电脑cpu什么意思啊
看电脑主机箱中的主板上,一般在现代主板布局中央偏上,处理器上面有带风扇的金属散热块。反之处理器就是它的下面压着。
CPU在中间那个风扇的下面,被风扇压着的,想看到就要把风扇拆下来。
显卡在机箱里最挺下面的位置,像一块板一样,特点是上面有个风扇。
如果单是办公用的,就是入门级双核+集显就够了。
如果要大型3D游戏,搭配AMD双核+HD3850,HD4650或者HD4850显卡,主要还是根据自已需要。
搞设计的配置要求也不是很高,配个双核+独显就差不多了。
Intel 双核E5200,E7200,E8200这些价格不贵,性能都是比较好,制程先进,功耗控制得很好。
电脑里cpu是什么意思
你说的核、核心即指CPU的物理单元,可以简单地理解为P4及之前的一整个CPU,当然这种理解不全对,因为目前的CPU,随便一个核都比P4性能强得多,电脑技术是一直在进步的,但理解到这种程度就差不多了。多核心是从双核CPU出现以后才出现的,目前家用级最高有10个核心的。”××线程“是一种技术,让一个物理核心通过虚拟成两个核心,同时当作两个核心用的意思(一般是这样)。打个比方,以前的单核心好比一条高速公路,还是单车道的,负载交通的能力就差一些,多核心,比如四核吧,就好比是四条平行的单车道高速公路了,负载交通的能力就强得多了,而双核心四线程,就好比两条高速公路,但是每条是双车道的,或者说每条上面同时跑双倍的车子,负载交通的能力也比较强。多线程技术是IBM首先发明于CPU领域的,后面英特尔就在民用领域推出了单核心双线程的“假双核”,从此引领了多核CPU时代的到来。目前IBM的CPU在民用领域已无法与英特尔和AMD竞争,而目前只是英特尔在用多线程技术。AMD的CPU用的是物理上多核的。在奔4时代及06-07年间的多核时代,AMD的CPU曾经与英特尔的CPU平分秋色,但目前AMD的CPU只能在中低端与英特尔竞争,高端基本没有竞争了。所以,你要从自己的装机需要来看要装什么CPU。办公的话两家都行,看你能接受什么价位;一般来说AMD的CPU总体来说都要便宜于英特尔的,但性能就要稍差一些。游戏,尤其是需要大型运算的,比如一些效果华丽的或者同时玩的人多的,就需要比较高的性能,这时候最好就配置四核以上的CPU了,要求高的话还是英特尔。现在双核或者说双核四线程的CPU属于入门级,价格最便宜,当然推荐你装了。一般不懂电脑的人装的第一台机器都是被坑的多,所以看你不懂就推荐双核啦,可以赚得多嘛。而且不懂配电脑的人又用不了多高的配置。一般来说都会有遇到性能不够用,然后自学及升级电脑的路。补充一点:你问的CPU看什么,一般来说,看以下这些:1、核心数,越高越好;2、主频,主频高的性能一般也高;3、L3(即三级缓存)的有无,有的话对CPU调用数据有帮助,有三级缓存的CPU性能要好;4、L3的大小,越大越好;5、支持的内存频率和通道数,也是越高、越大越好;6、最好还能有跑分的分数,比如跑国际象棋的分数,当然也是越高越好。
电脑的CPU是什么意思?
中央处理器cpu包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件。中央处理器从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。
①运算逻辑部件。可以执行定点或浮点的算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址的运算和转换。
②寄存器部件。包括通用寄存器、专用寄存器和控制寄存器。通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令中的寄存器操作数和操作结果。通用寄存器是中央处理器的重要组成部分 ,大多数指令都要访问到通用寄存器。
③控制部件。主要负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。其结构有两种:一种是以微存储为核心的微程序控制方式;一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式。
什么叫电脑cpu
简单回答:CPU的运行(运算速度)为4GHZ,也就是说1秒钟运算40亿次。相关知识(下面的相关知识可能需要有一定的数字电路知识才能懂):
1、频率,常用HZ单位表示,1HZ表示1秒波动(振动、播转、开关)1次。
2、数字电路依靠“开”、“关”状态来实现它的功能,开关的速度就是它的频率,也就是运行(运算)的速度。
3、CPU是计算机的核心部件之一,它是一个典型的数字电路元件,它的运行频率也就是运行速度,常称为主频。
4、其它,CPU还有外频(与外界交换数据的速度)、倍频(依靠外频为基准在部件内部进行翻倍以产生主频)、内频(内部运行速度一般也就是主频)等相关的参数。
电脑cpu是什么意思啊
电脑主机是电脑信息的处理中心,各部分作用如下。 CPU(处理器)--处理各种数据的核心部件 电源--为整个电脑提供电源,电源外有电源风扇,给电源降温 主板--搭载各种设备(如CPU,内存等)并提供相互通信的通道 内存--在运行程序临时存放数据的地方 硬盘--存储程序,图片等数据的存储设备 显卡--为程序等提供显示功能的设备 声卡--为系统提供声音的设备 光驱--将光盘内的数据进行读取的设备(如果是刻录光驱还可进行写的操作) 网卡--上网使用(有的主板是集成网卡的),有的老一点的机器还有内置Modem,使用电话拨号上网时使用,现在已很少用了 软驱--老一点的电脑还有软驱,读取3.5寸软盘的设备 CPU风扇--为CPU散热器降温
cpu是什么意思电脑
不一样,两者区别如下:
一、主体不同
1、主板:安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。
2、CPU:是计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。
二、原理不同
1、主板:采用了开放式结构。主板上大都有6-15个扩展插槽,供PC机外围设备的控制卡(适配器)插接。
2、CPU:将一条指令从主存储器中取到指令寄存器的过程。程序计数器中的数值,用来指示当前指令在主存中的位置。当 一条指令被取出后,PC中的数值将根据指令字长度自动递增。
三、作用不同
1、主板:装了组成计算机的主要电路系统,有BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
