款游戏里,因而会有不同的价格差异。在这里要特别提醒大家的是,一定不要买去淘宝里的源码,那么做的结果会得不偿失。
2. 学电脑制图应该怎么学
基本知识和二维是比较好学的,以平常心态坚持学一个月,绘制不太复杂的图纸应该没有问题,要想熟练掌握以及进行三维建模就要狠心的学习,而且不是一年半载就能说自己精通CAD的。更深一点,要能进行二次开发才可以精通吧。不过也像一楼说的:世上无难事,只怕有心人,做任何一件事情都需要有决心,有毅力才行,不过只要进行绘图的话,狠心学习不到一年,你的水平都就在一般人眼中都是高手了
3. 怎么学电脑设计图
你好,关于产品设计种类太多了,可以是塑胶产品,五金产品,石材产品,板木产品等等…
其中应用的软件也各有不同,比如塑胶产品可以用UG/PRO/E等软件,五金产品可以用SOLIDWORKS/CAD等软件,石材产品可以用3DMAX/CAD等软件,板木产品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等软件…
一般情况下,这些软件可以相互配合来用,要看产品的结构复杂程度/外观效果等来使用…
其实3DMAX做外观效果图就很好…
具体要看对产品的要求吧…
了解熟练使用软件的同时也要多了解产品结构,知道它们是使用在哪个区域,这样两方面都要知根知底,设计产品才会事半功倍,灵感思维来源于知己知彼,相互熟悉,两者结合,设计出来的产品方能完美,客户才会容易接受…
以下是我经常用的软件可以参考一下…
其中CorelDRAW和photoshop只是用于平面设计,暂时不用考虑,但偶尔会用到…
4. 怎样自学电脑制图
CAD制图主要需要学习线型,学习直线、线段的画法,圆的画法,样条曲线,控制轴线的画法,包括修剪、对称、打断、延长、复制粘贴以及坐标轴,坐标点位,尺寸标注等等。
再高级一点,需要学习块的画法,图层的画法以及最终图纸的完成后图框的画法,以及图纸整体的要求及文字完善。
5. 电脑怎么学制图
画图工具在windows菜单中,可以通过“运行”来打开,具体打开方式如下:
1、打开windows,在桌面下方的任务栏中找到搜索框,点击搜索框,如下图所示。
2、在搜索框中输入“运行”,如下图所示。
3、点击“运行”,并在界面中输入“mspaint”,如下图所示。
4、单击界面下方的“确定”按钮。
5、接着就可以打开画图界面了。
6. 做图电脑和游戏电脑
肯定是笔记本好了!平板电脑的配置和笔记本的配置天壤之别啊!而且你学设计 各种软件 各种超大软件 平板绝对运行不了。
如果有钱买苹果的 笔记本 平板就是平时娱乐娱乐用用而已
7. 想学电脑制图在哪儿学
自学绘画,零基础,有什么软件或书籍?
答:现在的零基础美术培训班有很多啊,其实我认为绘画没有那么难。前期很重要,要好好学习用笔,会用笔了以后,再去学习基本的理论知识,这点有经验的老师教的话很简单,一点就通。再复杂的东西也可以用最基本的知识去归纳出来。
很多人一想到画画就会觉得特别难,很可能是因为他们把画画这件事情放在了一个特别遥不可及的位置。当人们说“我不会画画”的时候,其实说的是“我无法像那些成熟的,经验丰富的画家一样完成一幅完整而精美的画作。"但是,谁说你一上来就必须画出一副完整的画作呢? 事实上,画画是一个特别简单的动作。你只要拿起笔在纸上行走,涂鸦出一些线条或颜色,有目的地表达一些意象,哪怕画出来内容非常单一,这样的动作也是可以称之为画画的。
伟大的世界知名画家达芬奇,小时候也是从练习鸡蛋开始的。 所以如果你准备开始从零练习画画,首先你要给自己选择难度适合的练习内容。
我们每个人不管年轻人还是退休老人都应该学习一下艺术的真正的内在含义不为别的,只为我们曾经有一副漫画打动过自己内心的心灵,也许曾经的一道风景那些绚丽的色彩吸引了自己的心灵阳光.....充分发挥自己最后的潜能。
至于书籍这里为您介绍几本:
《素描的诀窍》 [美]伯特·多德森 / 蔡强 译 / 上海人民美术出版社 /
画风粗糙,但是一本非常受推崇的书。
《30天学会画画》马克•凯斯特勒 著 / 上海人民美术出版社。
这本书非常适合零基础自学者,坚持下来会让你感觉画画是件非常轻松、有趣而且有成就感的事情。
《五天学会绘画》[美] 贝蒂·艾德华 著 / 张索娃 译 / 北方文艺出版社
这本书属于美国畅销的书籍,可以教会你如何在最短时间和最高效率学会绘画技巧。
《像艺术家一样思考》贝蒂・艾德华 / 北方文艺出版社
这本书是通过深入浅出的方式教授绘画的5种基本技能。
《新编美国基础素描完全教材》布赖恩·柯蒂斯 / 彭燕 / 上海人美。
这算是本素描百科,理论知识解释到位,内容详细。
《素描完全教程》巴林顿·巴伯/ 上海人民美术出版社。
有很多素描技法,也会讲解世界名作,对古典素描感兴趣的强烈推荐
《铅笔素描肌理》J·D·希尔贝利 / 上海人民美术出版社。
如果喜欢逼真的超写实素描,可以看这本,不太建议零基础的看。
飞乐鸟的《水彩画从入门到精通》、《铅笔素描从入门到精通》等系列书籍。
飞乐鸟是国内出名的插画工作室,以彩铅教材出名,最适合零基础的。
《伯里曼人体结构绘画教学》[美] 乔治·伯里曼 / 晓鸥 等 / 广西美术出版社
这是艺术生的必备书籍,算是本全面的实用人体绘画指南,涵盖人体结构解剖学以及人体相关服饰的完整研究。
《彰显生命力:动态速写解析》马特斯 / 人民邮电出版社
这是本速写教材,有丰富精彩的动态速写示例和简单明了的指导,对肌肉概括、人体、线条等的临摹有很大帮助。
《铅笔风景画技法》欧内斯特・W・沃特森 /中国青年出版社。比较适合有一定基础的。
至于软件:这里简单介绍几个,一般咨询一下专业人士即可。
电脑绘画软件初学漫画者看看这几个:
1. Photoshop:最强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。
2. SAI:SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的。漫联教育网站上有专门的SAI入门教程,有兴趣的可以看一下~SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。
3. CSP:同样功能比sai更丰富一些,自带网点,对话框等等,用来画漫画十分方便。资源网上不太好找,如果是新手的话,建议从sai开始,先熟悉笔刷,图层,选区,图层属性这几个功能。
8. 电脑制作图片学什么
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。 培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。