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电脑双cpu渲染 | 双cpu对于渲染

电脑双cpu渲染 | 双cpu对于渲染

双cpu对于渲染

我先说一下我的想法,CPU我建议1700或1700x,板子华硕b350f一类的就可以。散热的话一般双风扇都能压得住,有兴趣可以看下大霜塔。电源的话,我个人在用长城电源500W,可以提供个参考。硬盘的话,我建议一个240G固态盘加一个机械素材盘,机械盘容量自己根据需求拿捏选择是要1T,2T还是3T,不过大容量的机械盘我推荐买希捷的,我本身在用,还蛮不错,不太推荐西数的,用过一次崩了暂且不提。

其实我并不推荐上什么双路E5,这个面对高量的渲染工作还可以,但AE自2015以后已经不在支持多核心,新版本主频虽然不是刚需但还是蛮重要的。如果你的工作重心偏AE,Pr一类的,那我就上述推荐,如果偏3D渲染多,那么双路E5框框多,也有他的优势所在。


渲染器与cpu主频有关系吗

渲染线程数越多越好,减少渲染时间。主频高带来的好处是在你制作动画的时候操作不显得卡顿。所以好一些的工作室的电脑会分渲染机和制作机。


双路cpu渲染怎么样

双路e52698处理器100多米。2.9基频,10核20线程。性价比不错。搭配x99平台主板。前期过渡,后期还可以升级。今日推荐天使之战20开主机配置3300米。新旧搭配。双路e52698v3稳定不蓝屏。还可以搭配其他型号显卡。3D渲染建模。计算运算。模拟器多开游戏无压力。


cpu多核渲染

Ae渲染用英特尔还是AMD?

玩游戏,两者以上这个级别CPU也无所谓,英特尔核心主品要快一点,只是AMD多核超线程在实际游戏中用不到,因为目前游戏公司优化还没。

Am dry zen多核多线盛性能比英特尔高导片渲染速度更快。以上这些就是ae渲染用英特还是AMD的全过程


渲染用的cpu

内存:

内存选择16以上的频率3200MHz的DDR4内存,预算充足升到24G,

预算充足可以选择32G、64G内存,总共2000多元,对大场景的渲染真的非常有用。

显卡:

N卡对C4D本身以及各种渲染器插件的支持要好,中高端游戏卡就满足C4D了,不用专业卡。比如2060,2070S,2080Ti等。显卡的CUDA核心数要够多,渲染速度才够快。

CPU:

CPU的主频影响实时预览,核心数量影响渲染速度,所以二者都很重要,

CPU选择主频不低于3.6GHZ,睿频不低于4GHZ,核心数8个以上,线程数16个以上的CPU。如9700K,3700X,3950X等。


纯cpu渲染

CPU渲染可以通过渲染功能进行渲染。


渲染用双核还是四核

不可否认,核数越多的CPU可以提高智能电视的整体运行能力,四核的CPU要比双核的CPU运行的更快、数据处理能力更强,GPU核VPU对画质有渲染的作用,核数高的肯定比核数低的性能要强,但是多核数不能代表电视的具体性能,简单的核数相加更不能代表什么,仅从核数的角度来选择智能电视是非常不明智的

  现在的家电市场上,无论是电脑还是智能电视都貌似在处理器上大做文章,人工智能的不断普及与发展,使得智能电视在宣传上貌似都在讲几核,双核、四核、八核亦或是二十核,各大电视厂商之间可谓掀起了一场“核竞赛“,都在不断增加处理器的核心数量,给电视附更多的功能,一发不可收拾。

  可在超薄、曲面、全面屏、OLED、QLED等不同类型智能电视的迭代下,处理器的核数真的越多越好吗?我想对于消费者来说听到核数肯定是懵圈的,CPU、GPU就已经足够,谁知还来个VPU、RCU、DPU……每个U又分好多个核,真让人一头雾水!

  三个PU是“核竞赛“的关键

  智能电视处理器的PU让大多消费者都抓狂,不知是什么概念,也不想自主“补课“,但我们不得不了解,这可是智能电视的重要参数,笔者就简单明了的说一下,它包括了CPU、GPU以及VPU。

  无论是电脑、手机还是智能电视都少不了CPU(中央处理器)的身影,它可是这些产品的核心,可以称之为智能电视的“心脏“,高质量的CPU可以使智能电视的运行速度更快,数据处理的能力更强,主要把控应用程序与操作系统这两部分。

  就拿今年主流互联网电视产品来说,双核A73+双核A53的CPU架构几乎成为了CPU标配,基本在这个配置以上,看流媒体的4K视频不会出现丢帧情况,能够满足日常需求。

  GPU也是电脑、手机和电视不可缺少的部件,它是显示的核心,它对图像运算的处理则是我们看智能电视最直观的体验,其实在目前的智能电视上基本都在CPU上集成了GPU,DIY圈的术语叫做“核显”,不过电视产品基本在集成GPU之外,会搭配一个专门用来调用颜色和优化细节的画质芯片,这个芯片起不到太多的运算任务,但可以从“硬件级”对画面进行提升优化,重要性不言而喻。

