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3dmax2018快捷键 | 3dmax2018快捷键大全

3dmax2018快捷键 | 3dmax2018快捷键大全

3dmax2018快捷键大全图片

1、首先,我们找到自定义菜单下的首选项。打开首选项设置对话框。

2、切换到交互模式面板。左边,“将鼠标和键盘交互设置到”切换至Maya.右面只有一个选项仅适用于3Ds Max。这个选项可以无视。

3、应用成功后,我们点击自定义->自定义用户界面。

4、切换至键盘选项卡。在下面的快捷键列表框中,我们发现 组/最大化视口切换/最大化显示选定对象的快捷键均被设置为Maya的快捷键。其实还有旋转视图,平移视图等,也都被设置为Maya快捷键。

5、但是,3Ds Max自带的一些操作仍然使用自己原有的快捷键。比如挤出操作的快捷键仍是shift+E 以上就是设置3dmax使用maya快捷键的教程

3dmax快捷键大全

3dmax把一个窗口视图放大到全屏的快捷键是Alt+W,但常常会与QQ的快捷键相冲突,解决3dmax把一个窗口视图放大到全屏的操作步骤如下:

1、我们打开max后,默认视图区会有4个视图,分别是顶视图、前视图、左视图和透视图,当我们需要把某个视图最大化显示时,快捷键是Alt+W或者视图控制区的视口最大化图标进行最大化。

2、那么,max快捷键的修改是在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。

3、然后我们把选项拉倒对下面,左边是命令的选择,右边是快捷键的设置 。5、当我们查看QQ知道快捷键被占用后,我们把这项快捷键设置为无就可以了。

3dmax快捷键大全表格2020

把你的.UI文件放在C:\3dmax8\UI文件夹里,在max的自定义菜单里选择加载自定义UI,找到你的文件,OK~

3dmax2020常用快捷键

只是快捷键设置的问题,你在《Customize》菜单下选择《Customize User Interface》命令,就会弹出一个窗口,你可以先试试点下方的Load键,在弹出的文件夹窗口中调用一下默认的快捷键方案,应该会有好几种快捷键方案可供调用,调用其中一种,然后在上方的Hotkey那一栏,用鼠标点一下,然后按ALT+X,看下方Assigned to:栏里显示的是不是《Display as See-Through Toggle》,如果不是,就调用另一种再试试。頭條萊垍

如果都不是的话(或者你找不到默认的快捷键设置方案)條萊垍頭

你可以手动设置一下,在左边的滚动窗口中的Action下,找到《Display as See-Through Toggle》,选择他,然后在右上方的Hotkey栏按ALX+X,再点一下Assign按钮就完成了萊垍頭條

