1. sp映射快捷键
创建登录时用这个命令,指定默认数据库:
sp_addlogin 登录名,密码,默认数据库
创建后使用这个命令修改默认数据库
sp_defaultdb 登录名,默认数据库
补充回答:
sp_grantdbaccess后面接参数,第一个是登录名,第二个是数据库名,
你试一下下面的语句:
use Studengts
exec sp_grantdbaccess Li,XiaoMing1
use StuInfor
exec sp_grantdbaccess Li,XiaoMing2
然后再调整权限!
以上参考!
2. sp常用快捷键
首先,在电脑上打开PS,并且导入一张图片。
2:想要使用橡皮擦的工具,可以使用鼠标进行操作,里边有3功能【橡皮擦工具、背景橡皮擦工具、魔术橡皮工具】
3:如果用键盘上橡皮擦的快捷键,那么我们可以按键盘上的【E】键
4:使用橡皮擦中的【魔术橡皮擦工具】,后边背景就会变成透明
3. sp复制的快捷键
1快捷键CTRL+J
2图层---新建--通过拷贝的图层
3在图层面板上面选择要复制的图层直接拉在下面的新建图层按钮上松开即可
4新建空白图层选择要复制图层ctrl+a(全选)---ctrl+c(复制)--回到新建的空白图层上---ctrl+v(粘贴)
4. sp投射快捷键
霸王兔sp1000w机器小巧,使用简单,会用智能手机就能操作,投影到墙上后,图像很晰,而且能够调整图像的大小,有电影院的感觉,给朋友看后都说很不错。机器还带蓝牙功能,能够外接蓝牙,这点很满意
在播放的时候画面整体效果非常出色,各种细节刻画得非常细致,3D凸出效果明显,具有名副其实的影院感觉。
5. sp映射怎么用
一个嵌入式 Linux 系统从软件角度看可以分为四个部分:引导加载程序(Bootloader), Linux 内核,文件系统,应用程序。 当系统首次引导时,或系统被重置时,处理器会执行一个位于Flash/ROM中的已知位置处的代码,Bootloader就是这第一段代码。它主要用来初始化处理器及外设,然后调用 Linux 内核。Linux 内核在完成系统的初始化之后需要挂载某个文件系统作为根文件系统(Root Filesystem),然后加载必要的内核模块,启动应用程序。这就是嵌入式Linux系统启动过程 Linux 引导的整个过程。 根文件系统是 Linux 系统的核心组成部分,它可以作为Linux 系统中文件和数据的存储区域,通常它还包括系统配置文件和运行应用软件所需要的库。应用程序可以说是嵌入式系统的“灵魂”,它所实现的功能通常就是设计该嵌入式系统所要达到的目标。如果没有应用程序的支持,任何硬件上设计精良的嵌入式系统都没有实用意义。 从以上分析可以看出 Bootloader在运行过程中虽然具有初始化系统和执行用户输入的命令等作用,但它最根本的功能就是为了启动 Linux 内核,让我们进一步分析 Bootloader 和 Linux 内核在嵌入式系统中的关系和作用。 Bootloader
1、Bootloader基本概述 Bootloader是嵌入式系统的引导加载程序,它是系统上电后运行的第一段程序,其作用类似于 PC 机上的 BIOS。Bootloader是依赖于硬件而实现的,特别是在嵌入式领域,为嵌入式系统建立一个通用的Bootloader是很困难的,但为了能达到启动Linux 内核的目的,所有的 Bootloader都必须具备以下功能: 1) 初始化 RAM 因为 Linux 内核一般都会在 RAM 中运行,所以在调用 Linux 内核之前 Bootloader 必须设置和初始化 RAM,为调用 Linux内核做好准备。初始化 RAM 的任务包括设置 CPU 的控制寄存器参数,以便能正常使用 RAM 以及检测RAM 大小等。 2) 初始化串口端口 在 Linux 的启动过程中有着非常重要的作用,它是 Linux内核和用户交互的方式之一。Linux 在启动过程中可以将信息通过串口输出,这样便可清楚的了解 Linux 的启动过程。虽然它并不是 Bootloader 必须要完成的工作,但是通过串口输出信息是调试 Bootloader 和Linux 内核的强有力的工具,所以一般的 Bootloader 都会在执行过程中初始化一个串口作为调试端口。 3) 检测处理器类型 Bootloader在调用 Linux内核前必须检测系统的处理器类型,并将其保存到某个常量中提供给 Linux 内核。Linux 内核在启动过程中会根据该处理器类型调用相应的初始化程序。 4) 设置 Linux启动参数 Bootloader在执行过程中必须设置和初始化 Linux 的内核启动参数。 5) 调用 Linux内核映像 Bootloader完成的最后一项工作便是调用 Linux内核。如果 Linux 内核存放在 Flash 中,并且可直接在上面运行(这里的 Flash 指 Nor Flash),那么可直接跳转到内核中去执行。但由于在 Flash 中执行代码会有种种限制,而且速度也远不及 RAM 快,所以一般的嵌入式系统都是将 Linux内核拷贝到 RAM 中,然后跳转到 RAM 中去执行。
