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excel宏录制快捷键 | excel停止录制宏快捷键

excel宏录制快捷键 | excel停止录制宏快捷键

1. excel停止录制宏快捷键

excel启用了宏的文档修改方法:

1

点击视图。先打开excel表格,打开表格以后可以看到上面有很多选项,接着再点击视图,这时候就可以看到一个宏定义了。

2

点击查看宏。接着可以在视图表格中看到有一个查看宏,这时候就直接点击这个查看宏,这样就能看之前有录制的一些宏定义,在里面是可以直接看到的。

3

点击录制宏。然后点击下面的录制宏,这时候就可以对宏进行定义和命名,这是非常重要的,因此可以直接修改名称、快捷键和说明。

4

进行录制。这里是针对一个数字进行修改大小和字体,比较简单,直接点击即可,然后进行修改,改一下文字的各种字体和颜色即可。

5

停止录制。如果自己设置好的话,就直接在点击宏,然后选择停止录制,这样宏就定义好了,因此可以直接点击停止即可。

6

修改宏。如果想对宏定义进行修改的话,直接点击宏,然后再点击查看宏,接着点击编辑,这时候就会出现代码界面,这时候对其进行修改即可。

2. excel利用按钮录制宏

1、打开Excel,点击左上角的【文件】。

2、找到并点击【选项】按钮。

3、弹出窗口后,在左侧点击【信任中心】。

4、然后点击右下角的【信任中心设置】。

5、弹出窗口,点击左侧的【宏设置】。

6、选择【启用所有宏】,并勾选【信任对VBA工程对象模型的访问】。

7、选择完毕后点击【确定】。

8、然后点击上方工具栏的【视图】。

9、找到宏,点击选择【录制宏】。

10、输入宏的名称以及保存路位置后点击【确定】即可开始录制。

11、录制结束后,点击上方宏里面的【停止录制】即可。

12、需要使用时,点击宏里的【查看宏】。

13、选择宏然后点击【执行】即可。

3. 怎么停止录制宏

第一步,点击Excel界面左下角的录制宏按钮录制宏。

2.第二步,在【宏名】处输入一个有意义的名称,帮助以后识别该宏的功能。本例按照默认名称命名。选择将宏录制在【个人宏工作簿】并点击【确定】按钮。

3.第三步,马上点击Excel界面左下角的停止录制宏按钮停止宏的录制。

4. excel录制宏怎么取消

2、有两种解决方法,一种方法可以宏禁用了 在选项-信任中心-设置-宏设置,另一种方法可以另存为启用宏的工作薄,保存之后可以查看。

3、Microsoft Excel是Microsoft为使用Windows和Apple Macintosh操作系统的电脑编写的一款电子表格软件。直观的界面、出色的计算功能和图表工具,再加上成功的市场营销,使Excel成为最流行的个人计算机数据处理软件。在1993年,作为Microsoft Office的组件发布了5.0版之后,Excel就开始成为所适用操作平台上的电子制表软件的霸主。

5. 停止录制宏的快捷键

第一步,录制新宏  选择工具-宏-录制新宏,在对话框中,为你将要做的宏设定一个快捷键。确定之后,可以看到一个小的工具栏,上面有个停字。从现在开始,你的每一步操作都会被记录下来,直到单击停字下面的按钮,结束宏录制过程。替换默认宏名主要是便于分别这些宏。宏名最多可为255个字符,并且必须以字母开始。其中可用的字符包括:字母、数字和下划线。宏名中不允许出现空格。通常用下划线代表空格。  第二步,执行宏  录制完一个宏后之后就可以执行它了,只要,就会重复刚才的一系列操作。  当执行一个宏时,EXCEL按照宏语句执行的情况就像VBA代码在对EXCEL进行遥控。但VBA的遥控不仅能使操作变得简便,还能使你获得一些使用EXCEL标准命令所无法实现的功能。  要执行刚才录制的宏,可以按以下步骤进行:   1)选择任何一个单元格。 2)选择工具宏宏,显示宏对话框。 3)选择自己录制的宏名,选择执行。  或者是直接按下按初始设定的快捷键,也可以执行宏。  查看录制的代码  选择工具宏宏,显示宏对话框。 单击列表中的自己定义的宏名,选择编辑按钮。 此时,会打开VBA的编辑器窗口(VBE),在这里我们可以看到VBA的语句。(关于VBA知识,请参考《excel中VBA基础入门介绍》等文章)  编辑录制的宏  需要编辑宏是因为以下三个方面的原因。一:在录制中出错而不得不修改。二:录制的宏中有多余的语句需要删除,提高宏的运行速度。三:希望增加宏的功能。比如:加入判断或循环等无法录制的语句。excel表格的基本操作  录制宏的局限性  希望自动化的许多EXCEL过程大多都可以用录制宏来完成.但是宏记录器存在以下局限性.通过宏记录器无法完成的工作有:   1)录制的宏无判断或循环能力。2)人机交互能力差,即用户无法进行输入,计算机无法给出提示。3)无法显示EXCEL对话框。4)无法显示自定义窗体。

