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电脑cpu是那个东西 | 电脑里面的cpu是干嘛的

电脑cpu是那个东西 | 电脑里面的cpu是干嘛的

电脑里面的cpu是干嘛的

手机CPU是智能手机最为重要的部分,也就是它的“芯”,如同电脑CPU一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。目前三星手机主要使用高通和三星自行研发的处理器。 GPU又名为图形处理器,是显卡的心脏,主要处理与图形有关的任务,用于色彩渲染图面、纹理填充率用于贴图、游戏等。 條萊垍頭


电脑里的cpu是什么东西

内存也被称为内存储器,其功能是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。内存条是由内存芯片、电路板、内存颗粒、金手指等部分组成的。萊垍頭條

硬盘是用来储存平时安装的软件、电影、游戏、音乐等的一个数据容器.在一台电脑中,硬盘的作用仅次于CPU和内存。主要功能是存储操作系统、程序以及数据。萊垍頭條

CPU用来解释计算机指令以及处理计算机中的数据頭條萊垍

CPI 用于衡量计算机的运算速度.萊垍頭條

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。主要功能用于数模信号转换、图像处理、提高CPU运行速度垍頭條萊


电脑cpu是啥东西

其功能主要是:解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。 CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。中央处理器主要包括两个部分,即控制器、运算器,其中还包括高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制的总线。 电子计算机三大核心部件就是CPU、内部存储器、输入/输出设备。中央处理器的功效主要为处理指令、执行操作、控制时间、处理数据。 在计算机体系结构中,CPU 是对计算机的所有硬件资源(如存储器、输入输出单元) 进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU 是计算机的运算和控制核心。计算机系统中所有软件层的操作,最终都将通过指令集映射为CPU的操作。萊垍頭條


电脑的CPU是干嘛的

cpu是运算器和控制器这两个设备的合称。萊垍頭條


电脑里面的cpu是干嘛的啊

1、CPU:中央处理器,是一块超大规模的集成电路,有很多针脚,是电脑的核心,它是电脑进行运算和控制的核心,处理着各种信息的运算,就像人计算数学题要用头脑运算一样。萊垍頭條

2、内存:内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元,按其用途可分为主存储器和辅助存器。是平时打开电脑运行程序的地方,计算机中的程序的运行都是在内存中进行的(如系统、打开的word、听音乐等)。條萊垍頭

3、显卡:是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号,并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出。頭條萊垍

4、硬盘:硬盘是一种固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠性高,几乎不存在磨损问题,平时打开的文件,创建的文件,下载的东西等等都是存放到这个硬件上。 萊垍頭條


电脑cpu里面有什么

1、控制器垍頭條萊

CPU的控制器包括用电信号指挥整个电脑系统的执行及储存程序命令的电子线路。像一个管弦乐队的指挥者,控制器不执行程序命令,而是指挥系统的其它部分做这些工作。控制器必须与算术逻辑单元和内存都有紧密的合作与联系。垍頭條萊

2、指令译码器萊垍頭條

指令译码器为CPU翻译指令,然后这些指令才能够被执行。條萊垍頭

3、程序计数器條萊垍頭

程序计数器是一个特别的门插销。当有新的指令送入PC时,PC会被加1。因此它按照顺序通过CPU必须执行的任务。然而,也有一些指令能够让CPU不按顺序执行指令,而是跳跃到另-些指令。垍頭條萊

4、算术逻辑单元萊垍頭條

算术逻辑单元包含执行所有算术/逻辑操作的电子线路。算术逻辑单元能够执行四种算术操作(数学计算):加、减、乘、除萊垍頭條

算术逻辑单元也能执行逻辑操作。一个逻辑操作通常是一个 对照。它能够对比数字、字母或特殊文字。电脑就可以根据对比结果采取行动。萊垍頭條

5、寄存器萊垍頭條

寄存器是位于CPU内部的特殊存储单元。存储在这里的数据的存取比存储在其它内存单元(如: RAM、ROM)的数据的存取要快。垍頭條萊

CPU内不同部分的寄存器有不同的功能。在控制器中,寄存器用来存储电脑当前的指令和操作数。同时,ALU中的寄存器被叫做累加器,用来储存算术或逻辑操作的结果。萊垍頭條

参考资料来源: 萊垍頭條


电脑cpu主要是干嘛的

CPU是计算机的核心,也就是计算机的心脏,大脑。

一个CPU的处理能力完全看CPU的性能。所以CPU的主频当然是越大越好,不过这个也不是绝对的,应该说是结构相同,工艺相同的情况下,CPU的主频是越大越好。现在的CPU有单核,双核,3核,4核,8核,核数越多,性能就越强。相同核数下,首先要先看主频,如果主频相差不多的,那就要看缓存了,一般1级的缓存都是64KB,所以这个不用看,主要看2级缓存,2级缓存如果相差很大,那要选择缓存大的CPU,当然还有其他的一些参数也不能忽略,指令集也是非常重要的。他在运行特定的程序是可以提高运行速度。所以对于不会看CPU的,就只要注意几点首先看几核的CPU,再看主频,多大,接着看2级缓存大不大,其他的到时不用特别关注,指令集多的就可以了


电脑cpu是用来干嘛的

中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。

工作原理

  CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。   指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。

提取

  第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。   提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常从相对较慢的存储器寻找,因此导致CPU等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。

解码

  CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。   一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。   在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是无法改变的硬件设备。不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时常用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往可以重写,方便变更解码指令。

执行

  在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。   例如,要求一个加法运算,算数逻辑单元(ALU,Arithmetic Logic Unit)将会连接到一组输入和一组输出。输入提供了要相加的数值,而输出将含有总和的结果。ALU内含电路系统,易于输出端完成简单的普通运算和逻辑运算(比如加法和位元运算)。如果加法运算产生一个对该CPU处理而言过大的结果,在标志暂存器里,运算溢出(Arithmetic Overflow)标志可能会被设置。

写回

  最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在其它案例中,运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些一般称作“跳转”(Jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。   许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,缘由于它们时常显出各种运算结果。   例如,以一个“比较”指令判断两个值的大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个数值。这个标志可藉由随后的跳转指令来决定程式动向。   在执行指令并写回结果之后,程序计数器的值会递增,反覆整个过程,下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程序计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程序继续正常执行。许多复杂的CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))。


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