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电脑制作动画 | 动画制作软件哪个好

电脑制作动画 | 动画制作软件哪个好

1. 动画制作软件哪个好

3d flash animator 中文版是款相当不错的flash动画制作的工具;通过这款软件,可以快速的即可完成各种动画的制作,而且功能方面也相当的丰富,支持进行本地里面的视频图片选择,让您可以将您所有的图片进行制作成为视频,并且画面方面也相当的丰富,轻松的即可完成各种3D动画的开发,

2. 动画制作软件哪个好用

软件的学习都不算难。

主要还是看你想做什么?不同的3D软件擅长不同领域的制作,从上手难易度来说,C4D操作简单,功能强大,上手还是比较快的,擅长方向是栏目包装、电商设计、广告片宣传片制作等;3ds max适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;MAYA则主要应用在影视动画行业。可以结合自己的制作方向选择对应适合的软件。

3. 沙雕动画制作软件哪个好

一、沙雕的制作过程

1、堆沙:是制作沙雕的第一步,一般而言,型体在1.8米以上用模板堆沙,型体较小(一般在1.8米以下)用手工堆沙,堆沙时应遵循金字塔式结构原则。

2、切大块面:根据沙雕内容,用大铲刀把形体大的块面切割出来,应自上而下,留较多余地,以便逐步深入并保证沙堆的牢固。

3、自上而下局部完成:沙雕与其他材料的雕刻不同,为了防止沙雕的不断风化,必须放弃其他雕刻门类整体――局部――整体这一制作定律,而把整体放在心上,局部一次完成,直至底部。

4、喷胶:分几天完成的大型沙雕单体一般在一天工作结束前喷胶(其余时间尽量用喷水来防止风化),一天之内完成的小型沙雕,则在完成后全面喷胶,必须均匀、全面,不能放过每一个小细节。

二、堆沙与模板的制作

制作沙雕作品不管是大中型单体或大型沙雕群,堆沙是十分重要的环节,它直接影响到作品的制作和保存,必须十分科学和谨慎。

由于沙的物理特征的制约,在构建的庞大沙群中,每个单体或上下连接的单体必须遵循“金字塔”结构方式。也正是这一点决定了沙雕的主要外型特征。

为了保证金字塔结构的坚固性,每个单体必须要借助模板堆沙,不同型号模板组合成的多边型层层相叠,形成阶梯状,即有利于把沙夯实,又便于雕沙自上而下的进行。

模板的制作一般分铁质和木质两大类。铁质比较牢固不易变形,但不方便运输;木质模板容易操作与运输,但需配以条形铁皮箍和粗型金属丝帮助固型。模板根据需要可堆成四边形、六边型、八边型等,但常见的以四边型为主,自下而上的模板间一般以60公分间距离递减直至顶部。

沙雕从一种游戏发展成为一门大型的艺术不过二三十年时间,作为雕塑门类的一个新品种,它大部分的造型方法、刻划技法都借鉴了石雕、木雕甚至泥塑中的技法,但沙雕毕竟只以沙和水作为材料,众多的沙雕家和爱好者在长期的创作实践中,总结了许多特殊技法,来充分展现了沙雕的美感和丰富性。

1、穿孔技法:英国现代雕塑家享利·摩尔对现代雕塑最大的贡献便是在雕塑造型中充分利用“孔”的功能来增强作品的内涵和张力。沙雕艺术中,也经常运用“穿孔”来丰富沙雕的块面,使作品更显通透。但稍有不慎则会出现塌沙现象,前功尽弃,所以必须十分小心。具体的操作要点是:

(1)、穿孔根据形体的需要而定,但一般在沙雕的高处,且不宜过大,要充分考虑到孔上方沙的压力和四周的承载力,且要注意到孔的弧度,不宜过直过长。

(2)、在要穿孔的部位四周,特别是顶部喷一层胶水,待干后方可操作。如果开凿的孔较厚,则需层层喷胶,待干后层层推进,直到完成。

(3)、完成后马上喷胶固定。

2、线和点的表现法:任何一门立体造型艺术,在大块面确定之后,线和点的处理直接关系到作品的成败,沙雕也是如此,线和点的不同处理手段,直接决定沙雕的质量。

(1)线的表现法:线的表现法在沙雕过程中一般可分为直接雕法和间接刻法。 直接雕法就是运用大小不同的雕刀,直接表现线的走向、粗细、深浅、高低、疏密,刀法要干脆利落,衔接自然,且富有雕刻味,这种方法运用最为普遍,出线效果较为厚重、圆滑,但对作者造型能力要求比较高, 间接刻法就是先在要刻线的部分喷一层胶水,但干后用较锋利的刀(如美工刀)刻出,要做到行刀匀速、干脆,此方法刻线挺而有力,在小范围应用可追求线条的变化

