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30ps技术,让您的照片美丽

30ps技术,让您的照片美丽
今天分享的教程,有点难度,你需要掌握一些PS图象处理软件相关的功能和技巧
由于PS(PS图象处理软件);之后,许多事情都成为可能,也可以是九个月,可下五洋捉鳖,在照片中,你可以出现在任何你想要的。和美化照片最基本的功能,我认为许多学生学习原当你打算PS有这个技术,很多人会看着你!很早,很有趣。发布PS图象处理软件CS,从菜鸟到高手的道路。现在参观的人数已经达到了13万,所以我们可以看到我们的同学都喜欢这门课。

今天的教程有点难。你需要掌握一些相关的功能和技巧PS图象处理软件。别担心,别紧张。当你喊出你想要的照片时,你会非常兴奋,当你掌握了这30种PS技术后,我想你的婚纱照不仅会很漂亮,而且还能帮你省很多钱。
图片名称:柔和的蓝色和黄色-简单的方法

1,打开原材料,按Ctrl + J复制背景图层,单击通道调色板,选择蓝色通道,图像>应用图像,图层为背景,并将其混合到正堆叠底部,不透明50%和反相挂钩。

2,回到图层面板,创建一个曲线调整层,蓝色通道:44182,红色通道:89108;

3,创建一个新层并填充它黑色。层的混合模式为叠加,不透明度为60%,选择椭圆选框工具的中心部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按Delete键删除,再在文字,完成最终效果。
图片名称:一张美丽的红色和黄色图片

1、打开原始材料,按Ctrl + J复制背景图层,按Ctrl + Shift + U去色。执行:滤镜>模糊> Gauss blur,数值4,图层混合模式为彩色滤镜,图层透明度为27%。

2,新建图层,按Ctrl + Alt + Shift E + E密封层,图层混合模式到颜色;

3,创建渐变贴图调整层,紫色橙色,Alt + G + G加上剪辑遮罩;

4,创建亮度/对比度调整层,- 5,- 21;

5、创建智能锐化调整层,设置为默认值,46个数,半径为0.8个,高斯模糊;

6,创建一个级别调整层,8,1.00255;

7,创建一个可选的颜色调整层,红色:+ 17,- 8,+ 16, 0,黄色:- 54, 0,+ 10,+ 18,白色:- 5, 0, 0,0。
图片名称:一幅怀旧风景画

1、打开原始地图,复制图层;

2、曲线调整,值RGB:109, 99;

三.颜色相位的饱和度,值:0,- 39, 0;

4,颜色平衡,值:0, 0,- 34;

5。可选颜色,中性颜色:0, 0,- 20, 0;

6、新层,填充d7b26c,层模式叠加,不透明度56%;

7,云料拉入人物,在上图中,软层模式,除了一些擦天外,层(Ctrl + Alt + Shift + E);

8。可选颜色,黑色:0, 0,- 14,- 5;

9、新层,填充0d1d50,层模式消除,复制一层,填充52%;

10、曲线调整,值RGB:128155;

11,颜色平衡,值:+ 24,+ 7,- 64,填充70%;

12, 29,1.00227级:数值,填充58%;

13。可选颜色,中性色:+ 16,+ 12,- 11,+ 5;

14,密封层(Ctrl + Alt + Shift + E),颜色平衡,+ 24,+ 7,- 64值:38%,填充;

15,密封层(Ctrl + Alt + Shift + E),46%不透明,填充48%;

16,Ctrl + E结合可见层,锐化。
图片名称:年轻肌肤处理细腻肌肤的角色

1。复制背景图层,滤镜-模糊高斯模糊,半径设置为10;

2。设置图层的混合模式为颜色,右边双击层的名称打开混合选项。在高级混合中,删除R和G的高级通道;

3,用曲线平衡图像的颜色,根据图片来决定。

4、新建层,选择修复刷(J),选择样品所有层;用于大雀斑或色斑,仿去除;