6. excel录制宏注意事项

录制宏"其实就是将工作的一系列操作结果录制下来,并命名存储(相当于VB中一个子程序)在Excel中,"录制宏"仅记录操作结果,而不记录操作过程。

例如,改变文字字体时,需要打开"字体"栏中的下拉列表,再选择一种字体,这时文字即变为所选择的字体,这是一个过程,结果是将所选择的文字改变为所选择的字体。

7. excel录制宏保存

宏是保存在你所打开的文档当中的1、打开含有宏的工作薄,点“工具/宏/宏(M)…”,选中你的宏,点“编辑”,这样就调出了VB编辑器界面。

2、点“文件/导出文件”,在“文件名”框中输入一个文件名(也可用默认的文件名),注意扩展名为“.bas”,点“保存”。

3、将扩展名为“.bas”的文件拷贝到另一台电脑,打开EXECL,点“工具/宏/VB编辑器”,调出VB编辑器界面,点“文件/导入文件”,找到你拷贝过来的文件,点“打开”,退出VB编辑器,你的宏已经复制过来了。

8. excel取消录制宏

1、在Word中,点击上面的【保存】按钮

2、弹出来的窗口,将保存类型选择为【启用宏的Word文档(*dom)】,点击【保存】

3、点击Word左上角的【菜单】按钮,在打开的界面,点击【Word选项】按钮

4、点击左侧的【信任中心】选项

5、点击【信任中心设置】按钮

6、左侧点击【宏设置】,右侧可以勾选【启用所有宏】,将宏开启,选中其它选项可以关闭相关宏控制

7、点击下面的【确定】,就可以控制宏、开启宏、关闭宏成功

9. excel停止宏 快捷键

首先点击打开要关闭禁用宏的Excel文件。打开Excel文件,然后点击【开发工具】选项卡。

然后点击开发工具下宏旁边的【宏安全性】。

接着进入到信任中心对话框中的宏设置,点击启用所有宏前的白色圆圈。

最后启用所有宏被勾选,点击【确定】,禁止所有宏成功关闭。

10. cad关闭录制宏快捷

一:常用功能键  F1: 获取帮助  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  F3: 控制是否实现对象自动捕捉  F4: 数字化仪控制   F5: 等轴测平面切换  F6: 控制状态行上坐标的显示方式  F7: 栅格显示模式控制  F8: 正交模式控制  F9: 栅格捕捉模式控制  F10: 极轴模式控制  F11: 对象追踪模式控制  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用CTRL,ALT快捷键  ALT+TK 如快速选择  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口  ALT+MUP提取轮廓  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J: 重复执行上一步命令  Ctrl+K: 超级链接  Ctrl+N: 新建图形文件  Ctrl+M: 打开选项对话框  Ctrl+O:打开图象文件  Ctrl+P:打开打印对说框  Ctrl+S:保存文件  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)  Ctrl+X:剪切所选择的内容  Ctrl+Y:重做  Ctrl+Z:取消前一步的操作  Ctrl+1:打开特性对话框  Ctrl+2:打开图象资源管理器  Ctrl+3:打开工具选项板  Ctrl+6:打开图象数据原子  Ctrl+8或QC:快速计算器

三 尺寸标注  DRA:半径标注  DDI:直径标注  DAL:对齐标注  DAN:角度标注  END:捕捉到端点  MID:捕捉到中点  INT:捕捉到交点  CEN:捕捉到圆心  QUA:捕捉到象限点  TAN:捕捉到切点  PER:捕捉到垂足  NOD:捕捉到节点  NEA:捕捉到最近点  AA:测量区域和周长(area)  ID:指定坐标  LI:指定集体(个体)的坐标  AL:对齐(align)  AR: 阵列(array)  AP:加载*lsp程系  AV:打开视图对话框(dsviewer)  SE:打开对象自动捕捉对话框  ST:打开字体设置对话框(style)  SO:绘制二围面( 2d solid)  SP:拼音的校核(spell)  SC:缩放比例 (scale)  SN:栅格捕捉模式设置(snap)  DT:文本的设置(dtext)  DI:测量两点间的距离  OI:插入外部对象  RE:更新显示  RO:旋转  LE:引线标注  ST:单行文本输入  La:图层管理器