(2)、点的表现法主要分为挖孔法和衔接法。

挖孔法:就是运用大小不同但刀锋较长、并带弧形的雕刀挖孔,要准确、干脆,且要稍深,这样在阳光下可呈较强凹感。

衔接法:就是用沙和水做成所需大小的圆球,然后嵌入事先挖好的 浅孔中,使其大小相吻,这样做出的点简洁、方便、立体感强。

3、沙堆接移植法和成品移植法:总体而言沙雕是一种减法,但为了使其达到丰富的效果和最大的高度,并且简便易行,往往采取这二种面方法。

(1)沙堆移植法是用硬塑圈或方本框放置于已有的沙堆上,然后直接灌水沙,待夯实后,拨起硬塑圈或方木框即可,这种方法可增加沙堆的高度和细节,较为常见。

(2)成品移植法是把小型的沙雕制作在一块硬质的薄塑料板上,然后移植到已完成的沙雕的框架中,再抽去塑料板即可,这种方法,可使沙雕看起来更文体、更细、更有情节性。

4、水和沙的肌理制作技法:沙雕的表层由于刷子和喷水的作用,除保留一定的刀法外,其余都比较光滑、平整,为增加表层的表现力,丰富沙雕的语言,雕手们常用水和沙的相互作用来制作许多肌理以满足不同物体间制质感的差别,主要分为水破沙技法、湿沙造型法和滴沙塑形法。

(1)水破沙法:是应用不同大小和力量的水柱集中地冲击沙堆,所产生的一种凹凸形,形状自然,高低错落,并能产生许多意料之外的形状,增加想象空间和表现力。

(2)湿沙造型法:是先用水把要处理的区域喷湿,然后用手或其他工具把湿沙捏塑成一种或多种形状,再用喷水压沙使之更加细赋。

(3)滴沙塑形法:用手将被水浸湿透的沙,有控制地滴洒在沙雕造型所需部位,高低、大小、疏密变化得当,并结合物体的转折而不断变化,也能产生真实而奇妙的效果。

总之,沙雕的技法还要和沙雕创作者的审美趣味充分结合,并不断派生出更有个性、更能展示沙的魅力的技巧来

4. 适合做动画的软件

不知道你是要找2D、还是3D的动画制作软件,毕竟制作起来都是不同的,那我这里就介绍几款还不错的动画制作软件吧,2D、3D都有:

一、万彩动画大师这个是操作比较简单的MG动画制作软件,适合制作动画广告、宣传短片、微课等。自带的模板和素材比较多,小白可以直接套用模板,算是省心省事了。在输出方面,可以输出exe、视频等,如果想分享到微信,可以输出云。

二、Adobe Flash这个也是二维动画制作软件,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。它主要借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性三、3Ds Max这个是功能比较强大的三维动画制作软件,在动画、游戏制作方面效果挺好的,应用行业也比较广泛,如广告、影视、工业设计等。但它的操作也会比较复杂,功能太多导致条理不太清晰。总结:如果你是新手入门,可以先选择一些入门级动画制作软件学一下,比如一跟二,如果你已经是大神级别的,可以学习一下专业性强的软件。

5. 画动画的软件

手机可以做动画的软件:无限人偶app、flipaclip动画制作、Animation Desk、Animator动画制作、动画大师。

1、无限人偶app

无限人偶破解版是一个国产的3D绘画辅助应用,pofi无限人偶操作灵活,素材也很牛逼,无限人偶pro以人性化与强大功能为绘画爱好者,设计师与艺术家提供全新有效的创作方式。

2、flipaclip动画制作

FlipaClip动画制作在平板上还是又是很大,这个东西的主要功能就是动作制作,因为是结合了自己手写绘画风格,感觉很有意思,前提是要画得好看。

3、clipaclip,是一款简单动画制作的软件,在应用宝里面可以直接下载,而且,你在应用宝上面搜索这个,系统会为你自动弹出很多相关软件,非常方便,希望对你有所帮助。

4、flash,PS,PR, AE

,以及三维软件都可以.....只不过Flash一般是做矢量动画,像动画片似的那种。PS做一些GIF图片,CS5版本也可以输出视频。但是所做动画较为简单。AE立足于影视后期特效处理,功能较为强大,基本上打开电视就能看到用它做的广告,电影。3D软件,什么3dmax,maya,c4d,也可以做一些三维动画,或者有时候为AE提供三维素材。

5、Animator动画制作

Animator是一个非常好的卡通制作工具,Animator没有复杂的动画教程或卡通制作所需的步骤。不论您是动画自拍照还是素描漫画,Animator将会令其更加出色。

6、动画大师

动画大师app是一个可以在手机上制作动画的软件,动画大师手机版可以让你通过绘制不间断的图片集,而后将图片集导出成gif动态图片与视频,使用动画大师软件还能将作品分享给小伙伴,还可以将作品导出到相册。

