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画家在这里创建一个华丽的游戏场景教程

画家在这里创建一个华丽的游戏场景教程
本教程将介绍画家创造一个华丽的游戏场景的战斗。现场制作的教程是非常华丽的,但生产是非常困难的,你喜欢的朋友可以学习借鉴它。
本教程介绍画家创造的战斗,华丽的游戏场景,教程的场景非常华丽,和作者的基础很扎实。但是,课程的难度有点高,对于新手来说,这一点很难学。推荐给大家,喜欢的朋友可以学习借鉴。下面是生产过程:

1。草稿,用大颜色的场景集山,主光源,主色调,和主要角色的龙动态剪影。
2。男性和女性的角色加入,这张照片是要画一男一女两龙决斗的场面,以及男女主角的游戏,所以男性和女性的龙组成,三画的对象,如图像和成分的选择重点带来了一定的困难三,因为虽然在商业性表达的主要内容以满足需求,但只有艺术欣赏水平,主体,屏幕会下降,这是构成挑战。

我们可以分析,勇士的追求,双方必须当面对峙,所以除非相机(虚)的水平角度,否则必须有一方是背对观众,和头的角度会让画面显得平淡乏味,所以在空间位置的角色放在需要思考,前景中的角色需求方的要求,画面效果和表现内容的需要做一些妥协的平衡。这也是为什么商业作品画比个人作品更难的原因。
三.初步细化,应分为几个步骤,细化每一步。我们应该尽量使整个画面更加详细。与其在当地画得很仔细,不如在其他地方画得很粗糙。同步和细化,将有助于控制画面的整体效果,初步计划是做更多的设计,需要在图片中的一些内容丰富的设计,如盔甲的衣服,龙的身体结构,场景中物体的安排,所以这一步的重点和非插画海报化设计,也需要设计思维,这种设计在某种意义上,比简单的角色或简洁大气的设计困难的概念,因为不仅要到位,个性化的设计,还要考虑个人和整个画面的协调,是一种综合设计能力。
4。初步细化,到这一步,设计的框架内,基本上完成的工作,其余的纹理,照明和其他细节的肖像作品,但我个人喜欢这一画面的感觉,在屏幕上的内容确定,无需添加太多的细节,图片是一个触摸笔的张力和动力,揭示了在绘制过程中的人格痕迹保留最完整的,这些深入的特性将逐渐丧失,所以为概念设计,这个时候是最好的,但作为一个商业海报,这样的精度显然是不够的,我们要做很多费力不讨好的无奈感受有趣的画走到后面的努力,目的只有一个,就是让T他画面变得更加复杂和尝试keepnow这幅图片展示的是自由和轻松的感觉。
5。在字符和背景被拉在一起,这是考虑到整体的画面,但大多数商业海报的背景要求和分层的特点,更灵活的使用在不同的场合,所以我会剪出一个单独的角色层次,被挡出来的背景的作用,背景为PT的精细描述。
6。将精细刻画的人物和背景结合在一起,调整虚拟现实的光、色和关系。
7。心血来潮认为,图像拉得稍微开阔些,视觉更开阔,去尝试,效果也不错,身后的山和海可以更清楚地展现环境的作用,但画面上的尺寸要求已经被定为死亡,所以不得不放弃。
深入到最后8步,这一步需要所有细节,特别是添加一些特殊效果,如水、雾、剑光、色彩平衡的重新统一、PS工具的色彩校正曲线、色彩校正、大气箔处理、最终地图完成。
这张照片是一个最纠结的商业海报我画的,在上述成分的主要困难,值得一提的是,在最后我将三者的位置是在男性和女性的龙进行调整,形成三个顶点组成一个几乎等边三角形,将使画面更随意,我会让男人和女人的位置更接近龙,在三个主体地位的男性和女性形成了一道美丽的弧线和非刚性的三角形,这样的组合是比较全面,智能。

此外,东方幻想作为东方的幻想主题也需要东方的魅力。一般来说,紫色和红色适合展示东方魔幻战斗场景,但这两种颜色很容易出现干燥,这需要绿色的色彩来衬托。这是我在绘画过程中的一些感受。

以上是画家在这里创建的华丽的游戏场景教程,希望能对你有所帮助!

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