5、Ctrl + Shift + Alt E,密封所有图层,检查皮肤部分,可以选择自己的方式,我个人喜欢钢笔工具,但也可以使用多边形套索工具,重要的是要注意处理皮肤,这样才能去除眼睛、眉毛、嘴唇、鼻孔。反向(Ctrl + Shift + I)去除皮肤多余的部分;

6。滤镜-模糊高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75%;

7,Ctrl + J,复制层3,滤镜-其他高对比度保留,半径4,混合模式线性光不透明40%。
图片名称:魔术海报

1。打开原始地图,以最大对比度复制蓝色通道。

2,那么颜色对比度是进一步提高的,只让岩石层次;

3,复制调整后的蓝色通道复制到图层中,添加你想要的颜色,我使用的深橙色。

4、复制红色通道图到图层,用蒙版去掉天空和石头,只草,并给渐变图添加颜色;

5,打开材料闪电球,把最大对比度红色通道复制到文件中;

6,选择图层叠加模式,调整位置和大小,使其成为光源,去除一些不必要的东西(自行决定),然后使用径向径向模糊滤镜来处理并形成所发射的光束。

7,去里面的地图复制红色通道,加强对比度,让草地的高光暴露得更明显,然后选择高光膏层,填充白色,图层模式为叠加,然后用面膜去除天空的白色,只保留草地的一部分,让草有耀眼的光;

8,选择第1层的遮罩,然后选择它,得到天空的选择区域,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据你的喜好调整你喜欢的颜色和纯度。

9,最后,添加一些海报元素,使假海报看起来真实的。在色彩应用方面,我试着选择黄金来搭配石头的颜色,这样我就能在颜色之间获得一些回声。
图片名称:沙滩

1,打开原始图像,一个新的层(Ctrl + Shift + Alt + N),和可见的(Ctrl + Alt + Shift + E);

2,进入通道,复制相对较强的绿色通道,然后增加对比度,变白,变黑,或者使用画笔(叠加模式)Ctrl +绿色通道拷贝来提取选定区域。

3、拖动天空材质,设置遮罩,清除人物;

4、建立图层、柔光模式,让天空看起来更好;

5、水面反射,垂直方向反转,建立一个遮罩,用画笔画出你想要的效果,正板图案效果更好,因为地图不同;

6、色彩调节,根据个人习惯调节,可选颜色非常好。

7、Shift + Alt + E,可见图层,图层模式相乘,然后把面膜四的压力角变暗,主要是为水压力平衡一些暗,让图片;

8、滤镜颜色-添加颜色,3个数,高斯分布,单色,使人物和天空的粒子感相同;

9,最后填满天空的素材。
图片名称:PS中的手绘效果

1、打开原稿,根据自己的感觉通过调色调整胶卷,然后打磨皮肤,穿皮肤的数值不要太大(图片插件整洁);

2、新层,颜色是fee7d6,(根据人物的皮肤颜色),图案叠加25%,和刷20%适用于面部和颈部的皮肤。

3、提炼五种感官,拿起嘴,使之变老,用涂抹工具涂抹嘴唇,使嘴唇的皮肤柔软细腻(不太强)。

4、新建图层,给唇部和脸部的颜色,颜色fdc1d6,彩色层模式,在嘴唇和脸侧刷涂;

5,减轻工具的范围是高光泽,曝光25%,和高光泽部分的嘴唇。工具的深度在中间,曝光量是20%。

6、创建新层,8e1a25颜色,画笔3像素,然后再画里面的,2像素画唇线侧(高光线的建成躲避一些面膜);

7、圈的出现,鼻子的精致再现,轻轻在用涂抹工具的鼻子,然后使用减淡工具在高光曝光,20%的范围内,在鼻子下加强高光,然后用422b2d颜色,2像素的画笔画出鼻子的轮廓线(如果在烧伤工具灯来弥补下);

8、眉毛圆的出现复制,轻柔地在眼部周围的皮肤上涂上涂抹工具,然后使用道奇工具在高光照射范围内,15%,加强强光下的眼睛,用烧伤工具在中等范围内,眼睛周围更深的线;

