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红警碾轧快捷键 | 红色警戒碾压快捷键

红警碾轧快捷键 | 红色警戒碾压快捷键

1. 红色警戒碾压快捷键

若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50%。

1.

最重要的一点,狂暴天赋的技能,狂暴之怒,放到快捷键,解恐惧。 楼主应该知道阿克蒙德会恐惧的吧,施法的时候就点狂暴之怒解掉。不解掉,就直接团扑。 第一次可以不解,找个牧师上反恐结界就可以的。这个技能很重要,所以最好设快捷键。但是也要小心,别太慌张给提前点到了。

2.

由于这个版本蛋疼,碾压被取消了,阿克蒙德站原地T它,挂好盾牌格挡,仇恨上好即可。 仇恨高低顺序:盾牌猛击→复仇→毁灭打击→正当猛击(只要5发怒气,受你力量的攻击强度加成产生的仇恨值)→无脑英勇。

3.

注意自己的血量,开好盾墙,破斧保命技能。

2. 红色警戒的警戒的快捷键

如果想在红警2中截图,目前常用的办法是按键盘上的PrtSc键(Print Screen)复制屏幕,然后在画图软件中另存为。

除此之外还可以利用红警2自带的截图快捷键Ctrl+C截图,截图文件将直接保存在红警2安装目录内,以SCRN0000.pcx等文件名存在。不过由于《红色警戒2》游戏比较古老,截图文件格式还是DOS时代常用的.pcx图片格式,像Windows画图都无法打开,可使用Photoshop、ACDSee等专业软件打开,在部分机型上Ctrl+C截出来的图片可能存在长宽比例不正常的问题。

3. 红色警戒压兵快捷键

单机版红色警戒中自由攻击快捷键是按键G。在红警这款游戏中,G快捷按键是警戒状态,本方单位选择的单位将进入攻击区域的单位进行自动攻击。

4. 红色警戒攻击快捷键

Q是基地界面、W是防御界面、E是人物界面、R是车界面,X是分散、G是警戒、ctrl+1-0选中部队编辑为1-9、0快捷键,ctrl+F1-F4是将4处地方编辑为F1-F4快捷键。更多按键可以游戏--选项--键盘--类别下选择功能查询。

5. 红色警戒强行攻击快捷键

在红色警戒2里X键让队伍散开。ctrl+alt键能让部队靠拢,但有副作用,偶然会出现误伤中间友军的情况,并且该技巧最好在附近没有敌军时使用,否则可能部队会自动追击敌军。

高手最常用的手法是直接按ctrl攻击一个点,让队伍迅速靠拢整合队形。

6. 红色警戒各种快捷键

功能键 部署对象 / 部队 D 警戒目前区域 G 移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 散开 X 强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击 强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击 选项选单 ESC 编队 Ctrl + 1 ~ 9 与选定阵营同盟 A 选择同类型部队 T 与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。与所有玩家交谈(多人模式)

7. 红色警戒里的快捷键

单位警戒状态:ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

行动:

A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

H:回到主基地。

ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可

8. 红色警戒全部快捷键

1、在红警2游戏中,维修的快捷键是k,也就是一键维修。

2、这个快捷键只是AI的功能,不过要真需要的话有一个mod是有自动维修的,另外如果自己会修改ini的话可以自己改。

9. 红色警戒快捷键强健

大法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 水元素 (Water Elemental) : 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 ): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。 

山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高战斗技能。 雷霆一击[Thunder Clap]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。

天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。

10. 红色警戒2碾压快捷键

单位警戒状态:ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

行动:

A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

H:回到主基地。

ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。

F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。

交谈:以下指令是在游戏对局中使用。Enter:即回车键, 对游戏中所有人说话。

Back space:即后退键,对游戏中的友军说话。

B:信标模式,游戏中对某一地点使用以提示友军注意此处。

V: 语音交谈。

M:快速交谈指令。

阵型:选中部队后,鼠标左右键同时按住,按住后拖动鼠标可以设置部队的阵型。

其他:SHIFT+空格键:切换显示所有单位与建筑的生命棒。

空格键:检视前一个事件。这个比较常用,可以快速切换到刚发生事件的地点上。

F12:游戏截图。

End:消除右上角辅助栏,实现全屏幕游戏,看录像或拍摄视频时用的上。

数字小键盘:2,4,6,8键可以改变游戏的视角。5键为还原默认。

官网大厅指令:以下指令在聊天框内输入后回车即可,指令与后面内容要有空格隔开。/r 内容:回复私聊。当有人对你私聊时,用这个指令回复。

/t 对方ID 内容:对某一个人进行私聊。记得用空格隔开指令,ID和说话内容。/p : 查询目前在线人数。

/f 对方ID: 向对方发出请加好友通知。/m :在大厅内发出自己的游戏ID名称。

/h :显示所有的帮助指令代码。

克隆操作技巧(by Tree):

在这里再大概说一下,当你选定一队同类单位的时候,先全部去攻击对方的一个目标。

之后马上用鼠标右键去点选右边的编队状态栏,取消特定的单位,再用编队中剩余的去攻击对方的另一个目标。

如此类推。

比如你有4个冷冻,对方有4个牛蛙,先在远处4个冷冻攻击第1个牛蛙;之后鼠标点选取消一个冷冻,这样用3个冷冻去攻击对方的第2个牛蛙;之后鼠标再点选取消一个冷冻,这样用2个冷冻去攻击对方的第3个牛蛙;之后鼠标再点选取消一个冷冻,攻击第4个牛蛙。

你可以快速的用上面的方法,做到一个冷冻对一个牛蛙。但冷冻的第二技能操作就相对要更麻烦一些。

还有一个办法是用计划模式,一个一个的指定攻击后在执行操作,所区别是在于计划模式可以先布署,后进行。而上面的方法对手速的要求相对高。

维护者战机分弹操作的简易方法就是先攻击目标,在维护者飞临目标马上要攻击的时候,鼠标马上控制维护者离开,操作时机得当,就会让维护者只输出一个弹。如此类推就可以了。

高级操作:(by dooboy)

冷冻的第二技能是这么操作的比如有四架冷冻机F1、F点目标1F2、F点目标2这此类推

维和的分弹操作,还可以点目标,然后在快扔弹的时候按下S,掌握好时机。

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