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电脑玩游戏还是cpu重要 | 电脑cpu打游戏重要吗

电脑玩游戏还是cpu重要 | 电脑cpu打游戏重要吗

1. 电脑cpu打游戏重要吗

电脑三大件:CPU 、内存 、硬盘、先说CPU也可以叫处理器一台电脑对数据的处理、对软件的运行、都起到了至关重要的作用和影响。一台电脑的快慢CPU起码起到了40%以上的作用,另外就是内存了,内存分别有好几个层次的频率,频率越高速度越快。一般玩游戏的电脑内存频率都是相对较高的,比如打开一个游戏内存会对游戏进行预先加载,这样玩起来就会更加的流畅。电脑后台软件开的越多对内存要求就越高,反之内存低后台东西多那么电脑将会变的很卡。最后就是硬盘了很多人对硬盘的认识也就是可以储存数据,一块好的硬盘对电脑还是很重要的因为你的数据和系统都是安装在硬盘上的,如果硬盘出现延迟和坏道那么你的电脑将变的很慢系统停止工作和崩溃,这时即使你的内存和CPU再快再好也是没用的,这几年SSD已经非常普遍的使用了,SSD硬盘也不在是单纯的储存数据和装系统了,SSD硬盘在速度上已经有了非常大的提成,一台电脑的开机快慢也很大程度上取决于SSD的读取速度了,所以三大件的选择对于一台好电脑来说是非常重要的

2. 玩游戏的cpu注重什么

王者荣耀作为我们最熟知的一款游戏,在当下可谓是十分的火热。但是殊不知,这么一款大众的游戏,对于手机的处理器要求也是比较高的。毕竟有很多的游戏内容,以及丰富的玩法,让这款游戏变得不再平凡。虽然说王者荣耀大部分手机都是可以带起来的,但是如果想要完美运行的话,我觉得下面这几款手机就是比较不错的选择。

首先就是vivox21这款手机,搭配了高通660的处理芯片,在运存方面也做到了6gb的大运存,基本运行王者都是毫无压力的。

而玩游戏最重要的电池方面,它更是拥有3200毫安的超大电池,能够持续作战,屏幕方面也是非常的大,玩游戏的畅快感油然而生。作为一款高端手机,还配有着专门处理游戏的引擎,做到让游戏更加流畅,可谓这款产品真的是用心良苦。

其次就不得不说苹果了。不管是iPhonex,还是iPhone8p,在游戏方面都是非常卓越的,而且这一反面还是受到了广大消费者们的认可的。

搭配着独特的苹果芯片,不管在游戏方面,还是办公方面,iPhone都有着超高的性能。

而且这款手机不得不说的就是它的承载能力,用几年都不会变卡的一部手机,作为王者荣耀的玩家可以优先地考虑。 其实王者荣耀并没有大家想象中的那么吃配置,只是配置好一点能够增加我们游戏的体验性。所以说如果想要有更高的追求,不妨试试我所说的这两款手机。

3. 电脑cpu打游戏重要吗知乎

游戏画质消耗内存、cpu和显卡,要求最高的是显卡,其次是内存。总之三者成一个比例,一般来说,要想提高画质,必须要一张好的显卡。图形和显卡有关,数据的交换和内存有关,数据的计算和cpu有关。

玩一个游戏,首先考虑的是它要求的显卡,这个用来开一些效果,比如特效、光线、阴影等。

其次才是cpu,cpu重在处理数据,若是游戏要求高,很容易cpu利用率高,造成死机。

内存不是很重要,一般游戏是2G,4G内存提升一点数据的交换量,提升性能不是很明显。

永恒之塔这个游戏要想开高画质,首先笔记本显卡基本上满足不了这个游戏的对性能的要求,可以看到,笔记本的cpu比台式的低,笔记本的显卡大多数比不上以前的9600GT(350元左右),很少有和G240(500元左右)相当的显卡。如果要玩爽游戏,还是选择台式机比价好,大多数的笔记本显卡只相当与台式机的400元显卡,可以想想,台式机开高效需要显卡GTS450或者HD6750(700元左右),笔记本如何能比的上。

现在好一点的笔记本显卡GT540、GT550,这些显卡充其量比9800GT好一点,玩的游戏确实比网吧廉价机的都要少。

4. 打游戏cpu有什么作用

1.主频也叫时钟频率,单位是 MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着 CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家 Intel和 AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从 Intel 的产品的发展趋势,可以看出 Intel 很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一块 1G 的全美达来做比较,它的运行效率相当于 2 G 的 Intel处理器。