2、Bootloader启动过程 嵌入式Linux系统通过Bootloader引导,一上电,就要执行Bootloader来初始化系统。在完成对系统的初始化任务之后,它会将非易失性存储器(通常是 Flash或 DOC 等)中的Linux 内核拷贝到 RAM 中去,然后跳转到内核的第一条指令处继续执行,从而启动 Linux 内核。Bootloader 和 Linux 内核有着密不可分的联系。 Bootloader多数有两个阶段的启动过程: Stage1: 基本的硬件初始化 为加载stage2准备RAM空间 拷贝内核映像和文件系统映像到RAM中 设置堆栈指针sp 跳到stage2的入口点 Stage2: 初始化本阶段要使用到的硬件设备 检测系统的内存映射 加载内核映像和文件系统映像 设置内核的启动参数 嵌入式系统中广泛采用的非易失性存储器通常是 Flash,而 Bootloader就位于该存储器的最前端,所以系统上电或复位后执行的第一段程序便是 Bootloader。Bootloader在flash中的存储示意图如下: Bootloader启动流程图
3、Bootloader 的启动方式 3.1网络启动方式 这种方式的开发板不需要较大的存储介质,跟无盘工作站有点类似,但是使用这种启动方式之前,需要把Bootloader安装到板上的EPROM或者Flash中。Bootloader通过以太网接口远程下载Linux内核映像或者文件系统。Bootloader下载文件一般都使用TFTP网络协议,还可以通过DHCP的方式动态配置IP地址。 3.2硬盘启动方式 传统的Linux系统运行在台式机或者服务器上,这些计算机一般都使用BIOS引导,并使用磁盘作为存储介质。Linux传统上是LILO (Linux Loader) 引导,后来又出现了GUN的软件 (Grand Unified Bootloader) 。 这两种Bootloader广泛应用在X86的Linux系统上。 3.3 Flash启动方式 大多数嵌入式系统上都使用Flash存储介质。Flash有很多类型,包括NOR Flash、NAND Flash和其它半导体盘。它们之间的不同在于: NOR Flash 支持芯片内执行(XIP, eXecute In Place),这样代码可以在Flash上直接执行而不必拷贝到RAM中去执行。而NAND Flash并不支持XIP,所以要想执行 NAND Flash 上的代码,必须先将其拷贝到 RAM中去,然后跳到 RAM 中去执行。NOR Flash 使用最为普遍。Bootloader一般放在Flash的底端或者顶端,这需要根据处理器的复位向量来进行设置。可以配置成MTD设备来访问Flash分区
6. sp渲染快捷键
打开设置后,选择屏幕管理,记住选择刷新率调节设置渲染分辨率即可
7. sp打组快捷键
编辑 menu
"DE" menu:"编辑-删除"
"MD" menu:"编辑-修改"
"SA" menu:"编辑-选择全部实例"
"MV" menu:"编辑-移动"
"CO" menu:"编辑-复制"
"CC" menu:"编辑-复制"
"RO" menu:"编辑-旋转"
"AR" menu:"编辑-阵列"
"MM" menu:"编辑-镜像"
"RE" menu:"编辑-调整大小"
"GP" menu:"编辑-成组-创建组"
"EG" menu:"编辑-成组-编辑"
"UG" menu:"编辑-成组-解组"
"LG" menu:"编辑-成组-链接组"
"EX" menu:"编辑-成组-排除构件"
"MP" menu:"编辑-成组-将构件移到项目"
"RB" menu:"编辑-成组-恢复已排除构件"
"RA" menu:"编辑-成组-全部恢复"
"AP" menu:"编辑-成组-添加到组"
"RG" menu:"编辑-成组-从组中删除"
"AD" menu:"编辑-成组-附着详图"
"PG" menu:"编辑-成组-组属性"
"FG" menu:"编辑-成组-完成组"
"CG" menu:"编辑-成组-取消组"
"PP" menu:"编辑-锁定位置"
"UP" menu:"编辑-解锁位置"
"CS" menu:"编辑-创建类似实例"
"PR" menu:"编辑-属性"
绘图 menu
"DI" menu:"绘图-尺寸标注"
"EL" menu:"绘图-高程点标注-高程点"
"TX" menu:"绘图-文字"
