
1。打开原来的地图,发现脸上有点红,所以颜色的颜色减少了脸红。
图层-新的调整图层-可选颜色
红色:000 - 93
洋红:0 - 100 - 0 - 100
2、新建图层(图层-新建-图层-确定),填充颜色(编辑,填充,颜色,确定。)# 350636,混合模式为:排除,不透明度80%。
3、创建一个新层,填充颜色# dfdaa3,混合模式为柔光,不透明度为50%。
4、创建一个新层,填充颜色# e2aab0,混合模式为柔光,不透明度为50%。
5,在这个阶段,我们会发现图像的基本颜色是,但有点白,没有层次感。所以我没有创建一个曲线调整层,图层-新的调整层曲线。
1、打开原始素材,执行:图像mdash;mdash;计算,参数设置如下:
来源1,频道:红色。源2,频道:绿色。混合模式:叠加,不透明度75%。
当点确定、α1通道在通道面板中看到的。
2,点RGB通道,回到图层面板,然后执行:图像mdash;mdash;计算,参数设置如下:
来源1,频道:红色。来源2,频道:蓝色。混合模式:叠加,不透明度81%。
3、频道选择面板,选择alpha 1频道,Ctrl + A,Ctrl + C复制,红色频道,按Ctrl + V粘贴。然后选择alpha 2频道,选择Ctrl + A,Ctrl + C复制,方便访问点,按Ctrl + V粘贴。
4、在图层面板中,图层mdash;mdash;mdash;mdash调整层;RGB曲线、亮度稍亮,暗(即略微降低曲线是倾斜式的,但不是那么大,弯度)红色通道稍亮(屈贤重部分略向左上方拉一点)。对蓝色通道的曲线下拉1 / 3格的右端(在所有有没有4格)。要完成 u3002
1、首先打开图片,进入通道面板,选择绿色通道;;,选择,按Ctrl + C复制,然后选择RGB通道,返回一个新的层(层面板,什么是所谓的一个新的层,找不到对mdash;层的一个小图标新mdash;mdash层;确定)按Ctrl+V,粘贴,然后设置混合模式为;滤波器;,并调整不透明度为10%;。
2、图层-新的调整图层-可选颜色,点击确定设置如下:
红色:- 100 - 56 480
黄色:- 100 - 50 + 100 0
绿色:100 100-1000
白色:000 - 30
中性色:000 - 26
布莱克:00010
3层-新的调整层-通道混合器(蓝色:- 54 - 488414)
4、新建一个图层,按Ctrl + Shift + Alt + E快速盖章,然后选择mdash滤波器;渲染——光照效果;命令,选择全照明光源的类型,然后拉到花园与图片大小(公园周围的小点点,对它的拉),然后按住的园圈的中心,把它拉到右上角,这是高光的地图位置,曝光调整为10。设置图层混合模式为:变暗。(有好多人问我在层是混合的,它的写作正常那地方)。
5,添加单词,完成。
1、进入通道面板,复制蓝,得到蓝副本,做过一个蓝色的过滤器复制;mdash;其他mdash;mdash;高反差保留,价值2。
对蓝副本--图像;mdash;线性混合模型计算,默认的灯光,其余1α通道,通道载入选区按Ctrl点击左键,回到RGB通道,回到图层面板,图层mdash;mdash;新的调整层mdash;mdash;曲线数值:115 / 140(事实上是把曲线中间点)。
2、新建一个图层,按Ctrl + Shift + Alt +一层,因为眼睛下有一些明显的斑点,所以一点锐化。进入通道面板,RGB层mdash;mdash;彩色滤光片mdash;mdash;减少色差(价值:100057),然后添加面膜面具覆盖黑色刷眼睛的休息。
3,建立一个新层,填充颜色1e6dc6,图层模式mdash;mdash;线性降低,不透明度15%。
4,建立一个新层,填充颜色0600ff,图层模式mdash;mdash;差异,不透明度11%。
5,建立另一个图层,填充颜色dbdeb3,层模式mdash;mdash;强烈的光,不适当的名称8%。
6、创建一个新层,一层图像mdash;mdash;mdash;mdash;Lab颜色,进入副本B(面板,选择,按Ctrl + C复制,B、Ctrl + V粘贴)。回到实验室层,回到图层面板,图像mdash;mdash;模式,回到RGB模式,改变这层的不透明度为20%。
7、层mdash;mdash;新的调整层mdash;mdash;曲线,输出21,(事实上,左端拉了一半),不透明度45%。
8,添加单词,工作
1。打开原始地图并复制一层。
2、隐藏背景拷贝(复制图层),选择背景层,图层=新的调整层=色相/饱和度(点击颜色,数字默认)。
3、显示背景复制,将图层混合模式设置为柔光。
4层=新的调整层=颜色平衡(- 55 - 3028)。
5层=新的调整层=照片过滤器(温度过滤器(81))。
6层=新的可调层=通道混合器(蓝色:0080)
7。新建层,混合模式为正叠层底。
8,前景的设置是白色的,背景色是黑色的,新的图层被拉出并逐渐改变(径向渐变),不透明度被调整。
非常简单的ps调色教程,主要利用PS频道制作很好的音色画面。
1。打开原图,选择mdash;mdash;图像模式mdash;mdash;Lab颜色
2、在实验室模式进入通道,选择通道(什么叫选择通道,很多新手不明白这个问题,导致该层的选择错误,选择所谓的一个渠道,你要用鼠标左键点击通道层上,使渠道成为当前通道),再按住鼠标左键点击一个控制信道负荷选择
3,选择反向(Ctrl + Shift + I),然后复制(Ctrl + C),选择B通道,按住Ctrl鼠标左键,点击B通道加载选择,然后粘贴(Ctrl + V)图像模式到RGB颜色。
4、图像mdash;mdash;mdash;通道应用图像mdash;mdash;mdash;(蓝)混合(光亮)
5、图像mdash;mdash;mdash;照片滤镜调整mdash;mdash;mdash;深黄mdash;mdash;mdash;15浓度mdash;mdash;mdash;保留明度,调色完成。
1、打开原始材料,背景层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法上,不再细说了,网上有很多辅助图像处理软件,尼康的新建议梅土秀秀,如光的皮肤,快速处理,然后进入PS图象处理软件区域治疗。)
2,创建一个曲线调整层,调整红色和蓝色(红色光和蓝色光),简单地说,红色曲线在顶部,蓝色在向下。
3、按Ctrl + Alt + V ~高光的选择,按Ctrl + Shift + I,然后创建一个曲线调整层,调整蓝色(输入:231输出249的对你的价值曲线下会出来,还不懂的话,上半格,左右端点的下半格)
4,新层,由白色到透明梯度,拉出径向梯度,然后分层填充至:31%。
5,创建一个新的图层,或者使用白色渐变,并将其放置在图片的右上角,也就是说,到达它的人的方向不是朝着方向,图层填充改为:78%。
6,创建一个可选的颜色调整层,选择黑色,其值是:黄色:- 5 白色:- 6 黄色:+ 7
7,创建一个色彩平衡调整层,选择高光,值:黄色:- 5,红色:+ 5,确定最终效果。