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以后的教程
1,使用鼠标双击图层解锁,用一个快速选择工具用数字来选择字符。
(注意:头发的边缘不需要太仔细,后面的步骤将用来过滤头发的图案)。
2、右键单击鼠标,在选择中选择反向。删除选定区域中的背景,通过删除键删除。
3,使用钢笔工具选择人的手臂和腰部之间的背景,并扣除它。
(注:红色框中的背景是要扣除的效果),然后将字符拖到材质中。
调整位置。
4,在第1层执行调整层/相位饱和度:饱和- 57。
在第1层执行调整层曲线命令:调整参数,如图所示:
在第1层执行调整层/可选的颜色命令:调整参数,如图所示:
5,在第2层,图像调整在图形层和曲线命令上执行。
曲线的调整
(注:曲线是为了提高人的亮度)
6。在第2层中,色彩相位的饱和度被执行,饱和度为41,其他值不变。
黄色在第2层执行可选的颜色,青色,品红黄黑色- 73 - 69 - 100 + 100。
可选颜色,红色,青色,洋红黄黑色+ 10 - 15 + 53 + 25。
可选颜色,白色,蓝色+ 100黑色- 11和其他值。
可选颜色,黑色,黄色-其他33个值(注:可选的颜色调整这些步骤主要是为皮肤调整)。
7,复制层2,在该层的2个拷贝前面的眼睛点,并且将第2层的层图案改为叠加。
在图层的2个拷贝上添加一个面具,用橡皮擦工具擦掉一个人头发上的边缘。
(注:橡皮擦工具的不透明度为21%,前景色为白色,背景色是黑色的,因为2层多,头发的边缘被过滤的好地方,而且头发也保存完好)
8。在2层的高光、高光和绿色层上进行色彩平衡。
在第2层复制阴影,和绿色和蓝色的阴影进行色彩平衡。
亮度对比度在层2拷贝上执行:亮度±9,对比度+ 19。
9, 3个新图层,选择渐变工具-径向渐变,渐变方向是前景,以透明的渐变渐变模式到柔光和不透明度为47%,渐变区的位置在红色框中。
(注:渐变的目的是产生光环效应,前景是白色的)
双击图层1、饱和度- 57和亮度- 5的颜色相位的饱和度,如图所示:
(这一步的目的是使背景颜色暗而暗以突出人物)
10、全部获得4层密封后,用修复工具将人物面部的痘痘修复清楚。
复制第4层中的第4层,关于过滤器的实现和不光彩的划痕,如图中所示的参数,半径为8像素,阈值为5。
(注:主要是把眼睛放在4层的正面看效果)
在图层中添加一个4个拷贝,对皮肤上的缺陷进行适当的擦除和使用笔刷工具。
(注意:画笔的透明度是64%,前景是黑色的,背景色是白色的。擦拭时应避免五个特征的轮廓。
11。擦拭后,将层4和层4的副本合并,并在合并层上执行调整层曲线命令。
(注:曲线的调整对观察图像的色块有一定的作用。)。按下图像后,人物皮肤的颜色会变得更加明显和方便。
在第4层,我们使用图章工具修复人物肤色的不均匀区域(注意:邮票的透明度为25%,硬度为0%)。修复后,去掉上面4层的曲线层。
12,复制第4层,在第4层执行亮度对比:亮度+ 32,对比度+ 70。
(主要看眼前4层的副本看效果)
可选的颜色在第4层-白色,蓝色+ 100,黑色+ 23,和其他值不变。
第4层的色彩平衡-高光,高光和绿色。
13,在图层的4个副本上加上遮罩,并在画笔的五个特征更突出的地方应用画笔工具,以创建高光效果。
(注:前景色为黑色,背景色为白色,不透明度约为5%,画笔的硬度为0%,画笔的大小根据投影轮廓的投影范围调整)。
14, merge all the layers, then execute the filter / liquefaction command, and use the tools marked in the red box on the left toolbar to liquefy the faces and shapes of the characters, so that the characters will look more beautiful.
15,复制第4层,并在副本上执行过滤器其他高对比度保留。
保留高对比度的参数如图所示:半径为3.1像素。
16,将图层的4层复制模式改为叠加。
(注意:这一步的目的是增加字符的清晰度)