1. 二维动画电脑配置
(1)动画概论:动画的起源、特点、概念,动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系以及动画的基本原理。
(2)镜头的分配以及技巧:介绍flash剧本的构思,动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
(3)flash绘制矢量图形以及背景:flash矢量图形绘制,使学生真的能将前面的动画修型和运动规律用到实际工作中,能绘制出各种动态人物、动物造型以及场景写生、花草树木、山、石等。
(4)flash动画创建:利用动画原理以及运动规律,结合效果音、背景音乐,通过对flash软件的详细介绍和实例的讲解,学习人物、人物表情、动物、水、火、风、云、雨自然界的运动动画。
(5)后期处理:本课程通过对软件Premiere的详细介绍和实例的讲解,使学生通过掌握镜头组接技巧、影视剪辑及合成特效的原理和技术,并能综合的利用这些技术来制作能满足企业要求的影片。
2. 三维动画制作电脑配置
笔记本电脑用于CG绘画配置如下:宏碁(acer)E1-471G-53214G50Mnks 14英寸(i5-3210M 4G 500G GT630M 1G独显 USB3.0 )E1-471属于超高高性价比笔记本,I5三代四核CPU加4G内存+GT630M中档显卡,基本能满足平面设计及中小型3D设计。计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。CG"原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
3. 三维动画电脑配置
CAD对电脑要求不高,要运行3D软件如:Pro/E,3DSMAX,UG,SolidWorks等软件的情况下是需要独立显卡的,至于需要什么样的配置关键取决于你主要做哪些工作,如一些简单的机械零件设计,电器外壳设计以及编程的话一般市面上带独立显卡的三千左右(主机)的品牌机都完全可以胜任。
但是如若进行大型建模分析和运动仿真等则对电脑配置提出了更高的要求,如若进行大型3D动画,大型场景效果和大型渲染,就需要图形工作站来担当了,当然显示器最好使用绘图用的CRT显示器。
我的工作就是机械,模具和产品设计的,我的工作电脑基本可应付日常需求,配置如下:
显示器:EIZO T766CPU:2*AMD K8 248内存:2GB DDR ECC Reg存贮:160GB SATA显卡:丽台Quadro FX 3400其他省略。。。。
呵呵 很老的工作站了!现在装一台性能类似的电脑,七八千也就差不多了。
你如果能告诉我你具体用来做些什么,可以站内联系我,以作交流。
4. 二维动画电脑配置要求高吗
Maya自身对电脑的要求不高,普通电脑即可安装使用,但真正耗资源的是特效、动画、渲染等,配置的意义在于你用Maya来做什么
如果只是初期学习,家用的普通电脑就可以拿起来正常使用
若是专业的制作渲染,则配置的重点要在CPU和内存上,Maya主要靠的就是CPU和内存,
CPU:i7或至强
内存:16-32G
如果有专业作图显卡更好
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。
5. 二维动画制作电脑配置
2D动画常用的制作软件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比较熟悉的Flash,现已更名Animate ,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手,制作周期比较短;
AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以让动画图形中运动更流畅更自然。
6. 二维动画电脑配置i3
1、E7:这是一款企业级的芯片处理器,其运算能力目前在全球都算榜上有名,并且排名非常靠前。很多大型工作室采用E7来处理动画特效、游戏特效等,效率确实很高,深得高端用户群体的喜爱,当然售价也比较昂贵,最低的8系列都是从18000元起步,有着特定的使用人群,普通用户基本很少关注这款。
2、E5:这款处理器在很多台式机或笔记本上都经常见到,可以说是民用市场的一颗常青树,运算能力相对出众,但售价只需要千元左右,很多云端的服务器都是采用E5作为主架构,性能非常优越,性价比突出。此外很多游戏工作室对这款芯片情有独钟,成本很低廉,可以保证利润。
3、E3:这款芯片在家用市场很常见,很多游戏玩家都是配置的E3处理器,价格相对I系列如I3和I5要便宜,性能却同样强悍,一般的大型游戏都可以轻松运行,成为抢手货。
7. 二维动画需要的电脑配置
学做3D动画不推荐笔记本,过来先看看学校的情况,如果专业机房可以长期呆就呆机房,如果不行就配一台台式机。 澳洲动画专业一般都有专业机房,跑3D没问题的那种,而且非对应专业学生不能进,我以前一天18个小时泡机房里,security都认识我了。Dota+WOW很爽的,自己的台式机反而用得少。 但上课还是需要一个可以记笔记的设备的,所以挑个轻薄本或者干脆用平板都行,不怕重的话背台游戏本也足够做作业了,但任何笔记本都不如台式机做作业舒服…… 手绘板甚至手绘屏可以给动画学生带来明显的体验提升,推荐买wacom,除了贵,没别的毛病。但手绘屏比较重,所以要慎重,除非你准备走原画或者数字雕刻方向,否则一块6*8的轻便手绘板就挺好了。 题主是来读研的?2年学制?不差钱要不买个surface book 2好了,一步到位,可以流畅吃鸡哦。 千千万万不要买Mac,因为你是3D!3D!!3D!!! 平面设计、漫画插画、影视剪辑甚至二维动画等方向都可以配Mac,但三维动画方向就不要自找麻烦了,Mac下Maya和Zbrush都挺蛋疼的,各种插件也不好找,游戏设计方向我也建议不要用Mac,但唯一的问题是得用学校的Mac来做ios平台的编译工作。
你本科不是学动画的?那过来2年coursework的课程能学个啥子?赶紧拿笔记本的预算在国内报个三维动画培训班学两三个月至少把Maya+Zbrush+AE+Flash+Photoshop入个门,相信我,对你的帮助绝对比一台顶级工作站要大得多! 遥想当年在QUT的时候,身边那一群软件基础为0的同学在面对Maya时的痛苦表情,我都替tutor揪心啊……
8. 做三维动漫电脑配置
1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。2、三维动画制作的步骤:第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。
9. 二维动画笔记本电脑配置
动画培训出来可以从事的工作很多的,主要的就业方向:动画公司、游戏公司、网络公司、文化传媒公司、4A广告公司、设计公司、大型公司设计部门等机构的众多岗位,其中包括Flash动画设计师、flash程序设计师、动画美术、Flash游戏场景设定、Flash游戏角色设定、互动设计师、Flash执行导演、动画监制、分镜师、flash流程主管、互动美术指导、个人动画工作室等。中山大学软件人才培训中心动画设计不错的,你可以去那参加培训。