![PS图象处理软件CS5绘制3D文字穿过云层 PS图象处理软件CS5绘制3D文字穿过云层](/rjstyle/noimg/16.webp)
所用材料如下。
1、云背景
2。墙
3、石
4。
PS图象处理软件CS5的绘图和合成工艺。
新建文档,输入文本。
选择菜单3dmdash mdash;救济;文本层(这是CS5的版本)
选择第一个立体样式,突出深度为5,缩放0.34,材质选择不带纹理。其余的默认设置。
工具栏选择3D转换工具来移动和旋转生成的3D文本,直到它满足为止。
Menu bar ldquo; window mdash; 3D;.The 3D projecting material's diffuse load is loaded into the texture.Load the wall texture
纹理太厚。请选择编辑属性。
U比和V比都设置为10,墙壁看起来好多了。
三维前膨胀材料是相同的加载石头纹理的方式。
打开云材质并拖动它。
新图层前视图为白色,选择硬度为0,放大画笔的直径,随机点出一些浮动云,降低图层的透明度。
打开个人资料,选择快速选择工具;它是挑出来的个性很方便。(经过测试,对CS5的功能真的很好,还是真的太方便了)
拖动图形,调整大小,放置在正确的位置。
制作角色的影子。
此时我们必须调整3D文本的颜色。新图层,按Ctrl键选择3D文本层和新图层,Ctrl + E合并。
这样做的目的是使3D文本成为一个公共层,并使其易于调整。
调整颜色和饱和度。
为了使立体效果更加突出,我们选择加深和减少光照工具进行处理,因为人物的阴影在右上方,我们可以假设光线是从左前方拍摄的。
因此,地图的红色圆圈部分应该加深,蓝色圆圈减少。
Ctrl + L调整更强烈的对比度。
交易细节,今天就开始吧。