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1. 主流游戏CPU
Intel的好。
因为通常对比需要性能相同,而intel的技术水平下,多核处理器中的单一核心的性能非常强悍,而AMD在这方面就明显不足了,因此只能采取要么提升运行频率,要么增加核心数量的办法来提升处理器性能,所以导致了AMD的处理器“发烧”现象,运行温度过高,一方面导致了处理器性能的不稳定,另一方面缩短了硬件的寿命,同时也增加了电能的消耗。
扩展资料
英特尔 是美国一家以研制CPU为主的公司,是全球最大的个人计算机零件和CPU制造商,它成立于1968年,具有52年产品创新和市场领导的历史。
1971年,英特尔推出了全球第一个微处理器。微处理器所带来的计算机和互联网革命,改变了整个世界。在2016年世界五百强中排在第51位。 2016年4月 ,英特尔推出处理器至强7290F采用了多达72个处理器核心,成为英特尔核心数最多的处理器。 2019年2月,英特尔推出志强铂金9282,它有112个线程,是线程最多的处理器。 2014年8月14日,英特尔6.5亿美元收购Avago旗下公司网络业务。2015年12月斥资167亿美元收购了Altera公司。2016年4月底,英特尔公司发言人证实,原定在2016年推出的移动处理器凌动产品线的两个新版本将会取消发布,换言之,英特尔将会退出智能手机芯片市场。
2016年7月,英特尔宣布该公司历史上规模最大的裁员计划,准备削减1.2万人。 2016年10月28日,2016英特尔中国行业峰会在珠海召开。2016年11月30日,英特尔正在组建Automated Driving Group(自动驾驶事业部,简称ADG)。 2018年6月21日英特尔宣布接受CEO布莱恩·科再奇(Brian Krzanich)的辞职。首席财务官罗伯特·斯旺(Robert “Bob” Swan)被任命为临时首席执行官,他于2019年1月31日成为正式CEO。
2. 主流游戏cpu推荐
笔记本电脑CPU天梯图,笔记本电脑CPU排行,是按照CPU的跑分进行排序,进行综合性能对比。可以一定程度上反应CPU的性能优劣,方便进行笔记本电脑CPU对比。
2019年的CPU天梯图,基本是Intel大部分的CPU型号处于前列,锐龙3000系的CPU性能弱、散热量高,整体性能表现一般。
锐龙4000系的CPU,开始更新了7nm的制程工艺,AMD开始Yes,2020年的游戏本,锐龙处理器加英伟达的独显组合,多核性能领先Intel,单核性能稍微落后,基本是20年的真香配置组合。
2021年,AMD更新了锐龙5000系处理器,采用Zen3架构,相比Zen2架构,IPC性能提升15%,单核性能开始追赶上了Intel,在轻薄本领域也开始发力,推出了首款“A+N”轻薄本。
AMD处理器的综合性能领先,价格又比Intel便宜,成为了大众的高性价比之选。多核性能强劲,对于多任务运行、视频剪辑、跑大量数据等使用场景,都处于优势地位。
Intel处理器优势的地方在于单核性能,同时在不插电使用的情况下,Intel处理器性能表现比AMD好,不插电相比插电的时候,Intel处理器性能降幅在10%,基本差距不大。
AMD处理器在不插电使用的情况下,不插电相比插电的时候,AMD处理器性能降幅在30%左右,降幅较大,使用过程会有卡顿感。这是因为AMD牺牲性能释放表现来保持较长的续航时间。
3. 主流游戏显示器
玩游戏自然是曲面的好了。曲面屏幕电视通常要比一般的平板电视拥有更好的对比度,视角更广泛,同样尺寸的平板电视,曲面屏幕给人的感觉要更大,视野更广,略微弯曲的屏幕能够提供更好的环绕式观感,为用户提供更具深度的观赏感受,看起来更酷。不过曲面显示器要比同尺寸的普通显示器贵得多。
4. 主流游戏机有哪些
比较流行的掌机主要分为两个系列,一个是任天堂系列,一个是索尼系列,下面笔者分别介绍一下
任天堂3DS
目前任天堂最新一代游戏机NS的价格还偏贵一些,正版游戏通常也要几百元,大作甚至能达到400元以上。因此NS的上一代掌机3DS就可以算得上是物美价廉了。
由于3DS已经推出了8年,破解也非常成熟(当然有能力的最好还是入正版),3DS平台上面也有了大量的经典游戏,《怪物猎人》系列、《超级马里奥》系列、《火焰纹章》系列、《星之卡比》系列等等,购入一台完全不愁缺少游戏玩。
如果想要怀旧的话,也可以使用3DS的内置模拟器,曾经经典的NDS,GBA,GB游戏也同样可以完美运行,这样也不必重新置办GBA和GB这样的“老”机器了,毕竟GBA没有背光,GB的颜色不够丰富。
综合来看,3DS无论是从加钱上看,还是从游戏内容上看,性价比都非常之高。注意,目前任天堂3DS有四个衍生机型,分别是2012年上市的大屏幕任天堂3DS LL;2014年10月起发售的新3DS与新任天堂3DS LL/XL。