9,用涂抹工具涂抹眼部部分,加深工具使眼部变软,加深黑眼圈。该照明工具的范围是高光泽,曝光20%,并加强高光泽的眼睛部分,使眼睛显得更亮。

10、颜色080101,刷像素3,画睫毛部分,(线色深度可用来补亮工具),睫毛线也可以通过路径等方式提取。

11、用涂抹工具涂抹一些漂亮的眉毛,眉毛浓密的颜色稍深一点,背后的涂抹淡化下来,然后用画笔在眉毛前画2个像素的线条,使眉毛更上一层楼;

12、涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹在头发的纹理画的过程中,不要用力过猛的力,并均匀涂抹。

13部分,毛刷要使用正常连接(涂抹头发时一定要小心);

14,画头发的纹理。Create a new layer. 格局堆叠。铅笔像素是1。数字是根据图片的大小来设置的。颜色是dfdfdf,和光滑的线头发的纹理。

15、马尾部分选择画笔工具,用一些枝状画笔轻涂纹理,颜色层图案相同;

16、新图层,普通模式,选择画笔工具,像素1,不透明60%,流量80%,颜色白色,绘制前额动感头发;

17,衣服和项链沾上了涂抹工具。然后选择伴侣,这是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光。

18、合成、锐化整幅图片,将数值锐化到8,用轻工具稍微处理高亮部分,并对整个颜色进行校正(添加一些背景光来修改和突出主题)。
照片名称:后期化妆攻击

1。打开一个文件并复制该层的副本。

2,选择重复图层自由变换快捷键,改变角色的脸部使其更加苗条;

三.在合并层(Ctrl + E)之后,屏幕用于从新的构图中绘制图片并裁剪出更多的部分。

4,图像调整-可选颜色:红色- 70,- 20,- 20,- 50。黄色- 40,- 20,- 30,- 80。白色- 0, 0, 0,- 50。中间色- 0,- 5,粘贴;

5,根据曲线调整整体颜色(Ctrl + M),RGB全通道-输出214,输入174,蓝色通道-输出131,输入124;

6,图像-调整-色彩平衡(Ctrl+B),阴影- 10, 0 + 10, 0 + 2 15.high光;

7。使用邮票工具均匀地覆盖口腔周围的皮肤。

8、用钢笔在眼袋和黑眼圈下,出现60条,曲线较亮的人群避开眼袋,减少面部肌肉松弛;

9,继续选择60,曲线为亮,使面饱满,输出146,输入113;

10、环出高光部分,出现60;

11、曲线明亮,使脸部饱满,输出138,输入118;

12、眉毛的眉毛,甚至皮肤用套索工具圈,顶羽5,复制一层,复制层向下移动,眉,戳Xiumei,这必须非常小心;

13,开始调整眼睛,选择眼球部分,复制一层;

14、笔圈要做眼影区,复印一层,曲线是深色的,颜色要调整好;

15。眼影和色平衡的统一(中间调):+ 50, 0, 0(阴影):+ 20, 0, 0;

16,详细的色彩调节,上眼睑1 3部分,颜色相位饱和度:0,- 40, 0;

17、圈出细节,上眼睑睫毛根部,下眼睑前角1 3,根据删除键删除选定区域,以便曝光强光。

18,删除更多的眼影部分,出现40个;

19、圈出细节,从内眼角到上眼睑1/2,并根据删除键删除选定区域,以暴露高光水平。

20,圆了眼睛,复制一层,羽化1,饱和度降低,部分白噪声,色相饱和度:0,50, 0;

21、细节的调整、高光曲线的调整;

22、眼睛珠子复制一层后,曲线明亮,用刷子刷上左眼上部,露出一些阴影;

23,删除瞳孔部分;

24。用曲线调整眼睛的颜色,使之相同。

25,增加眼睛和光线;

26、环唇,出现2,曲线调整高光的双唇,调节双唇的颜色;

