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ug导入prt文件快捷键 | ug怎么导入快捷键文件

ug导入prt文件快捷键 | ug怎么导入快捷键文件

1. ug怎么导入快捷键文件

作用快捷键

文件(F)-新建(N)...Ctrl+NUG_FILE_NEW

文件(F)-打开(O)...Ctrl+OUG_FILE_OPEN

文件(F)-保存(S)Ctrl+SUG_FILE_SAVE_PART

文件(F)-另存为(A)...Ctrl+推移+AUG_FILE_SAVE_AS

文件(F)-绘图(L)...Ctrl+PUG_FILE_PLOT

文件(F)-导入(M)-部件(P)...Ctrl+1UG_FILE_IMPORT_PART

文件(F)-导入(M)-I-DEAS...Ctrl+7UG_FILE_IMPORT_IDEAS_PART

文件(F)-导入(M)-Parasolid...Ctrl+2UG_FILE_IMPORT_PARASOLID

文件(F)-导入(M)-NX-2D...Ctrl+8UG_FILE_IMPORT_NX2D

文件(F)-导入(M)-CGM...Ctrl+9UG_FILE_IMPORT_CGM

文件(F)-导入(M)-STL...Ctrl+0UG_FILE_IMPORT_STL

文件(F)-导入(M)-IGES…Ctrl+3UG_FILE_IMPORT_IGES

文件(F)-导入(M)-Step203...Ctrl+4UG_FILE_IMPORT_STEP203

文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)...Ctrl+5UG_FILE_IMPORT_DXF

文件(F)-导出(E)-部件(P)...推移+1UG_FILE_EXPORT_PART

文件(F)-导出(E)-Parasolid...推移+2UG_FILE_EXPORT_PARASOLID

文件(F)-导出(E)-CGM...推移+9UG_FILE_EXPORT_CGM

文件(F)-导出(E)-JPEG...推移+8UG_FILE_EXPORT_JPEG

文件(F)-导出(E)-TIFF...推移+7UG_FILE_EXPORT_TIFF

文件(F)-导出(E)-IGES...推移+3UG_FILE_EXPORT_IGES

文件(F)-导出(E)-Step203...推移+4UG_FILE_EXPORT_STEP203

文件(F)-导出(E)-DXF/DWG...推移+5UG

2. ug怎么导出快捷键文件

导出时,按选择实体,选择需要的单独零件,就可以单独把这个零件导出了。

3. ug快捷键设置导入

快捷键ctrl+2打开角色对话框,加载角色就可以了。

4. ug12怎么导入快捷键文件

ctrl+2可以调出模板加载对话框,可以加载之前的模板。

5. ug7.5怎么导入快捷键文件

快捷键ctrl+2调出角色对话框加载角色就可以了。

6. ug如何导入快捷键

有多种可能性,但我分析有可能是你的系统是WIN7,而UG被安装在了C盘。UG的快捷键实际上是存储在一个文本文件里,直接修改那个文本文件也能设定快捷键(UG NX1/2就没有现在的这个修改界面,必须去文件里改)。

而WIN7修改C盘文件很麻烦,经常无法修改,建议你把UG安装在其他盘试试。

7. ug10.0怎么导入快捷键文件

工具-定制-角色,创建就是把你当前的版面快捷键保存为一个文件。加载就是把你以前创建的文件,导入到UG里面来。

8. ug如何导出快捷键

1、选择编辑选项里的显示和隐藏选项卡,单击显示和隐藏功能,确保显示要转换的所有对象。

2、之后我们选择选择文件选项卡选择导出零件的选项。

3、选择“新建”,单击“指定部件”,浏览以选择要导出文件的位置和文件名(不允许文件夹和文件名具有中文)。

4、选择“所有对象”,单击“类选择”,然后选择要导出的左右实体或切片结构。

5、单击“删除参数”和“复制引用的对象”,然后确认。导出完成后,在您保存的文件夹中打开该文件。此时可以删除所有原始程序集文件。

9. ug导入导出快捷键

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N

文件(F)-打开(O)... Ctrl+O

文件(F)-保存(S) Ctrl+S

文件(F)-另存为(A)... Ctrl+推移+A 文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P

文件(F)-导入(M)-部件(P)... Ctrl+1

文件(F)-导入(M)-I-DEAS... Ctrl+7

文件(F)-导入(M)-Parasolid... Ctrl+2

文件(F)-导入(M)-NX-2D... Ctrl+8

文件(F)-导入(M)-CGM... Ctrl+9

文件(F)-导入(M)-STL... Ctrl+0

文件(F)-导入(M)-IGES... Ctrl+3

文件(F)-导入(M)-Step203... Ctrl+4 文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5

文件(F)-导出(E)-部件(P)... 推移+1

文件(F)-导出(E)-Parasolid... 推移+2

文件(F)-导出(E)-CGM... 推移+9

文件(F)-导出(E)-JPEG... 推移+8

文件(F)-导出(E)-TIFF... 推移+7

文件(F)-导出(E)-IGES... 推移+3 文件(F)-导出(E)-Step203... 推移+4 文件(F)-导出(E)-DXF/DWG... 推移+5

文件(F)-导出(E)-2D 转换(2)... 推移+6

文件(F)-执行(T)-图形交互编程(Grip)... Ctrl+G 文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+推移+G 文件(F)-执行(T)-NX 打开... Ctrl+U 编辑(E)-撤销列表(U)-1 进入“建模” Ctrl+Z

