
PS图象处理软件扭转教程
1,波(波滤波器)
效果:使图像产生波形畸变效果。
调整参数:
生成器号:控制生成的波的数量从1到999,
波长:它的最大值和最小值决定相邻峰之间的距离。这两个值彼此限制,最大值必须大于或等于最小值。
振幅:它的最大值和最小值决定波的高度,这两个值是相互制约的,最大值必须大于或等于最小值。
比例:在水平或垂直方向上控制图象的变形程度。
类型:有三种类型可供选择:正弦、三角形和正方形。
随机化:每次单击这个按钮都可以指定波形的随机效果。
背部:图像边缘变形的部分被回滚到图像的对侧。
重复边缘像素:图像的部分分布在图像的边缘,因为图像的部分超出了图像。
图形效果:
原始图像正弦模式
三角型正方形模型
2,波纹(波纹过滤器)
功能:能使图像产生类似水波图案的效果。
调整参数:
数量:控制变形范围的波动,范围从999%到999%。
大小:有大,小,小波纹供选择。
图形效果:
原图像小纹波效应
介质纹波效应的大纹波效应
3,格拉斯(玻璃过滤器)
作用:使图像看起来像一个玻璃,过滤器无法应用到图像的CMYK和Lab模式。
调整参数:
失真:控制图像的失真,范围从0到20。
平滑性:平滑的图像从四到15的扭曲效果1,
纹理:可以指定纹理效果。您可以选择现成的磨砂,块,画布,和小镜头的纹理,也可以加载其他纹理。
缩放:控制纹理的比例。
反转:图像的黑暗和明亮区域相互转换。
图形效果:
原始图像块的纹理效果
画布纹理的纹理效应
小透镜纹理效应
4,海洋波纹(海洋波纹滤波器)
作用:使图像产生普通的海洋波纹效果,这种滤波器不能应用到图像的CMYK和Lab模式。
调整参数:
纹波大小:调整纹波的大小。
纹波幅度:控制纹波振动幅度。
图形效果:
原图像海洋涟漪效应
5极坐标(极坐标滤波器)
功能:图像的坐标可以从平面坐标转换为极坐标或从极坐标到平面坐标。
调整参数:
平面坐标到极坐标:从平面坐标转换成极坐标的图象。
极坐标到平面坐标:从极坐标到平面坐标的图象转换。
图形效果:
原图像到极坐标的平面坐标
极坐标到平面坐标
6,捏(挤压过滤器)
效果:图像的中心产生凹凸效应。
调整参数:
数量:控制挤压强度,正压力向内挤压,负值挤出,范围为100%~100%。
图形效果:
原图像向内挤压
向外挤压
7,漫射辉光(扩散滤光器)
效果:给图像添加透明背景色颗粒分散在图像的亮区产生一种类似发光的影响。这个过滤器无法应用到图像的CMYK和Lab模式。
调整参数:
粒度:添加到背景颜色中的粒子数。
发光:增加图像的亮度。
清除数量:控制背景颜色以影响图像的区域大小。
图形效果:
主像漫射光效应
8,剪切(剪切过滤器)
功能:您可以控制指定的点弯曲图像。
调整参数:
背面:被切出图像边缘的部分被回滚到图像的对边。
边缘像素的重复:由于图像的剪切变形,图像的一部分被分布在图像的边界上。
图形效果:
原图像剪切效应
9、(球形过滤器)
效果:区域中心的图像可以产生一个凸形或凹球,类似于滤波器的效果。
调整参数:
数量:控制图像变形的强度,正值产生凸效应,负值产生凹陷效应,范围为100%到100%。
法线:水平方向和垂直方向的共同变形。
水平优先:只在水平方向。
垂直优先级:仅在垂直方向上变形。
图形效果:
spherasping原始图像效果
10,Zigzag(滤水器)
效果:图像产生同心圆波纹效应。
调整参数:
数量:纹波振幅。
波纹:控制波纹的密度。
中心围绕中心:图像的像素围绕中心旋转。
从中心:靠近或远离中心,以取代像素。
池的波纹:将像素替换为中心的左上角和右下角。
图形效果:
原始图像水波效应
11、旋转(旋转扭曲滤镜)
效果:旋转和扭曲图像的效果。
调整参数:
角度:调整旋转角度,范围是999度到999度。
图形效果:
原始图像旋转畸变效应
12,置换(置换过滤器)
效果:可以产生弯曲、断裂的图像效果。更换滤镜非常特殊。设置后,还需要选择一个图像文件作为位移图。该滤波器根据位移图的颜色值移动像素。
调整参数:
水平比:滤波器根据位移图的颜色值沿水平方向移动图像的像素。
垂直比率:根据位移图的颜色值,滤波器沿着垂直方向移动图像的像素。
拉伸至适合:变换位移图的大小以匹配图像的大小。
拼贴:在图像上覆盖位移贴图。
返回:反向的图像变形的部分图像的对面。
重复边缘像素:图像的变形的部分分布到图像的边界。
图形效果:
U3000 U3000
原始图像位移图
替代效应
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