2、CPU:功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
参考资料来源:
参考资料来源:
电脑中cpu是什么意思
手机处理器指:
手机的核心部件,手机中的微处理器类似计算机中的中央处理器(CPU),它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制核心。
就是手机的核心,相当于电脑的CPU一样的功能。处理器的性能决定了整部手机的性能。
手机处理器作用:
1、体积小、低功耗、低成本、高性能。
2、支持Thumb(16位)/ARM(32位)双指令集,能很好的兼容8位/16位器件。
3、大量使用寄存器,指令执行速度更快。
4、大多数数据操作都在寄存器中完成。
5、寻址方式灵活简单,执行效率高。
6、指令长度固定。
拓展资料:
手机处理器应用特点:
1、工业控制领域:作为32的RISC架构,基于ARM核的微控制器芯片不但占据了高端微控制器市场的大部分市场份额,同时也逐渐向低端微控制器应用领域扩展,ARM微控制器的低功耗、高性价比,向传统的8位/16位微控制器提出了挑战。
2、无线通讯领域:目前已有超过85%的无线通讯设备采用了ARM技术, ARM以其高性能和低成本,在该领域的地位日益巩固。
3、网络应用:随着宽带技术的推广,采用ARM技术的ADSL芯片正逐步获得竞争优势。此外,ARM在语音及视频处理上行了优化,并获得广泛支持,也对DSP的应用领域提出了挑战。
4、消费类电子产品:ARM技术在目前流行的数字音频播放器、数字机顶盒和游戏机中得到广泛采用。
5、成像和安全产品:现在流行的数码相机和打印机中绝大部分采用ARM技术。手机中的32位SIM智能卡也采用了ARM技术。
电脑里的CPU是什么意思
内存也被称为内存储器,其功能是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。内存条是由内存芯片、电路板、内存颗粒、金手指等部分组成的。
硬盘是用来储存平时安装的软件、电影、游戏、音乐等的一个数据容器.在一台电脑中,硬盘的作用仅次于CPU和内存。主要功能是存储操作系统、程序以及数据。
CPU用来解释计算机指令以及处理计算机中的数据
CPI 用于衡量计算机的运算速度.
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。主要功能用于数模信号转换、图像处理、提高CPU运行速度
电脑的CPU是什么意思
桌面级处理器:是指用作桌面型电脑使用的的处理器。对功耗、环境温度没特殊要求的处理器。可以简单的理解为台式电脑、服务器的处理器。桌面级处理器说的是台式机,移动端处理器说的是笔记本。但不管是桌面级还是移动端都有双核,4核CPU。而4核以上的CPU只有桌面级和服务器里面才有。
电脑里的cpu是什么意思
中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。
工作原理
CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。 指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
提取
第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。 提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常从相对较慢的存储器寻找,因此导致CPU等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。
解码
CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。 一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。 在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是无法改变的硬件设备。不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时常用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往可以重写,方便变更解码指令。
执行
在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。 例如,要求一个加法运算,算数逻辑单元(ALU,Arithmetic Logic Unit)将会连接到一组输入和一组输出。输入提供了要相加的数值,而输出将含有总和的结果。ALU内含电路系统,易于输出端完成简单的普通运算和逻辑运算(比如加法和位元运算)。如果加法运算产生一个对该CPU处理而言过大的结果,在标志暂存器里,运算溢出(Arithmetic Overflow)标志可能会被设置。
写回
最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在其它案例中,运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些一般称作“跳转”(Jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。 许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,缘由于它们时常显出各种运算结果。 例如,以一个“比较”指令判断两个值的大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个数值。这个标志可藉由随后的跳转指令来决定程式动向。 在执行指令并写回结果之后,程序计数器的值会递增,反覆整个过程,下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程序计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程序继续正常执行。许多复杂的CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))。