编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V

编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D Delete

编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A 编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B

编辑(E)-隐藏(B)-互换显示与隐藏(R) Ctrl+推移+B

编辑(E)-隐藏(B)-不隐藏所选的(S)... Ctrl+推移+K

编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U 编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T

编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J

编辑(E)-曲线(V)-全部(A)... 推移+E 编辑(E)-曲线(V)-修整(T)... 推移+T

编辑(E)-曲线(V)-裁剪角(C)... 推移+C 编辑(E)-曲线(V)-分割(D)... 推移+D

编辑(E)-曲线(V)-Curve Length... 推移+L 编辑(E)-特征(F)-去除参数(V)... 推移+V

编辑(E)-曲面(R)-扩大(A)... Alt+推移+L

编辑(E)-面(A)... G

视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+推移+Z

视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R

视图(V)-操作(O)-截面(C)... Ctrl+H 视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+推移+N

视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+推移+O

视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+推移+F

视图(V)-可视化(V)-高质量图片(H)... Ctrl+推移+H

视图(V)-信息窗口(I) F4 视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8

插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)... D

插入(S)-基准/点(D)-点(P)... P

插入(S)-基准/点(D)-点集(S)... Q

插入(S)-曲线(C)-弧/圆(C)... Ctrl+C 插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)... B

插入(S)-曲线(C)-矩形(R)... 推移+R

插入(S)-曲线(C)-多边形(P)... 推移+Y

插入(S)-曲线(C)-螺旋(X)... 推移+H

插入(S)-曲线(C)-规律曲线(W)... 推移+W 插入(S)-曲线(C)-样条(S)... S

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-偏置(O)... 推移+O 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-在面上偏置... 推移+F

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-桥接(B)... 推移+B 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-简化(S)... 推移+M

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-合并(J)... 推移+J

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-投影(P)... 推移+P 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-组合投影(C)... 推移+N

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-缠绕/展开(W)... 推移+Q

插入(S)-体的曲线(U)-相交(I)... 推移+I

插入(S)-体的曲线(U)-截面(S)... 推移+S

插入(S)-体的曲线(U)-抽取(E)... 推移+X

插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X 插入(S)-设计特征(E)-回转... V 插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)... K 插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C)... Y

插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O)... O

插入(S)-设计特征(E)-球(S)... R

插入(S)-设计特征(E)-孔(H)... Alt+H 插入(S)-设计特征(E)-圆台(B)... Alt+B 插入(S)-设计特征(E)-腔体(P)... Alt+K

插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A)... Alt+D

插入(S)-设计特征(E)-Emboss... Alt+Z

插入(S)-设计特征(E)-键槽(L)... Alt+L

插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G)... Alt+G

插入(S)-关联复制(A)-抽取(E)... Alt+X

插入(S)-关联复制(A)-引用(I)... I

插入(S)-联合体(B)-并(U)... Alt+U

插入(S)-联合体(B)-差(S)... Alt+S 插入(S)-联合体(B)-相交(I)... Alt+I

插入(S)-联合体(B)-缝合(W)... E

插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J 插入(S)-Trim-合并面(J)... Alt+Q

插入(S)-Trim-Trim Body... T

插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P

插入(S)-Trim-修整片体(R)... Alt+推移+T 插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V

插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O

插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A

插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)... F2

插入(S)-Offset/Scale-Shell... H 插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)... F3

插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E)... Alt+E 插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F)... Alt+F 插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S)... Alt+推移+F

插入(S)-细节特征(L)-桥接(B)... Alt+推移+B

插入(S)-细节特征(L)-倒角(C)... Alt+C 插入(S)-细节特征(L)-草图(T)... Alt+T

插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X 插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4)... Alt+推移+4

插入(S)-曲面(R)-通过点(H)... Alt+推移+P

插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R)... L

插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T)... U 插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)... M 插入(S)-网格曲面(M)-1x1... Alt+1

插入(S)-网格曲面(M)-1x2... Alt+2

插入(S)-网格曲面(M)-2x0... Alt+3

插入(S)-网格曲面(M)-2x2... Alt+4 插入(S)-网格曲面(M)-nxn... Alt+5

插入(S)-网格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S

插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I)... Alt+推移+N

插入(S)-扫描(W)-扫描(S)... W

插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G)... Alt+W 插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L)... Alt+推移+W 插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... F

10. ug8.0怎么导入快捷键

在UG装配中有很多命令,在使用的时候来回点鼠标操作繁琐,想要设置快捷键,该怎么设置呢?下面介绍快捷键的设置和定制。

1.右键命令图标栏空白处,选择“定制”。

2.需要在装配环境中设置。选择“角色”。

3.到“装配”---“组件”---“添加组件”。

4.将快捷键设置为1,并“指派”。

5.和以上方法一样,找到“移动组件”,快捷键指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。

6.将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。

7.将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置。

8.将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt+Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。定向到正向视图快捷键默认为F8。

9.保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。

11. 怎么导出ug快捷键

主要内容如下:

UG编程一般情况下都是在电脑上使用的,复制在U盘中,运行不了,这是一些做设计的常识,不能像复制文档一样来复制UG文件。

 ug编程怎么复制到u盘的方法是:点击“文件”选项,打开下拉菜单,有两项是“导入”“导出”。点击后选择你要的格式,然后有一个路径的选择,你选择你的U 盘究可以了。

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