27,调整高光的鼻子和调整眼影。

28。使用可选的颜色作为一个整体,中间色- 0, 0,- 2, 2;

29,颜色平衡,(高光):0, 2,- 2;

30、液化的头发,加上镜头光晕,亮度182, 35毫米焦点;

31。最后,在适当的地方添加一个闪光笔刷。
1,用钢笔在背上画一个翅膀的形状。

2,当前工作路径转换为路径1,并双击工作路径。

三.将路径转换为一个选择(ALT +返回),复制一层,生成3像素。

4、填充白色,选择合适的强度使用应用工具,涂抹适当的边缘;

5、复制图层,填充不同的颜色,而第1层可以不同,调整图层属性的透明度;

6,根据制作第二翼的方法,调整适当的透明度,并可调整黑白渐变的图层蒙版;

7、新建图层,在画笔选区选择圆形选区,调整适当的透明度;

8、复制背景图层粘贴到新的alpha通道中,填充黑色除了左上角,使用滤镜模糊径向模糊:数字为90,模糊方法:缩放。

9,选择alpha通道(在通道上按住Ctrl键),在图层区域新建一个图层,填充淡黄色;

10。光束的路径是由笔产生的,路径被转换成一个选定的区域来填充黄色和白色渐变。

11、调整透明度,用橡皮擦擦光的底部,使光线变得自然;

12,用笔在人物上勾勒出光线的路径,将路径变换到选择区域,用笔画来调整选择边缘的透明度,把橡皮和涂抹器结合起来,取得更好的效果。更多光环的效果会比害羞更好。
1,在背景中找到一个折叠,需要将照片做成背景图层,调整大小和裁剪,并制作背景框;

2,调节色饱和度,完整的图表:饱和度- 35,亮度+ 10;

3、调整图层为柔光模式,取出老照片的效果;

4。饱和度的彩色相位,完整的图片:0,- 80, 0;

5,复制图层,颜色饱和度-着色:340, 24, 0;

6,创建一个新层,把它放在顶部,然后填充黑色。

7、过滤杂色-增加色彩,增加过时感,25%个数,高斯分布;

8。混合模式为正叠层。

9,图像调整-反相;

10。删除边框中的颜色,用矩形选择工具选择边框的内边缘,并用del键删除轮廓部分的颜色。

11,用橡皮擦工具擦掉人物周围的颜色。
1、复制图层,转为通道,复制红色通道,调整红通道曲线复制,输入100,输出3;

2。使用画笔或选择工具来填充字符和白色的花朵。

3,Ctrl +点击红色副本,使其成为一个选择,删除红色副本,返回到图层面板;

4个Ctrl + C + V,复制,粘贴,图形和花卉抠图完成;

5,方法1:新的填充层,R = 255,G = 128,B = 173,层到颜色模式;

6,方法二:饱和着色法,新色调饱和度调整层,着色前钩,色相= 345,饱和度= 60,亮度= 0,新的曲线调整层,237255;188130;

7,三种新的方法:颜色平衡层,中间层:+ 100,- 54,- 20 + + 100,- 35,+ 43。

阴影颜色:+ 11,- 7,+ 3。新的可选颜色调整层,红色:0,+ 21,- 23,- 5,-,100,- 45,洋红色:+ 32,- 1;

8,采用梯度映射,新的梯度映射为1,图层变为颜色渐变。
1、打开原图,复制图层,填充纯黑,叠加模式;

2,新的色彩饱和度层:饱和度- 85;

3,新亮度对比层:对比度+ 10;

4。新的可选颜色,红色:0,+ 30, 0,+ 100.yellow:0,15,100, 0。中间色:0, 0, 0,+ 5;

5、Guin,滤镜-渲染-光照效果:光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,暴露0,环境8;

6、Guin,加文字装饰害羞;
1,复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:71个数,模糊方法-缩放,质量好;

