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max加线条快捷键 | max基本快捷键

max加线条快捷键 | max基本快捷键

1. max基本快捷键

1、点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选。

2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种。

3、按名称选择。快捷键是“H”。

4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。

5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。

6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。

2. max软选择快捷键

3D MAX常用快捷键

步骤1、视口背景设置

1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

步骤2、多视口操作

1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择

步骤3、自定义单位设置

1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位

步骤4、自动保存和错误撤销次数

1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置

步骤5、视窗相关快捷键

1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号

使用技巧:

切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C

2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换

3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z

4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体

步骤6、物体选择相关快捷键

1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R

2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键

使用技巧:

按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F33D MAX常用快捷键

步骤1、视口背景设置

1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

步骤2、多视口操作

1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择

步骤3、自定义单位设置

1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位

步骤4、自动保存和错误撤销次数

1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置

步骤5、视窗相关快捷键

1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号

使用技巧:

切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C

2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换

3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z

4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体

步骤6、物体选择相关快捷键

1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R

2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键

使用技巧:

按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3

3. max基础快捷键

建议检查下工具栏的“键盘快捷键覆盖切换”按钮是否按下,这个按钮在“选择与操纵”按钮与“三维捕捉”按钮中间,这个按钮只要打开常用快捷键都是能用的。

4. max成组快捷键

1、打开一个未完全成型的模型,框选实体模型。

2、在上面的工具栏找到一个断开的图标,点击工具栏“断开当前选择链接”图标。

3、在上面的工具栏里面点击工具栏的组,在里面可以点击成组:

4、点击成组以后可以对成组的模型命名,这里可以完全的自定义命名。

5. max自定义快捷键

可以指定快捷键:依次打开自定义-----------自定义用户界面-----------键盘-------------找到导入文件,在右边热键里以按键的方式输入指定的快捷键。

6. max连接快捷键

1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。

2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。

3、找到后选择文件,并点打开。

4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。

5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。

6、这样模型就导入到场景中去了。

7. max的快捷键怎么设置

3dmax快捷键

W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。有些快捷键可以自己设。

3ds 常用快捷键

视图:

P —————透视图(Perspective)

F —————前视图(Front)

T ————— 顶视图(Top)

L —————左视图(Left)

C ————— 3dmax机视图(Camera)

U ————— 用户视图(User)

B ————— 底视图(Back)

{ }————— 视图的缩放

视图控制区:

Alt+Z ————— 缩放视图工具

Z————最大化显示全部视图,或所选物体

Ctrl+W ———— 区域缩放

Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图

Ctrl+R ———— 视图旋转

Alt+W ———— 单屏显示当前视图

工具栏:

Q —————选择工具

W —————移动工具

E ————— 旋转工具

R ————— 缩放工具

A —————角度捕捉

S —————顶点的捕捉

H —————打开选择列表,按名称选择物体

M ————— 材质编辑器

坐标:

X —————显示\ 隐藏 坐标

“-

+” —— 缩小或扩大坐标

其它:

8 ————— “环境与特效”对话框

9 ————— “光能传递”对话框

G —————隐藏或显示网格

O ————— 物体移动时,以线框的形式。

F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换

F4 ———— 显示边

空格键————— 选择锁定

Shift+Z ———— 撤销视图操作

Shift+C ———— 隐藏3dmax机

Shift+L ———— 隐藏灯光

Shift+G ———— 隐藏几何体

Shift+Q ——— 快速渲染

Ctrl+I ———— 反选

Ctrl+O ———— 打开文件

Ctlr+A ———— 全选

Ctrl+Z ———— 撤销场景操作

Ctrl+L ————— 使用默认灯光

Alt+6 ———— 显示主工具栏

Alt+Q ———— 进入单独选择模式

Alt+A————对齐

8. MAX快捷键

3Dmax快捷键如下:A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

9. max视图快捷键

默认情况下,3DMAX最大化快捷键是ALT +W,选中视图最大化。当然,你也可以自定义快捷键。在菜单栏中选择“自定义”---选择“自定义用户界面”---然后再“键盘”里面设置。

10. max常用快捷键

方法/步骤

第1步

3DMax的快捷键很多,看你是做什么用了,我们常用的都是那么几个,只是方便我们运用,很多命令我们只要知道在软件什么位置就行,如果几百个快捷键你是否又能记得住。

第2步

像我们常规的视图区,p是透视图(perspective)、 f是前视图(front) 、t是顶视图(top) 、l是左视图(left),这是3DMax的基本视图,一般我们都是用这是个视图,还有就是我们后期要用的视图如c是3DMax机视图(camera)、u是用户视图(user)、 b是底视图(back)、{}是视图的缩放

第3步

还有几个控制视图的常用命令如alt+z 缩放视图工具、z最大化显示全部视图、ctrl+w 区域缩放、ctrl+p抓手工具,ctrl+r视图旋转、alt+w单屏显示当前视图,这几个是我们用来查看我们所做物体的细节。

11. max快捷键命令大全

3ds MAX常用快捷键命令大全,快捷键自定义方法,游戏建模小白...

3Dmax键快捷键命令——按字母排序。

A键:激活角度捕捉开关。

B键:切换到底视图。

C键:切换摄像机视图。

D键:当前视图暂时失效。

E键:旋转。

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示。

H键:按名称选择物体。

I键:按鼠标所在的方向进行移动。

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