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cad三维命令快捷键 | cad三维命令快捷键sweep

cad三维命令快捷键 | cad三维命令快捷键sweep

cad三维命令快捷键sweep

操作步骤: 垍頭條萊

1、打开AutoCAD软件,进入到三维建模,视图→三维视图→西南等轴测; 萊垍頭條

2、在命令行输入命令: helix; 萊垍頭條

3、指定底面的中心点、底面半径或[直径(D)]、顶面半径或[直径(D)]、螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]、圈间距、螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] ; 萊垍頭條

4、绘制一个三角形,用命令reg面域三角形; 萊垍頭條

5、在命令行输入命令: sweep; 垍頭條萊

6、选择要扫掠的对象:找到1个(选择三角形); 垍頭條萊

7、选择扫掠路径或[对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:(选择螺纹线); 條萊垍頭

8、在命令行输入命令: _cylinder; 垍頭條萊

9、指定底面的中心点、底面半径或[直径(D)]、高度或[两点(2P)/轴端点(A)]; 萊垍頭條

10、命令: pol POLYGON输入边的数目; 垍頭條萊

11、画三角形、扫掠即可完成绘制。萊垍頭條

CAD三维图快捷键

1、输入“UCS”命令,回车,再次回车,这样就是顶视图。

2、输入“UCS”命令,回车,输入“L”,回车,是左视图。

3、在步骤2的基础上,输入“UCS”命令,回车,输入“Y”,回车, 输入“90”,回车,是前视图。

4、输入“UCS”命令,回车,输入“M”,回车,可移动坐标位置。

cad三维视图快捷键命令

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11:对象追踪模式控制

(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

快捷键编辑

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M:重复上一个命令

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打印当前图形

Ctrl+Q:打开关闭保存对话框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8或QC:快速

双击中键:显示里面所有的图像

尺寸标注

DLI:线性标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

DCO: 连续标注

DCE:圆心标注

LE:引线标注

TOL:公差标注

捕捉快捷命令

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

基本快捷命令

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二维面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:单行文本输入(dtext)

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:文字样式的设置

La:图层管理器

绘图命令

REC:矩形

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对象组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了

M:移动

X:分解炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操作

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作 【Shift】+【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

声音(开关) 【\】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大动态坐标 【+】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位 【<;】

下一时间单位 【>;】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】

前一时间单位 【<;】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏编辑器

累积计数器 【Q】

复制 【co】

VBA宏命令【Alt】+【F8】

Visual Basic编辑器【ALT+F11】

相关资料编辑

1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。

2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。

3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。

4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。

或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。

5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。

6、 Z+空格键+a+空格键是“实时缩放”快捷键,双击鼠标中间也可以实现。

7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。

8、建议左手键盘右手鼠标有利于提高绘图速度[1] 。

9、highlight 控制对象的亮显。它并不影响使用夹点选定的对象。0 关闭选定对象亮显 1 打开选定对象亮 显。

10、FILEDIA 控制与读写文件命令一起使用的对话框的显示。例如,如果 FILEDIA 设置为 1, SAVEAS 命令将显示“图形另存为”对话框。如果 FILEDIA 设置为 0,SAVEAS 将显示命令行提示。