2,建立一个模板,擦拭汽车,然后擦去车轮的运动。

3、色彩色彩。添加材质,渲染整体气氛,用还原光做细节调整,主直径5,最小硬度;
1、在原、调亮度、对比度等方面,为以后的调整打下基础;

2、加入天空材质,简单透明,让天空进入图层;

3、新的调节层,可选颜色-中间色:+ 20,+ 6,+ 7,- 4,绝对,海水颜色有点均匀;

4,颜色填充土黄色,不透明54%,颜色充满蓝色,不透明61%,填充深紫色,不透明76%;

5,精心调整高亮度和中间色调的选择方法,得到蒙版高光泽的选择方法:计算源1:图层合并层、灰度通道、源2层合并层、灰色通道、正重叠区、不透明区100%层。

6,中间调的选择方法:源1:合并层,灰色通道,源2:合并层,灰色通道,正板混合,不透明度100%;

7,从RGB通道获得的掩模由曲线调整,高光调整:黑线位于左第二方格中间,左侧中线为蓝色,蓝色线稍向下,中间调整调整:

8。反射光的面具,套索选择的选择,出现和整个发光。

9。船上杂物的饱和度降低,饱和率为36;

10,锐化整体害羞;
1、打开图片复制层,Ctrl + alt,获得选定区域,3-5。的羽曲线,18, 0;

2,调整等级:25, 1, 20245。遮罩清除主要人物和细节;

3、Guin、锐化锐化边缘人物的特征。

4,密封层颜色平衡,中间色调:- 12,- 10,- 13。+:8, 0,- 19光;

5、实验室模式下的密封层;

6,创建一个新的图层,Shift + Ctrl + N,柔光,透明度30-40%;

7层,新图层:合并图层,软模式,透明100%;

8、调整图层,调整亮度通道,5, 0;

9,调整图像中Lab颜色的色调。整个图片是0,+ 10, 0。黄色:0,+ 35, 0。绿色:0,+ 15, 0。红色:0,- 20, 0。蓝色:+ 10,+ 30, 0;

10,输入级别:20,1.20245。在亮度通道调整中,在遮罩中用圆形梯度拉出主要字符,然后刷出细节;

11,印章,返回RGB颜色可选的颜色,红色通道的图像:0, 0, 0,- 30在面膜中抹去花瓣;

12、新的,空白层,增加浇水效果,用白色画笔,钢笔压力。硬度100%,间距54%害羞;。
1,将图层复制到柔光模式,图层通过柔光进行优化;

2、利用颜色饱和度,吸取树叶的颜色,改变色调,达到换季的目的。我们需要冬天的感觉,找到树叶的色调,并点亮明亮的色彩。

3,注意轻盈下的公差滑块的细节。我们可以选择面积,以减少饱和度和增加亮度与色调。在这里,我们使用颜色范围,关闭重复图层,并使用背景层的颜色。

4。选择选定区域并返回复制层后,选定的部分饱和度将为0。

5、雪的感觉是高对比度;除字符外选择所有场景,你可以在反选中选择人物,可以使用颜色范围,也可以使用色调饱和度,最后对比对比,将部分衣服擦掉。

6,雪有点僵硬,雪作为一个模糊的叠加,在对比层中选择对比,叠加成一个模型,对比之下复制图层;

7,整体加一对比,用大刷子擦出透视关系,不包括人物,给雪细节。害羞;
1,复制图层,调整亮度对比度,合并下来;

2,进入实验室模式,选择图像中的图像,并计算它。

3、图层模式为色、封层;

4,进入RGB通道,蓝色通道充满黑色,提取绿色通道选择,并选择白色填充。

5,颜色相位饱和,红色:+ 20,+ 1, 0。蓝色:- 7,+ 26, 0。其他数据未移动,请将图层样式更改为颜色;

6,输入RGB通道,选择绿色通道选择区域,反向选择,调整图层中的颜色平衡,选择中间色调,值是- 10,- 6和+ 16。阴影:+ 4,+ 5,- 2。高亮度:- 19,- 26,- 40;