"GR" menu:"绘图-网格"
"LL" menu:"绘图-标高"
"TG" menu:"绘图-标记-按类别"
"RM" menu:"绘图-房间"
"RT" menu:"绘图-房间标记"
"DL" menu:"绘图-详图线"
工具 menu
"F7" menu:"工具-拼写检查"
"MA" menu:"工具-匹配"
"LW" menu:"工具-线处理"
"PT" menu:"工具-填色"
"SF" menu:"工具-拆分面"
"AL" menu:"工具-对齐"
"SL" menu:"工具-拆分墙和线"
"TR" menu:"工具-修剪/延伸"
"OF" menu:"工具-偏移"
设置 menu
"SU" menu:"设置-日光和阴影设置"
"UN" menu:"设置-项目单位"
窗口 menu
"WC" menu:"窗口-层叠"
"WT" menu:"窗口-平铺"
"SI" snapcode:"交点"
"SE" snapcode:"端点"
"SM" snapcode:"中点"
"SC" snapcode:"中心"
"SN" snapcode:"最近点"
"SP" snapcode:"垂足"
"ST" snapcode:"切点"
"SW" snapcode:"工作平面网格"
"SQ" snapcode:"象限点"
"SX" snapcode:"点"
"SR" snapcode:"捕捉远距离对象"
"SO" snapcode:"关闭捕捉"
"SS" snapcode:"关闭替换"
alternates with closer key spacing
"ZZ" menu:"视图-缩放-区域放大"
"ZX" menu:"视图-缩放-缩放匹配"
"ZC" menu:"视图-缩放-上次滚动/缩放"
"ZV" menu:"视图-缩放-缩小两倍"
"VV" menu:"视图-可见性/图形"
"CC" menu:"编辑-复制"
视图 menu
"ZR" menu:"视图-缩放-区域放大"
"ZZ" menu:"视图-缩放-区域放大"
"ZO" menu:"视图-缩放-缩小两倍"
"ZV" menu:"视图-缩放-缩小两倍"
"ZF" menu:"视图-缩放-缩放匹配"
"ZE" menu:"视图-缩放-缩放匹配"
"ZX" menu:"视图-缩放-缩放匹配"
"ZA" menu:"视图-缩放-缩放全部以匹配"
"ZS" menu:"视图-缩放-图纸大小"
"ZP" menu:"视图-缩放-上次滚动/缩放"
"ZC" menu:"视图-缩放-上次滚动/缩放"
"VP" menu:"视图-视图属性"
"F8" menu:"视图-动态修改视图"
"VG" menu:"视图-可见性/图形"
"VV" menu:"视图-可见性/图形"
"HH" menu:"视图-临时隐藏/隔离-隐藏图元"
"HI" menu:"视图-临时隐藏/隔离-隔离图元"
"HC" menu:"视图-临时隐藏/隔离-隐藏类别"
"IC" menu:"视图-临时隐藏/隔离-隔离类别"
"HR" menu:"视图-临时隐藏/隔离-重设临时隐藏/隔离"
"EH" menu:"视图-在视图中隐藏-图元"
"VH" menu:"视图-在视图中隐藏-类别"
"EU" menu:"视图-取消在视图中隐藏-图元"
"VU" menu:"视图-取消在视图中隐藏-类别"
"WF" menu:"视图-线框" "HL" menu:"视图-隐藏线"
"SD" menu:"视图-带边框着色"
"AG" menu:"视图-高级模型图形" "TL" menu:"视图-细线"
"RR" menu:"视图-渲染-光线追踪" F5 menu:"视图-刷新"
8. sp对称快捷键
SP杂化轨道是有方向性的,两条轨道在同一直线上,SP共价键也具有方向性。离子键是没有方向性的,s轨道成键也没有方向性,p、d、f等轨道成键就有方向性。s轨道的电子运为球形对称,任何方向的电子云密度都相等,任何方向成键想过都一样,故没有方向性。 p轨道不同的方向,电子运的密度不同,只有电子用密度大的方向可以成键,所以有方向性。
9. sp基本操作快捷键
1.添加文字的话,你直接点击快捷键T,会出现一个方框, 你直接输入文字就好了 2.编辑→填充→颜色→选择你想要的任何颜色(填充前景色快捷键ALT+DEL,填充背景色快捷键CTRL+DEL) 选择渐变工具,设置颜色,拖住鼠标拉,填充你想要的渐变色 还有很多方法
10. sp移动快捷键
撤销的快捷键是ctrl+alt+z或者ctrl+z,取消撤销就再按ctrl+z,或者ctrl+shift+z,编辑栏里就有,不要按ctrl+y,就变成cmyk了。我还是建议你去网站上查一下专业知识,或者找书看一下,或者咨询一下专业人士比较好一点,避免造成不必要的麻烦了。