四 绘图命令  A:绘圆弧  B:定义块  C:画圆  D:尺寸资源管理器  E:删除  F:倒圆角  G:对相组合  H:填充  I:插入  J:对接  S:拉伸  T:多行文本输入  W:定义块并保存到硬盘中  L:直线  M:移动  X:炸开  V:设置当前坐标  U:恢复上一次操做  O:偏移  P:移动  Z:缩放  以下包括3ds max快捷键  显示降级适配(开关) 【O】  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列 【Alt】+【A】  角度捕捉(开关) 【A】  动画模式 (开关) 【N】  改变到后视图 【K】  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位 【.】  下一时间单位 【,】  改变到上(Top)视图 【T】  改变到底(Bottom)视图 【B】  改变到相机(Camera)视图 【C】  改变到前(Front)视图 【F】  改变到等大的用户(User)视图 【U】  改变到右(Right)视图 【R】  改变到透视(Perspective)图 【P】  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  删除物体 【DEL】  当前视图暂时失效 【D】  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条 【Alt】+【1】  专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体 【6】  跳到最后一帧 【END】  跳到第一帧 【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids) 【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图 (开关) 【W】  脚本编辑器 【F11】  新的场景 【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】  向下轻推网格小键盘【-】  向上轻推网格小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  平移视图 【Ctrl】+【P】  交互式平移视图 【I】  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】  播放/停止动画 【/】  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作 【Shift】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作 【Shift】+【Z】  刷新所有视图 【1】  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  约束到X轴 【F5】  约束到Y轴 【F6】  约束到Z轴 【F7】  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  选择父物体 【PageUp】  选择子物体 【PageDown】  根据名称选择物体 【H】  选择锁定(开关) 【空格】  减淡所选物体的面(开关) 【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板 【3】  显示/隐藏浮动工具条 【4】  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】  声音(开关) 【\】  间隔放置物体 【Shift】+【I】  改变到光线视图 【Shift】+【4】  循环改变子物体层级 【Ins】  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】  加大动态坐标 【+】  减小动态坐标 【-】  激活动态坐标(开关) 【X】  精确输入转变量 【F12】  全部解冻 【7】  根据名字显示隐藏的物体 【5】  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关) 【F4】  视图背景(Background) 【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  打开虚拟现实 数字键盘【1】  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  虚拟视图放大 数字键盘【7】  虚拟视图缩小 数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具 【Z】  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大 【[】  视窗交互式缩小 【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧 【A】  前一时间单位 【<;】  下一时间单位 【>;】  编辑(Edit)关键帧模式 【E】  编辑区域模式 【F3】  编辑时间模式 【F2】  展开对象(Object)切换 【O】  展开轨迹(Track)切换 【T】  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  锁定所选物体 【空格】  向上移动高亮显示 【↓】  向下移动高亮显示 【↑】  向左轻移关键帧 【←】  向右轻移关键帧 【→】  位置区域模式 【F4】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  向下收拢 【Ctrl】+【↓】  向上收拢 【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位 【>;】  前一时间单位 【<;】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  Active Shade  绘制(Draw)区域 【D】  渲染(Render) 【R】  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  锁定2D 所选物体 【空格】  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】  根据名字选择子物体 【H】  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级 【Ctrl】+【X】  FFD  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点 【空格】  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图 【Ctrl】+【P】  象素捕捉 【S】  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点 【Q】  旋转材质点 【W】  等比例缩放材质点 【E】  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  缩放(Zoom)工具 【Z】  反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】  ActiveShade (Scanline)  初始化 【P】  更新 【U】  宏编辑器  累积计数器 【Q】  复制 【co】  VBA宏命令【Alt】+【F8】  Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

11. word如何录制宏并设置快捷键

1、加速日常编辑和格式设置

2、组合多个命令,例如插入具有指定尺寸和边框、指定行数和列数的表格

3、使对话框中的选项更易于访问

4、自动执行一系列复杂的任务

5、Word 提供两种方法来创建宏:宏录制器和 Visual Basic 编辑器 。

宏是一个批量处理程序命令,正确地运用它可以提高工作效率。微软的office软件允许用户自己编写,叫VBA的脚本来增加其灵活性,进一步扩充它的能力。如完成一个一打开word文件同时要打开某个文件的功能,必须要自己编写一段称之为宏的脚本

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