cad3维快捷键命令大全

1、3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转。垍頭條萊

2、3DARRAY 三维阵列。垍頭條萊

3、MIRROR3D 三维镜像。頭條萊垍

4、ALIGM 三维对齐。條萊垍頭

5、RECTANG:绘制矩形多段线。萊垍頭條

6、REDRAW:刷新显示当前视口。萊垍頭條

7、REDRAWALL:刷新显示所有视口。萊垍頭條

8、REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口。條萊垍頭

9、REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口。萊垍頭條

10、REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象。垍頭條萊

11、RENAME:修改对象名。萊垍頭條

12、RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像。條萊垍頭

13、REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体。萊垍頭條

14、RPREF:设置渲染系统配置。萊垍頭條

15、ROTATE:绕基点移动对象垍頭條萊

cad三维快捷键大全

cad三维建模的拉伸快捷命令:EXT萊垍頭條

EXT拉伸,这个只能是二维拉三维,如果已经是个三维物体这个是不能修改的,三维物体是用别的方法拉长;萊垍頭條

S拉伸是针对平面图对像的拉伸,而要将平面图元拉伸成立体图应该用“EXT”命令。就像你在画一个矩形框,就可用“EXT”拉伸成立方体。而你要想编辑立方体或者拉长一点你也可以用夹点功能对其进行编辑,点击选中立方体,然后点选某个方向的夹点,拉伸就能把一个立方体拉宽或者拉长了。如下图黄色圈中的夹点;

