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PS超现实蜘蛛侠3D特效特效屏合成教程

PS超现实蜘蛛侠3D特效特效屏合成教程
本教程介绍朋友PS合成超级Spiderman 3D效果屏幕的屏幕。教程产生的效果非常真实。作者详细地介绍了它,并推荐像它这样的朋友可以和教程一起学习。

星期一练习!今天的教程3D效果很好,视觉冲击力很强,朋友可以在社区海报和平面广告中发散思维,教程界面全是中文,作者非常细心,利用星期一,做个好的开始,现在练习。

效果很简单,就是在蜘蛛侠的屏幕上钻了一个笔记本电脑屏幕,我已经钻过了饱和处理部分,在屏幕后面的制作过程部分,我用的是黑白。

以下是最终效果。
这是我在网上找到的笔记本资料。
下载材料包装微盘
复制并粘贴到Spiderman。
自由改变尺寸和角度。
隐藏蜘蛛侠完成后的自由变化。屏幕的路径与圆角矩形。如果你有时间,你可以调整路径,使它尽可能适合屏幕,这就是我做的。
创建一个新的路径层,继续勾画出蜘蛛人的外部部分,在那里手指与花朵比较。事实上,它不是很好,因为在后期我将使用面具做微调。

复制屏幕,从路径的肩膀上的手,把面具的Spiderman。

复制一层,将底部蜘蛛侠的混合模式改为正堆栈。
在上面加上一个黑白调整层。
若要复制屏幕选择,请在黑白调整层的掩码中填充80%亮度灰色。我想使屏幕的饱和度部分稍微降低一些。现在我很抱歉,饱和度应该稍微高一点,颜色有点太淡了。
钻屏部分的饱和度保持不变,所以我继续复制路径中的选择的手和头,并取一个像素。

遮罩中填充黑色,使屏幕的外部完全保持原来的饱和度。
在上面新建一层,填充白色,执行滤镜-半色调模式。我想让一台旧电视机产生闪烁效果。
Ctrl + T将条纹缩小到比屏幕大一点。
把屏幕上的选择复制在路径上,加上面具,因为手和头部分不在屏幕上,当然,它不受条纹的影响,所以我复制了手、头和左肩在路径上的选择,填充黑色。
拆卸底部Spiderman,并将阴影和白色反射、低透明的刷柄在面具。
由于笔不是很细致,有一些浅色的边缘周围的蜘蛛侠的手指,并仔细清除在面具的黑色小刷。
继续构建一个新图层,复制手和头部的选择,然后用像素填充任意像素,填充颜色为0,双击图层样式,并在遮罩效果前标记。
在光的外面加上渐变,在这里我想让蜘蛛侠钻出剖面的屏幕部分,以产生由显示的摩擦产生的电弧光线的效果。
添加一个遮罩来擦除屏幕之外的部分屏幕。
在笔记本上新建一层,在黑色钢笔笔记本上涂上一些阴影,透明度应该很好。
最后,在图层混合模式的顶部创建一个新图层为柔光
取得了巨大成就。

本教程结束,以上是ps合成的超现实蜘蛛侠钻出的屏幕特效特效教程,希望能对你有所帮助!

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