7、密封层进入RGB通道,选择红色通道选择,复制,粘贴回RGB模式,图层模式为色,在曲线中选择调整层,红色通道:173193。红色通道:58, 56。绿色通道:180201。绿色通道:53, 58。蓝色通道:55, 62;

8,将图层模式改为颜色,复制图层,复制图层,图层模式为亮度,透明度为20%;

9,在调整层中选择颜色相位的饱和度,绿色:+ 5,- 49,- 2;

10,调整调节层中的色彩平衡,中间调:- 6, 0,+ 3。阴影:- 7,+ 3,- 1;

11、色彩平衡、阴影:+ 4,+ 5,-2.shadow:+ 4,+ 5,2。高亮度:- 19,- 26,- 40;

12,添加闪电效果;
1。饱和度调整层设置,饱和度为49。

2,设置一个可选的颜色层,红色:- 49, 0,+ 7,- 41。黄色:0, 0, 0,- 23;

3,设置颜色/饱和度层,亮度- 49;

4。可选颜色:黄色:0, 0, 0,- 26。白色:0, 0,+ 46, 0。中间色:0, 0,- 6, 0;

5。可选颜色。红色:0, 0, 0,- 48。黑色:0, 0,47,+ 5。透明度为37%;

6、Guin,降噪,锐化,用涂抹工具简单修理地点附近的膝盖;

7、添加一个黑暗的角落,做一个心形的选择,羽毛,用曲线来照亮。害羞;
1,为了调整滤波器的效果,将复制层转换为智能滤波器。

2、滤镜渲染灯光效果,光源为负17,哑光- 25,塑料100,曝光小于32,负28;

3,新建的可选色彩调节层,红色:- 100,- 3, 03,0。黄色:- 59,- 6,- 23,+ 1。绿色:+ 9,+ 5,- 100,+ 27。绿色:+ 8,+ 27,x,H. White:+ 1,- 40,- 73,- 10。中间色:+ 16,- 18,- 18,- 3。黑色:0, 0, 0,+ 28shy;
1、调整偏色,从一个一般的色调,建立色阶调整层,全彩色通道:0,红通道:0,1.35255.the颜色0.85255:绿色通道,10255级0, 1个层次:0,0.95255;

2。为了减少原始地图的饱和度,设置了一个色/饱和度调整层,总饱和度为30。

3、设置照片滤镜层和蓝色的第一步已经出来了,这一步以深黄色为主,浓度为25%;软灯;;软模式,原本黑暗的地方会变暗,频道选择面板,按Ctrl红色通道。回到区照片滤镜填充黑色面具;

4。建立一个可选颜色调整图层,红色:100,33100,0, 0,40, 0 -40.yellow:白色:+ 15, 0,+ 20,+ 20;

5、窗口灯、色相/饱和度调节层、彩色挂钩;软;设置在面膜外的部分擦窗。色彩相位260,饱和度25,亮度+ 75;

6、建立色彩平衡调节层,将人物与周围环境区分开来,在面具中设置大的黑色软画笔,以人为中心擦拭它,颜色为+ 20、+ 20、+ 40,选择其中的转移;

7、建立一个水平调节层,把暗和光分开,用黑白渐变工具拉在面膜上,右上角到左下角的黑白渐变到合适的日期。全通道0,0.80255;

8、加光、mdash;mdash;过滤器;mdash;mdash渲染;灯光效果,一个新的层,密封,打开光照效果滤镜,使阳光的感觉,黑暗的左上角,然后添加一个面具,消灭左上角点。光,强度:28,聚焦52,光泽100,材料100,曝光度17,环境32;

9、创建一个新层密封,增强阴影,建立色阶调整层,使用渐变工具在黑色和白色拉面膜,从左上角的黑色和白色的渐变光的封面右上角的右下角部分,在消灭了面具使用白色笔刷,然后把图从面膜祛除。全彩色通道。全彩色通道:0,0.80255;