cad三维图形快捷键

1/13頭條萊垍

通过在二维俯视图绘制一个矩形和圆,两个图形相交。萊垍頭條

條萊垍頭

2/13頭條萊垍

将当前俯视图改为西南等轴测视图。垍頭條萊

萊垍頭條

3/13萊垍頭條

选中两个图形后,输入ext进行拉伸给出高度。萊垍頭條

萊垍頭條

4/13萊垍頭條

给出图形高度之后,将二维线框改为真实完成渲染。萊垍頭條

頭條萊垍

5/13頭條萊垍

首先来说实体并集,快捷命令为union。萊垍頭條

垍頭條萊

6/13萊垍頭條

执行实体并集后,选择第一个实体和第二个实体,并空格执行。頭條萊垍

萊垍頭條

7/13萊垍頭條

两个实体交集处完成了合并。萊垍頭條

萊垍頭條

8/13萊垍頭條

其次来说差集,快捷命令为subtract。萊垍頭條

萊垍頭條

9/13萊垍頭條

执行实体差集后,选择第一个实体并空格确认,在选择第二个实体并空格确认。萊垍頭條

條萊垍頭

10/13萊垍頭條

两个实体交集处,将第二个实体与第一个实体的交集处删除。提示:两个实体先后选择顺序不同结果也会不同,可以操作查看效果。萊垍頭條

cad三维图快捷键怎么使用方法

一、字母类对象特性萊垍頭條

打印:PRINT.*PLOT萊垍頭條

设计中心“Ctrl+2":ADC.*ADCENTER设计中心“Ctrl+2"垍頭條萊

清除垃圾:PU.*PURGE頭條萊垍

修改特性:“Ctrl+1”:CH,MO*PROPERTIES萊垍頭條

重新生成:R.*REDRAW萊垍頭條

重命名:REN.*RENAME萊垍頭條

文字样式:ST.*STYLE萊垍頭條

捕捉栅格:SN.*SNAP萊垍頭條

设置颜色:COL.*COLOR萊垍頭條

设置极轴追踪:DS.*DSETTINGS頭條萊垍

图层操作:LA.*LAYER萊垍頭條

设置捕捉模式:OS.*OSNAP垍頭條萊

线形:LT.*LINETYPE垍頭條萊

线形比例:LTS.*LTSCALE萊垍頭條

工具栏:TO.*TOOLBAR萊垍頭條

线宽:LW.*LWEIGHT垍頭條萊

命名视图:V.*VIEW萊垍頭條

图形单位:UN.*UNITS萊垍頭條

面积:AA.*AREA萊垍頭條

距离:DI.*DIST萊垍頭條

对齐:AL.*ALIGN萊垍頭條

退出:EXIT.*QUIT萊垍頭條

自定义CAD设置:OP.PR*OPTIONS萊垍頭條

二、修改命令條萊垍頭

复制:CO.*COPY頭條萊垍

镜像:MI.*MIRROR萊垍頭條

阵列:AR.*ARRAY萊垍頭條

偏移:O.*OFFSET垍頭條萊

旋转:RO.*ROTATE萊垍頭條

移动:M.*MOVE萊垍頭條

删除:E.DEL键*ERASE萊垍頭條

分解:X.*EXPLODE萊垍頭條

修剪:TR.*TRIM萊垍頭條

延伸:EX.*EXTEND萊垍頭條

拉伸:S.*STRETCH萊垍頭條

直线拉长:LEN.*LENGTHEN萊垍頭條

比例缩放:SC,*SCALE萊垍頭條

倒角:CHA.*CHAMFER萊垍頭條

倒圆角:F.*FILLET垍頭條萊

多段线编辑:PE.*PEDIT條萊垍頭

修改文本:ED.*DDEDIT頭條萊垍

三、绘图命令萊垍頭條

点:PO.*POINT條萊垍頭

直线:L.*LINE萊垍頭條

射线:XL.*XLINE萊垍頭條

多段线:PL.*PLINE萊垍頭條

多线:ML.*MLINE萊垍頭條

样条曲线:SPL.*SPLINE萊垍頭條

正多边形:POL.*POLYGON萊垍頭條

矩形:REC.*RECTANGLE萊垍頭條

圆:C.*CIRCLE萊垍頭條

圆弧:A.*ARC萊垍頭條

圆环:DO.*DONUT萊垍頭條

椭圆:EL.*ELLIPSE萊垍頭條

面域:REG.*REGION萊垍頭條

多行文本:T.*MTEXT條萊垍頭

块定义:B.*BLOCK萊垍頭條

插入块:I.*INSERT萊垍頭條

填充:H.*BHATCH萊垍頭條

四、快捷键命令頭條萊垍

曲线:SPL萊垍頭條

对齐:AL垍頭條萊

块等分:DIV萊垍頭條

面域:REG條萊垍頭

编辑多边线:PE萊垍頭條

求面积周长:AA萊垍頭條

直线:L萊垍頭條

节点:NOD萊垍頭條

减集:SU萊垍頭條

多段线:PL萊垍頭條

圆角:F垍頭條萊

加集:UNI萊垍頭條

回车:U萊垍頭條

后退:Ctrl+z垍頭條萊

倒角:CHA萊垍頭條

交集:IN萊垍頭條

D:调整頭條萊垍

文字样式:ST萊垍頭條

提取轮廓:BO垍頭條萊

矩形:REC頭條萊垍

单行文字:DT垍頭條萊

二维旋转成三维:REV條萊垍頭

圆:C條萊垍頭

多行文字:T萊垍頭條

拉伸:EXT萊垍頭條

修剪:TR萊垍頭條

编辑文字:ED垍頭條萊

三维坐标:UCS萊垍頭條

偏移:O萊垍頭條

弧:A條萊垍頭

三维旋转:ROTATE3D萊垍頭條

放射线:XL萊垍頭條

填充:H條萊垍頭

三维镜像:MIRROR3D頭條萊垍

分解:X條萊垍頭

编辑填充:HE萊垍頭條

拉伸:S頭條萊垍

创建点:PO頭條萊垍

cad三维建模命令快捷键

CAD三维绘图快捷命令较多,详细命令可参考CAD命令手册。常用的三维绘图快捷命令有以下几种:頭條萊垍

1、3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转。萊垍頭條

2、3DARRAY 三维阵列。頭條萊垍

3、MIRROR3D 三维镜像。萊垍頭條

4、ALIGM 三维对齐。萊垍頭條

5、RECTANG:绘制矩形多段线。萊垍頭條

6、REDRAW:刷新显示当前视口。萊垍頭條

7、REDRAWALL:刷新显示所有视口。頭條萊垍

8、REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口。萊垍頭條

9、REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口。萊垍頭條

10、REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象。萊垍頭條

11、RENAME:修改对象名。垍頭條萊

12、RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像。垍頭條萊

13、REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体。萊垍頭條

14、RPREF:设置渲染系统配置。萊垍頭條

15、ROTATE:绕基点移动对象條萊垍頭

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启动,启动项,设置,开机启动项,命令,dota2如何启动有的,如果没有,可以在客户端的设置选项界面,里面就有添加启动项的选项。或者在DOTA2上面右键,属性里面设置添加启动项。垍頭條萊dota2单机启动可以在自定义游戏中下载一个RPG地图,就是玩战乱先锋…