6. 动画用什么软件

动画的类型有很多,不知道你要做什么类型的动画,这里只能说说我用过的而且觉得好用的软件给你参考一下:

一、万彩动画大师

这款是比较适合新手的mg动画制作软件,操作简单,容易上手。自带比较多的素材和模板,人物和场景都包括在内,这样一来也省去了制作素材的麻烦。除了能输出视频格式,也能输出云,能分享到微信的

二、动画本FlipaClip

这个是手机动画制作软件,可创建漂亮的高清动画影片,可以张一张一张的画出自己的动画片,除了一点手艺意外,更需要耐心。

三、ANIMO

一款流传挺广的二维卡通动画制作系统,大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用,是它作为二维卡通动画制作方面一个标准。当然了,操作有难度。

四、Adobe After Effects CC

动画制作怎么少得了AE这款大神级别的工具呢。用这个制作出来的动画,视觉效果很专业。但操作比较复杂,专业性要求比较高,不太建议小白轻易尝试

说了四款动画制作软件,有简单的有复杂的,有电脑端也有手机端的,大家可以根据自己的水平、需求去选择

7. 3D人物动画制作软件哪个好

Maya,3ds Max和Blender之间的主要区别

Maya,3ds Max和Blender这三个都是3D设计工具,但是Maya,3ds Max和Blender之间有很多区别。所有这些软件都不是直接竞争者,但是它们或多或少地用于具有不同功能的相同目的。Maya与3ds Max与Blender。

尽管这三个工具都是3D设计软件,但在功能和使用方面,它们之间还是有很多差异。

1. Maya,Max和Blender之间最基本的区别是Maya和Max是AutoDesk的产品,而Blender是Blender Foundation的产品。

2. Maya最初是3D动画和纹理处理软件,后来添加了建模功能。尽管Max不是动画软件,但3D建模者和设计师首选使用它来创建对象,背景,建筑物等。搅拌器也是动画软件,但是,大型制作工作室并不喜欢使用3D动画。

3. 与Max相比,Maya和Blender都难以处理和学习。尽管这三个都是3D设计工具,但是Max是最容易学习的工具。都为每个小任务提供了复杂的工具,而Max的工具要比其他两个工具少,但功能更多且易于掌握。

4. Maya和Max的受欢迎程度远远超过Blender。它早在很久以前就已经进入市场,但是Blender相对来说是一个新参与者。大型动画和电影制作工作室更喜欢Maya和Max,而Blender是寻求小型动画和视觉效果的小型创业公司的选择。

5. Maya实际上可以做任何事情,它可以进行建模,纹理化,装配,照明,动画制作。但是Max和Blender可能无法全部完成。Max可能擅长建模,但在动画方面却落后。Blender可能擅长动画,但是如果我们谈论建模和纹理化,Blender可能会落后。

8. 做动画片用什么软件

具体软件介绍如下:

1、3Dmax。

3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。

国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

2、MAYA。

maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。

3、C4D。

cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。

4、Adobe After Effects。

简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

5、Combustion。

是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

9. 免费动画制作软件哪个好

maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。

3DS MAX是一款全球专业的三维动画、渲染和模型软件,3D三维建模渲染和制作软件。在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛。

cinema 4d是一款整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果,广泛应用于特效电影、电视节目、商业广告、建筑、工业设计,游戏动画等领域。

ZBrush是一种数字雕刻和绘画软件,能够进行细节部位的刻画,如人脸部的皱纹、衣服的质感等,可以使产品动画模型的细节更加丰富,真实感更强。ZBrush增加了新的范围尺度,增加作品深度、材质、灯光和复杂精密的渲染,真正实现了二维与三维的结合,模糊了多边形与像素之间的界限。

Blender是免费和开源的3D创建套件。它支持3D管道的整体建模、装配、动画、仿真、渲染、合成和运动跟踪、视频编辑和2D动画管线。相比于3D Max、Maya、Nuke等商业软件,Blender堪称全能,能应付从三维建模、动画制作到视频剪辑等全线任务,让人学一个就等于学多个软件。

LightWave 3D是一款全球知名的三维动画制作软件,这款软件上手很容易,它可以让一个没有太多经验的人也能成为三维动画大师。LightWave 3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

Houdin是一款专业的三维动画制作软件,具有用于制作专业3D动画的各种工具,例如建模,动画和角色装配工具。它对游戏和电影都有很好的效果,为了创建3D动画,它使用了该软件中已经存储的许多功能,这些功能使您可以显示对象的形状、移动、旋转和组件,您可以根据用户定义的要求使用这些功能来制作3D电影和游戏。

10. 制作动画的软件有哪些

做动画常用软件有以下几个:

1、3ds max

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

a、基于PC系统的低配置要求 ;

b、安装插件可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

c、强大的角色动画制作能力 ;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

主要应用的商业领域有:

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、电影特技

Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。

带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

5、rhino

Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

扩展资料:

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

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