10,锐化,稍微打磨皮肤,添加单词,完成。害羞;
1。新的灰色涂层是用来调整亮度的曲线,152124;

2,剪下眼睛和嘴巴,强调一下;

3,减少总饱和,饱和- 56;

4。色彩叠加到整体色彩倾向;

5、隐色相位和色叠加两层,开放式面板,复制R通道;

6、新图层粘贴,并使用颜色过滤模式调整透明度;
1、打开原始地图,复制一层,图像-调整-去除颜色;

2、滤镜艺术效果-塑料包装,根据原图减少透明度;

3、调色黑层,图片88,0.27192级:无混淆;

4,Ctrl + Alt,提取高光选择的黑白层,钱变成小眼睛,隐藏,回到背景层;

5,在高光前选择调整曲线,将曲线拉到顶部,效果出来。

6、调整背景图层的亮度对比度,增加或调整颜色,亮度4,对比度+7shy;
1,选择蓝色通道图像;应用;挂钩;反向;混合;相乘;回RGB层,混合模式软;;

2、通道混合器、挂钩、单色、图层混合模式正向层叠;

3、磨皮肤,美化人物形象;

4,给人们的皮肤和衣服加上油光的效果,摸索出塑料油光路;

5、与电影效果滤镜的AGEDFILM,这一步可以节省一点时间,所有的参数都是默认的,使用后的效果是蓝色的,而需要色相/饱和度再次;;调整颜色。

6,将混合模式的效果在步骤6中变为软,调整图层的不透明度;

7、调整色平衡;

8,锐化一个数字;

9,面部颜色好,亮度对比度和一些细节;

10,制作如图所示;光线的效果;

11,高斯模糊;半径65;

12、要发光;加上外部发光;大小;20;

13、将光、混合模式层变为软、不透明、25%、害羞;
1、设置新图层,填充淡黄色,叠加模式,值247240197;

2、复制黄色图层,线性加深模式,屏蔽黄色车,避免汽车颜色超过黄色;

3,将亮度对比度调整为高光色,以正常曝光为标准,亮度为20,对比度为64,新的饱和调整层,饱和度为31。确定最后的亮度,以高光色和细节为标准,我们可以忽略黑暗;

4,复制背景层调整高光阴影,阴影细节的地方为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,0:高光色调,宽度50,半径30,调整:颜色校正+ 20,中间调对比度0,建筑0.01%栋0.01%黑色,白色;

5,复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空overaeration短缺;

6,调整细节,抹去天空中的电线,修理刷子并复制密封。

7,拼出形象,微调细节,磨砺害羞;
1、按键字符,调整照片,注意对比度和过度肤色,光线不需要调整腿上进行调整;

2、调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调层,然后添加背景材料,反思,关注点是拉下来用自由变换的变形调整滴脚背;

3、在腿部有高光、高光的轮廓位置用钢笔,用白色-高斯模糊-减少透明度,一个新的层模型软灯也可以填充50%灰-用道奇工具画,所有的道路导致罗马,你可以很容易到达目的地;

4,材料,文字搭配,最后锐化可以害羞;
害羞;

1。打开图片,找一些像古堡一样的形状。

2,把房子拉下来,把它放在一个新的层。你可以使用多边形套索工具选择房子,并通过一个软橡皮擦工具擦除背景。

三.现在需要一个新的背景,并从材质库中选择一个。

4,把天空放在房子的后面(地面下面的天空层),给天空增加一点透视,以增加背景的深度。

5,观察房子的边缘,还有一些原始天空的颜色在上面;