  比如索尼电视画质为什么是行业内公认标杆?其实绝大部分原因是要归功于它的图像处理芯片X1,细节之处、明暗程度、对比度等依靠这颗”芯“的支撑,都可以得到完美的展现。

  至于VPU,它是视频处理单元,优化电视的图像,提升画面细节,让动态画面无比流畅,与CPU相比均为处理核心,没有本质的区别。

  刚刚提到主流互联网电视的双核A73+双核A53,对于不了解电视的消费者来说肯定有疑惑,就以这个为例,它属于“四核电视“,即“双核+双核”,“八核电视”就是四核CPU+加上四核GPU。当然,现在核数上还要加上VPU,数量上是三个PU核数相加,这下在数量上我们就清楚了,但是不是核数越多越好呢?我们接着来讨论。

  需求大于简单的核数相加

  不可否认,核数越多的CPU可以提高智能电视的整体运行能力,四核的CPU要比双核的CPU运行的更快、数据处理能力更强,GPU核VPU对画质有渲染的作用,核数高的肯定比核数低的性能要强,但是多核数不能代表电视的具体性能,简单的核数相加更不能代表什么,仅从核数的角度来选择智能电视是非常不明智的,而是要按照我们的需求来。

  笔者曾经看过某款电视的宣传,竟然有200核,当然这与它的核心数算法有关系,它可能把所有带核心数的部件都算了进去,这样其实是没有太大意义的,毕竟核心数需要与内存、运存、传输接口、读写速度等指标联系在一起,才能真正影响到电视性能。

  我们买电视为了是什么呢?不就是满足我们自身的需求吗!举个简单例子,如果是给家里的老人买一台电视,选择高画质而且巨贵的高画质电视是其实没有太大必要的,反而是护眼的巨大屏幕需求适合他们,对于游戏迷或者高清发烧友们来说当然要选个高画质、性能流畅的电视,所以不能因为智能电视的核数多少来选择。

  目前选择智能电视,四核A73架构算是比较高端的产品,以下可以选择双核A73+双核A53,再往后就是四核A53,再往下的机型其实不建议大家购买了,因为目前基于4K视频码率的不断提升,再低的CPU架构可能会影响最终显示效果。关于画质芯片,有>没有,至于各家调校画质功夫的强弱就仁者见仁智者见智了,最后关于VPU,这个主要功能是解码,目前各家都差不多,最新的电视可能都会搭载8K解码,以后后续的H.266、HEVC解码,这个在选购时也需要关注下。

  数量巨大却难掩技术短板

  现在智能电视的市场四核、八核的都有,主要还是以四核为主,那些以20核为噱头的电视本质与四核或八核的电视没啥区别。其实无论核数多少这都要取决于芯片,从市场上看,目前国产电视芯片有了很大的进步,实现了自给自足,晨星、晶晨与海思占据了国内的大半壁江山,华为智慧屏把鸿鹄芯片运用到了电视领域,还搭载了鸿蒙系统,国产化芯片的数量越来越多,已经远远超过了进口的数量,不过要明确,在底层技术领域上还是存在不可忽视的短板。

  这种欠缺在中低端电视上不是很明显,在高端领域上就会显现出来。比如索尼的画质处理芯片X1以及三星的量子点8K芯片等,均是自主研发产品,且性能强大,国内生产芯片现状,与之相抗衡的寥寥,所以国内芯片在未来高端领域还有很长一段路要走。

  总结:目前的市场情况来看,智能电视的“核竞赛”仍然持续进行着,从一方面来说,确实是各个厂家的竞争促进了技术的进步,生产出更多核数的高质量芯片,但从另一方面来讲,智能电视的高端不仅仅是从几个核数就能表现出来,核数也不是越大越好,还要考虑到屏幕材质、外观、视频资源等,只是一味的追求核数不会给电视带来更多的改进。同时,电视的核数取决于芯片,芯片质量的好坏还要看技术的高与低,所以各大芯片厂商在未来要不断提高技术,朝高端的方向发展,这用才会在电视行业中站住脚。


cpu渲染和显卡渲染

这个问题问的好,并且也不是像你想的那样的

显卡是为游戏渲染来设置GPU的引擎,所以在3D软件里,要由CPU把整个模型渲染才能看最终效果.

专业显卡是为做动画来设置GPU的引擎,其集合了大量图形设计专用的技术规格和特色,所以在3D软件里,不用渲染,就能看到最终效果.是专业图形设计理所当然的选择.

对CPU ,内存的其他需求得看你的实际情况.

补充:用乐显卡来做渲染,完全取决于CPU的速度,而显卡只能作为一种显示的辅助

而用显卡,可以用GPU来进行渲染,而且与多核CPU的相辅相成更加完善.


渲染吃cpu单核还是多核

1、应用开起来!多线程就代表了可以开更多的应用,同时当你一个程序卡住的时候,其他程序也还是可以正常工作的

2、渲染和游戏都可以有核心参与,渲染软件一般会调用尽多核来进行渲染,因为渲染的场景一般是可以分开做的,任务不具备连贯性。之前的游戏以单核为主,这才有了,i3默秒全,游戏吃单核,性能差距拉不开。但是现在越来越多的游戏去优化多核,使得性能能够更好的被利用。


cpu模拟和cpu渲染

vray渲染器用的CPU渲染,因为CPU渲染质量其实要比GPU好太多太多,这就是为什么很多用至强cpu的关系,因为线程多,运算能力更强;


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