1. 3d全部快捷键
3dsmax里自由移动的快捷键默认是W。 在使用移动命令模式下移动移动对象,只能在某个轴向移动或在某个平面内移动,不能在三个轴向同时移动。 若要在三个轴向同时移动对象,有个方法可以实现,就是将移动对象约束在某个移动路径上,并且设置移动路径在三维方向上,即同时向前向左或右并同时向上或向下,这样移动对象按路径移动时就是在三维方向移动了 。
2. 3d 快捷键
3D建模软件3DMAX的快捷键操作集锦
菜单
File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views (查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)
注: Character(角色)为V5.0新增菜单
二、工具栏
主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单Customize\Show UI(自定义\显示用户界面)进行显示在屏幕上。
三、工作视图
1、视图切换可直接按快捷键的有:T–Top(顶视图)、B–Bottom(底视图)、F–Front(前视图)
L–Left(左视图)、U–User (用户视图)、P–Perspective (透视图)C–Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)
其他不能按快捷键的操作如下:
a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择
b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图
3. 3D 快捷键
MAX打帧快捷键是K 自动关键帧开关是N 如果你用的是CS骨骼,K不管用,需要手动
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移
J——选择框显示切换
K——切换到背视图
L——切换到左视图
M——材质编辑对话框
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目
R——切换到右视图
S——捕捉开关
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
V——旋转场景
W——最大化视窗开关
X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换
Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画
F1——帮助文件
F3——线框与光滑高亮显示切换
F4——DEGED FACES 显示切换
F5——约束到X轴方向
F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向
F8——约束轴面循环
F9——快速渲染
F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑
F12——键盘输入变换
DELETE——删除选定物体
SPACE——选择集锁定开关
END——进到最后一帧
HOME——进到起始帧
INSERT——循环子对象层级
PAGEUP——选择父系
PAGEDOWN——选择子系
CTRL+A——重做场景操作
CTRL+B——子对象选择开关
CTRL+F——循环选择模式
CTRL+L——默认灯光开关
CTRL+N——新建场景
CTRL+O——打开文件
CTRL+P——平移视图
CTRL+R——旋转视图模式
CTRL+S——保存文件
CTRL+T——纹理校正
CTRL+T——打开工具箱
(NURBS曲面建模)
CTRL+W——区域缩放模式
CTRL+Z——撤消场景操作
CTRL+SPACE——创建定位锁定键
SHIFT+B——视窗立方体模式开关
SHIFT+A——重做视图操作
SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C——显示摄像机开关
SHIFT+G——显示网格开关
SHIFT+F——显示安全框开关
SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H——显示辅助物体开关
SHIFT+O——显示几何体开关
SHIFT+L——显
4. 3d的常用快捷键
3D快捷键大全
A--角度捕捉开关
B--切换到底视图
C--切换到摄像机视图
D--封闭视窗
E--切换到轨迹视图
F--切换到前视图
G--切换到网格视图
H--显示通过名称选择对话框
I--交互式平移
K--切换到后视图
L--切换到左视图
N--动画模式开关
O--自适应退化开关
P--切换到预览视图
R--切换到右视图
S--捕捉开关
T--切换到顶视图
U--切换到用户视图
W--最大化视窗
X--中心点循环
Z--缩放模式
[--交互式移近
]--交互式移远/--播放动画
F5--约束到X轴方向
F6--约束到Y轴方向
F7--约束到Z轴方向
F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关
End--进入最后一帧
Home--进到起始帧
Insert--循环子对象层级
PageUp--选择父系
PageDown--选择子系
Num+--向上轻推网格
Num---向下轻推网格
Ctrl+A--重做场景操作
Ctrl+B--子对象选择开关
Ctrl+F--循环选择模式
Ctrl+L--默认灯光开关
Ctrl+N--新建场景
Ctrl+O--打开文件
Ctrl+P--平移视图
Ctrl+R--旋转视图模式
Ctrl+S--保存文件
Ctrl+T--纹理校正
Ctrl+W--区域缩放模式
Ctrl+Z--取消场景操作
Ctrl+Space--创建定位锁定键
Shift+A--重做视窗操作
Shift+B--视窗立方体模式开关
Shift+C--显示摄像机开关
Shift+E--以前次参数设置进行渲染
Shift+F--显示安全框开关
Shift+G--显示网格开关
Shift+H--显示辅助物体开关
Shift+I--显示最近渲染生成的图像
Shift+L--显示灯光开头
Shift+O--显示几何体开关
Shift+P--显示粒子系统开关
Shift+Q--快速渲染
Shift+R--渲染场景
Shift+S--显示形状开关
Shift+W--显示空间扭曲开关
Shift+Z--取消视窗操作
Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图
Shift+\--交换布局
Shift+Space--创建旋转锁定键
Shift+Num+--移近两倍
Shift+Num---移远两倍
Alt+S--网格与捕捉设置
Alt+Space--循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗
Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉
Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关
Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关
Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图
注:按Num+或Num-键时NumLock键应处于非激活状态
5. 3d快捷键怎么设置
快捷键恢复默认设置按以下方法操作:3dmax2018的Customize菜单里有一个Load custom ui scheme的选项,进入选项后,选择MAX安装文件下的UI文件夹,里面有个DefaultUI.ui的文件,双击打开之后,快捷键就能恢复默认设置。
6. 3D快捷键命令
CTRL+X是专家模式的开关,只有视图无菜单、工具栏、面板等。 ALT+W,是当前窗口最大化的开关。 楼主问的是:Zoom Extents All 快捷键是:SHIFT+CTRL+Z
7. 3d怎么成组快捷键
1.打开3dmax,点击自定义菜单下的第一个菜单,自定义用户界面
2.然后会弹出自定义用户界面对话框,在主UI下找到“孤立当前选择切换”
3.可以看到它上面的“孤立当前选择”快捷键是Alt+Q,点击“孤立当前选择切换”
4.接着在右边的热键后面的框里点击一下,当光标在框里闪动的时候,同时按下Alt+Q
5、点击指定,这样就设置好3dmax的孤立快捷键了
8. 3d操作快捷键
方法/步骤
首先打开3dmax,
如果想冻结其中一个物体,如中间的圆柱体。选中圆柱体后,右键点击选择“冻结当前选择”,则冻结后的圆柱体以黑白显示冻结物体。
如果想全部冻结,则全部选择物体或按“Ctrl+a”,右键选择“冻结当前选择”,则全部物体变回黑白显示。
如果想全部解冻,则右键选择“全部解冻”。
如果只想解冻某一个物体如中间的圆柱体。则找到显示面板。
一直拉到“冻结”边页栏,点击“按点击解冻”,然后点击你想解冻的物体,即可立即解冻。