3d快捷键成组的快捷键 | 3d成组的

3d快捷键成组的快捷键 | 3d成组的

快捷键,3d,操作,快捷键大全,连接,3d成组的快捷键哪个可以的,基本没什么变化,只是16的多了一些功能,如果是熟手,都会有自己的一些常用快捷键的设定,这时候就要加载自己的快捷设定的文件,如果自己记得当然可以自己来调,一般是没有太多快捷键要设定的…

qq怎么在手机截图快捷键 | 怎么用q

qq怎么在手机截图快捷键 | 怎么用q

快捷键,操作,截图,电脑软件,qq,怎么用qq快捷键截图1、登录你的手机QQ,然后向右滑动屏幕,在屏幕左下角一个设置选项,点击该选项。萊垍頭條2、在打开的界面上点击“辅助功能”菜单 。3、在打开的界面上点击摇动手机截屏右侧的滑动按钮,使其滑动到…

cad快捷键.doc | cad快捷键doc是什

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快捷键,命令,工具,作用,什么意思,cad快捷键doc是什么doc既不是视频也不是音频格式,而是文本文件格式图像文件,音频文件,视频文件,图形文件,文本文件等等我们经常接触的扩展名有doc(Word文档,用微软的word等软件打开)、wps(Wps文档,用金山公司的wps…

框内打钩快捷键 | 在框框中打勾的

框内打钩快捷键 | 在框框中打勾的

快捷键,框框,是哪个,电脑软件,框里打勾,在框框中打勾的快捷键怎么在word方框里打钩演示版本: Microsoft Word 2019 MSO 16.0 (机型:联想异能者 Co50-b)1、打开Word文档,选择方框。2、点击插入,展开符号,点击其它符号。3、展开字体选项,选择Wingd…

键盘快捷键禁用 | 快捷禁用键盘的

键盘快捷键禁用 | 快捷禁用键盘的

键盘,方法,快捷键,恢复,设置,快捷禁用键盘的方法方法/步骤1、Shift NumLk在键盘上方有一个写有NumLk 字样也有的是和ScrLk在一起的 ,同时按住Shift NumLk 就可以切换了。一般而言多在右上或右下。如果你的NumLk键上字样的颜色跟字母键盘上字…

苹果笔记本电脑调节屏幕亮度 | 苹

苹果笔记本电脑调节屏幕亮度 | 苹

调节,屏幕亮度,显示器,快捷键,笔记本电脑,苹果电脑笔记本显示屏亮度怎么调节在 iPhone 中有一项“亮度自动调节”的功能,此功能是根据设备周围的光线条件来自动调整亮度,在光线较暗的地方,传感器会调低屏幕的亮度,而在光线较亮的地方,则会调高屏…

关闭wps的快捷键是什么 | wps关闭

关闭wps的快捷键是什么 | wps关闭

快捷键,关闭窗口,设置,取消,右键,wps关闭窗口快捷键关闭表格的快捷键是Alt+F4萊垍頭條wps选择窗口怎么关掉在“工具”菜单下面,点击“选项”,进去后,在点击“视图”选项卡,把下面的“启动任务窗格”勾掉就行了。 wps关闭当前窗口快捷键1、首先,…

怎么设置锁屏快捷键是什么 | 锁屏

怎么设置锁屏快捷键是什么 | 锁屏

锁屏,快捷键,设置,解锁,快捷,锁屏按什么快捷键可以按键盘上的windows键加L键就可以锁屏。我们在使用办公电脑的时候,有的时候我们因为一些事情要去厕所,比如说我也要出去,电脑也不能关,这个时候我们可以按下windows键加L键就把屏幕锁定了,这样别…

苹果电脑旋转屏幕快捷键 | iphone

苹果电脑旋转屏幕快捷键 | iphone

快捷键,屏幕方向,屏幕,设置,旋转屏幕,iphone屏幕方向旋转快捷键1.拉出快捷设置面板,从底部往上拉即可。2.可以看到一个图标是一把锁,旁边是一圈箭头,目前是锁定状态,点击,从红色变为灰色即解锁。3.相应的所也是解开的样式,这样即是自动旋转屏幕的…