图PS图象处理软件阿凡达技术概述
使用PS图象处理软件画人物是这类画稍微复杂。主要原因是人类面部特征不易掌握,即形态难以塑造。
一、三眼五眼概念;
虽然人脸不同,但也有一些共性。共性是人的面孔。三法院和五眼的结构关系是三,7-1,五眼。
图7-1 三的三场五眼;一个结构示意图
Ldquo;三师,也就是说,发际线之间的虚拟线作为一个法院的额头眉线到鼻尖;虚拟线是一个线到尖端的法院;一个颚法院,几个之间的距离线大致相等,我们经常称中间线部分,三法院;。
Ldquo;五眼即虚拟连接的水平位置的眼睛,分成五份,每一份一眼宽mdash;mdash;两眼之间的宽度等于一眼,眼尾角到同一宽度等于一眼宽的脸侧,我这是经常叫五眼五;。
Ldquo在绘画的观察;三庭五眼;距离平等只是体现在面对观察者。当人们面对仰视或俯视观察时的三;法院;将视角变化,五只眼常数;当正面的观察者和观察五眼;将透视的变化,三庭基本不变。
眉毛、嘴巴和鼻子的变化是多种多样的,读者应该多观察、多思考、多积累。
当然,很多人面对结构可能不完全按照三法院五外观法也属于吴冠端正,所以三庭五眼没有测试是否正确的标准功能,笔者更倾向于被理解为一种参考,参考不同的结果也会不同。
此外,根据不同画种,三场五个的研究不同方法的性能;mdash;例如,漫画创作的过程会夸大一个字符,其他更生动;抽象绘画是一个模型往往违反法律。
二、人物面部的把握
面对不同的人不同的是,许多专家曾总结过几何;mdash;有些人是梯形;有的倒梯形;矩形;有些是圆的;有的是方形的,用几何形概括面法可以有效地把握人类面部特征,这是整个的描写非常有益。