索尼PSP
2004年索尼推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStation Portable),这款掌机作为同时期任天堂NDS的对手,也取得了非常不错的成绩。《怪物猎人》系列正是由于PSP的便携性与联机而不断发展壮大的。除此之外PSP平台上还有《战神》系列的两部外传,《寂静岭》系列、《最终幻想:零式》、《噬神者》系列、《真三国无双》系列等知名大作,海量的游戏可供不同口味的玩家选择。
PSP一共推出过5个型号,分别是PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPN1000(也叫做PSP GO),还有PSP E1000(仅在欧洲发售)。一方面是由于PSP所有版本都遭到破解,游戏厂商的利润越来越少。一方面是由于科技进步,推出新设备也是顺应时代的发展。PSP于2014年完成了其10年的使命,退出历史舞台,将接力棒递给了PSV。
目前PSP的价格都非常便宜,自行下载PSP游戏也是十分方便,并且PSP也可以运行很多模拟器,因此也是性价比极高的一款掌机。
NS
如果有条件的话,也是可以直接入手最新的NS掌机的,而且它还具有TV模式,可以连接电视当作主机使用。左右的手柄控制器是可以拆卸的,即可以提供给一名玩家也可以双人游玩,强化了社交性。建议购买续航版NS,NS Lite虽然便宜但是功能上有阉割,并且不能拆卸的Joy-con遇到摇杆漂移也只能用WD-40拯救了。
全新引入的HD震动再一次让手柄震动迈出新的一步,更精细的震动甚至可以反馈出真实物体表面的纹理和粗糙度,这也给更多的游戏开发者带来了更多游戏设计创意。Nintendo Switch的手柄还具备红外摄像头,不仅可以感知玩家的手势动作,还可以感应距离。除此之外Nintendo Switch的手柄具备NFC功能,它可以配合Amiibo使用,扩展了游戏内容。
任天堂的游戏研发实力是毋庸置疑的,30多年来不断地创造一个又一个经典的游戏。《马里奥》系列、《塞尔达传说》系列、《精灵宝可梦》系列等世界级IP都在Nintendo Switch推出了新作。特别是《超级马里奥:奥德赛》与《塞尔达传说:荒野之息》更是引发了游戏狂潮,带动了Nintendo Switch销量增长,不少玩家表示“我买Swithc就是为了玩XXX”。
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5. 主流游戏开发引擎
如果你是刚接触游戏制作,那你可能还没明白开发游戏引擎是什么意思,这是比开发游戏要困难上百倍的工作,相对来说就是制作一个游戏制作软件,是游戏制作的基础,而一般个人开发者,都是选择现成的引擎,也就是游戏开发软件,国内现在比较流行的软件有unity3d和coco2d,前者可以开发3d和2d,后者只能开发2d
6. 主流游戏引擎有哪些
分清楚引擎和框架的区别……
框架方面,常见的包括SDL,Allegro,以及SFML的C绑定;注意这些框架都主要是实现一些比较底层的功能,如窗口建立,简单输入事件,2d绘图函数封装等,并且基本只能用来开发2d(当然也可以通过配合openGL进行3d开发,但工作量极大……
引擎方面基本没有=。=
游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子,其他还有很多,在此不一一列举
7. 主流游戏本配置
游戏配置一般看CPU和显卡。现在最新的CPU也就是10代或11代
显卡就是RTX20系列以上
8. 主流游戏主机配置
A:
配置
E4500硬改2.93G。
盈通CN5S(芯片组NV 570SLI IE),已换DFI UT680iSLI。
金士顿2G DDR 667 Dual。
影驰7900GS高清,已换XFX9600GSO
全汉 绿宝400W。
金河田机箱
飞利浦109B5 CRT。
IE3.0+战霸KB-P901T+30元的耳麦
B:E5200 (253X12.5)
Xblue P43
宇瞻经典2G
HD4670 HM512
毁灭者
康舒IP430
罗技MX500
C:CPU:AMD LE-1150 120
主板:影驰 AN68M3 260
内存:威刚 万紫千红 DDRII800 2G 115
硬盘: 迈拓 SATA2/80G/2M(80WO)/讯宜 200
光驱:4KUS DH-3S16D-05 120
机箱:金河田 飓风8197B 180
D:铭宣M31 299
羊 420 200
D2 2G 150 金士顿
硬盘 160G 200
机箱电源 200
美基711系列机箱体积为460X190X425mm,提供了四大一小的驱动器位置及五个硬盘位,完全可以满足大部分用户的扩展需要。机箱还随机配备了一款通过3C认证的特制高效节能性的美基节能王子350W电源。