6,用魔术棒选择地板空的地方。然后执行选择>修改>扩展命令来展开选择范围,并输入一个合适的值,以便选择范围可以包括在需要进行颜色校正的房子边缘。

7,继续使用色相/饱和度来调节房子和天空的颜色,使它们能相互协调。

8,你必须拆除房子旁边的棕榈树,并复制邮票的工具,以绘制层之间的部分和两层的房子的瓷砖。

9、添加一个闪电加张力的画。画一个闪光的一个没有羽化效果刷闪电,复制到一个新层,并添加辉光效果。然后使用照明工具照亮云层在闪电的根。

10。使用图片或手在房子周围添加一些死树,记得调整颜色和亮度。

11,为了使房子看起来更破旧,屋顶上有一个洞。

12。继续增加损坏的效果。打破横梁和渡槽,打破其他屋顶和玻璃。打碎东西后,用邮票工具复制一个空的地方。

13,添加一些污渍。首先,用不规则的刷子在玻璃上添加一些颜色。然后改变图层混合模式使之与玻璃混合。我在本教程中使用亮度模式。

14。对整个房子重复同样的步骤,使用较深的颜色,并设置图层混合模式为叠加模式。注意接缝和边缘,最容易产生污渍。

15。门廊细节的放大。
1,输入频道表面版本,然后使用使用频道;使用三个RGB通道,图像应用图像层:

背景-通道蓝-混合正底,透明度50%。

通道绿色-混合正底部,不透明20%

通道是红色混合和黑暗,透明度是100%。

2,调整高亮度的色彩平衡:- 8,+ 13,+ 11;

3,蓝色通道在应用程序映像中,图层:背景混合:板底,不透明50%;

4。使用曲线亮度,红色通道在右边的上方,全通道6,0蓝色通道4, 15;

5、复制一层的复制品,再进行蓝色通道的操作,混合正极板底部,不透明50%;

6,最后要做的是突出人物,用橡皮擦,擦掉人物,注意适当减少透明度。害羞;
1,这个效果可以直接调出和曲线,1 / 4格以上的所有渠道,-105.125绿色通道,蓝色通道151.254;

2、用镜头校正添加黑边,添加杂色,数量28(暗晕),键+ 5;

三.使用画笔工具在网上画一个刮刷,并合并图层。

4、添加色彩,-2.45数;

5、做一方害羞;。
害羞;

1,复制图层,混合模式为滤色器。

2、涂2逆抹眼膜;

3、Guin(Alt + Ctrl + Shift + E);

4,频道混合气体,选择单色,红色+ 54,绿色+ 54,蓝色+ 32;

6,混合模式-正叠加法;

7,密封层调整,图像调整-阴影/高亮-阴影:50, 50144

高亮度:0, 50, 30

中间调:20, 0

0.01,0.01;

8,再一次;

9,用海豹擦去右边脸颊上的太阳。

10,使用道奇工具范围高亮度50%,擦拭眼睛反射,只是揉眼睛;

11,再次,过滤器-其他高对比度,参数80;

12,将图层模式的高对比度转换为柔光,增强对比度;

13,用你喜欢的方式磨砺;

14、长时间少用饱和红颜色,或其他精细调试。
1,复制图层,整个亮,右上方的曲线;

2。用选择工具选择鼻钉圈,然后用曲线突出鼻尖。

3,高亮度的色彩平衡:+ 8, 0,- 22

中间层:- 10,+ 29,+ 27。

阴影颜色:- 2,- 3,+ 14;

4。可选颜色-红色:0,+ 1,+ 23,- 29

可选颜色-黄色:0, 0,+ 4,+ 28;

5,调整受影响的肤色,稍微深一些的颜色;

6,用鱼缸的曲线来突出品质的品质,黑色是面膜,用蒙古版的调整一般好改一点;

7、突出整体颜色,右上曲线;

8,最后是修改的嘴唇;

9,添加文本。
1。使用高斯模糊命令使图片模糊,其值为3;

2,使用Ctrl + I反相操作;

3,使用Ctrl + L级调整,{ 145,1.5,160 }的值;

4。在进入一般层后,新建一个空白层,填充黑色,放置在底部。

5,使用Ctrl + T进行自由转换和使用透视图。

6,复制图层,在自由变换中使用垂直反转;

7,对齐两层并将它们连接在一起。

8、利用自由变换的缩放函数调整高度。

9。使用颜色过滤器。

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