所以,CPU的主频与 CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在 CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在 Intel 的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium 芯片能够表现得差不多跟 2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是 1.5 GHz Itanium 2大约跟 4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看 CPU的流水线的各方面的性能指标。

当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是 CPU性能表现的一个方面,而不代表 CPU的整体性能。

2.外频外频是 CPU的基准频率,单位也是 MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超 CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器 CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到 CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器 CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。

目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为 CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。

3.前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响 CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持 64位的至强 Nocona,前端总线是 800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是 6.4GB/秒。

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是 CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz 外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而 100MHz 前端总线指的是每秒钟 CPU可接受的数据传输量是 100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。

其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道 IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器 Hub (MCH) ,I/O控制器 Hub 和 PCI Hub,像 Intel 很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505 芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的 MCH为 CPU提供了频率为 533MHz 的前端总线,配合 DDR内存,前端总线带宽可达到 4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方 AMD Opteron 处理器,灵活的 HyperTransport I/O 总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在 AMD Opteron 处理器就不知道从何谈起了。

4、CPU的位和字长位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在 CPU中都是 一“位”。字长:电脑技术中对 CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为 8位数据的 CPU通常就叫 8位的 CPU。同理 32位的 CPU就能在单位时间内处理字长为 32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用 8位二进制就可以表示,所以通常就将 8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的 CPU、字长的长度也不一样。8位的 CPU一次只能处理一个字节,而 32位的 CPU一次就能处理 4个字节,同理字长为 64位的 CPU一次可以处理 8个字节。

5.倍频系数倍频系数是指 CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高 CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的 CPU本身意义并不大。这是因为 CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。

一般除了工程样版的 Intel 的 CPU都是锁了倍频的,而 AMD之前都没有锁,现在 AMD推出了黑盒版 CPU(即不锁倍频版本,用户可以自由调节倍频,调节倍频的超频方式比调节外频稳定得多。)6.缓存

缓存大小也是 CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对 CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升 CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于 CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

L1 Cache(一级缓存)是 CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的 L1高速缓存的容量和结构对 CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态 RAM 组成,结构较复杂,在 CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器 CPU的 L1缓存的容量通常在 32—256KB。

L2 Cache(二级缓存)是 CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响 CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用 CPU容量最大的是 512KB,现在笔记本电脑中也可以达到 2M,而服务器和工作站上用 CPU的 L2高速缓存更高,可以达到 8M 以上。

L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加 L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大 L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘 I/O 子系统可以处理更多的数据请求。具有较大 L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

其实最早的 L3缓存被应用在 AMD发布的 K6-III 处理器上,当时的 L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的 L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用 L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的 Itanium 处理器。接着就是 P4EE和至强 MP。Intel 还打算推出一款 9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后 24MB L3缓存的双核心 Itanium2 处理器。

但基本上 L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备 1MB L3缓存的 Xeon MP处理器却仍然不是 Opteron 的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。 

5. 打游戏CPU重要吗

要看主频,但不一定主频越大,性能就强,那要看是不是一个系列的,以前CPU是奔腾天下,可以说主频大性能就强,但是现在早已改朝换代,是英特尔酷睿2的天下了,好比奔4 3.0的主频还不如酷睿2代1.83主频,现在的电脑要看整体性能,内存、显卡、主频是三大关键,最为重要还是主频。

6. 电脑打游戏cpu重要还是显卡重要

都重要,cpu和显卡温度过高会导致降频,超过保护温度电脑会死机或重启。

7. 电脑打游戏吃CPU吗

pubg这款游戏更吃显卡多一点。

绝地求生这款游戏先吃显卡然后吃cpu最后才是吃内存。

想要流畅运行绝地求生这款游戏你需要最低使用gtx1060 3g显卡。1060 3g显卡可以流畅运行绝地求生这款游戏。而1050ti显卡在最低画质下还只是勉强运行。

8. cpu对打游戏影响大吗

i3散片cpu对打游戏没有影响。

盒装CPU和散装cpu性能是一样的。

但盒装有保修。而散装的CPU是只有店铺才会保修,但无论品质和性能是一盒装CPU都是一样的。大量DIY玩家都会买散装的,因为散装CPU其价格比盒装便宜,性价比非常高。仅供参考。

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