3dmax2019快捷键大全

3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。

CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】

CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】

NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】

NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】

NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】

保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】

保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】

编辑(Edit)关键帧模式————【E键】

编辑区域模式————【F3键】

编辑时间模式————【F2键】

播放/停止动画————【/键】

材质(Material)编辑器————【M键】

裁剪工具————【C键】

撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】

撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】

打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】

打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】

打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】

打印————【Ctrl键】+【P键】

当前视图暂时失效————【D键】

等比例缩放材质点————【E键】

动画模式(开关)————【N键】

冻结所选物体————【6键】

法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】

放大镜工具————【Z键】

改变到等大的用户(User)视图————【U键】

改变到底(Bottom)视图————【B键】

改变到光线视图————【Shift键】+【4键】

改变到后视图————【K键】

改变到前(Front)视图————【F键】

改变到上(Top)视图————【T键】

改变到透视(Perspective)图————【P键】

改变到相机(Camera)视图————【C键】

改变到右(Right)视图————【R键】

钢笔、自由钢笔————【P键】

根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】

根据名称选择物体————【H键】

根据名字显示隐藏的物体————【5键】

根据名字选择子物体————【H键】

关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】

过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】

还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】

画笔工具、铅笔工具————【B键】

回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】

回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】

绘制(Draw)区域————【D键】

激活动态坐标(开关)————【X键】

加大动态坐标————【+键】

加入(Add)关键帧————【A键】

间隔放置物体————【Shift键】+【I键】

减淡、加深、海棉工具————【O键】

减淡所选物体的面(开关)————【F2键】

减小动态坐标————【-键】

渐变工具、油漆桶工具————【G键】

交互式平移视图————【I键】

角度捕捉(开关)————【A键】

脚本编辑器————【F11键】

精确输入转变量————【F12键】

矩形、椭圆选框工具————【M键】

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】

拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】

历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】

临时使用吸色工具————【Alt键】

临时使用移动工具————【Ctrl键】

临时使用抓手工具————【空格键】

路径选择工具、直接选取工具————【A键】

模糊、锐化、涂抹工具————【R键】

魔棒工具————【W键】

默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】

默认前景色和背景色————【D键】

扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】

排列————【Alt键】+【A键】

喷枪工具————【J键】

平移视图————【Ctrl键】+【P键】

前一时间单位————【.键】

前一时间单位————【<键】

切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】

切换前景色和背景色————【X键】

切片工具、切片选择工具————【K键】

取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】

全部解冻————【7键】

柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】

删除物体————【DEL键】

声音(开关)————【\\键】

实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】

视窗交互式放大————【[键】

视窗交互式缩小————【]键】

刷新所有视图————【1键】

缩放(Zoom)工具————【Z键】

缩放工具————【Z键】

锁定2D所选物体————【空格键】

锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】

锁定所选顶点————【空格键】

锁定所选物体————【空格键】

锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】

套索、多边形套索、磁性套索————【L键】

跳到第一帧————【HOME键】

跳到最后一帧————【END键】

透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】

位置区域模式————【F4键】

文字工具————【T键】

吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】

下一时间单位————【,键】

下一时间单位————【>键】

显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】

显示/隐藏浮动工具条————【4键】

显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】

显示/隐藏命令面板————【3键】

显示/隐藏所选物体的支架————【J键】

显示/隐藏网格(Grids)————【G键】

显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】

显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】

显示几何体外框(开关)————【F4键】

显示降级适配(开关)————【O键】

显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】

限制(在自由变换模式下)————【Shift键】

向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】

向上移动高亮显示————【↓键】

向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】

向下移动高亮显示————【↑键】

向右轻移关键帧————【→键】

向左轻移关键帧————【←键】

象素捕捉————【S键】

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】

像皮图章、图案图章————【S键】

写字板、声音注释————【N键】

新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】

新的场景————【Ctrl键】+【N键】

新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】

旋转材质点————【W键】

选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】

选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】

选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】

选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】

选择父物体————【PageUp键】

选择锁定(开关)————【空格键】

选择子物体————【PageDown键】

渲染(Render)————【R键】

渲染配置————【F10键】

循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】

循环改变子物体层级————【Ins键】

循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】

循环选择画笔————【[]或【键】键】

移动材质点————【Q键】

移动工具————【V键】

用前一次的配置进行渲染————【F9键】

约束到X轴————【F5键】

约束到Y轴————【F6键】

约束到Z轴————【F7键】

在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】

展开对象(Object)切换————【O键】

展开轨迹(Track)切换————【T键】

执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】

抓手工具————【H键】

专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】

转换降级————【Ctrl键】+【X键】

子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】

自由变换————【Ctrl键】+【T键】

最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】

最大化当前视图(开关)————【W键】

3dmax2018快捷键命令大全

3ds MAX常用快捷键命令大全,快捷键自定义方法,游戏建模小白...

3Dmax键快捷键命令——按字母排序。

A键:激活角度捕捉开关。

B键:切换到底视图。

C键:切换摄像机视图。

D键:当前视图暂时失效。

E键:旋转。

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示。

H键:按名称选择物体。

I键:按鼠标所在的方向进行移动。

3dmax2018常用快捷键大全

3dmax2019让物体半透明的快捷键是:dualt+X。

具体方法:先选中需要透明的物体,直接在键盘上按alt+X即可实现了。

 如果不需要透明了,按回来即可。

其它常用快捷键介绍:

  打印————【Ctrl键】+【P键】

  当前视图暂时失效————【D键】

  等比例缩放材质点————【E键】

  动画模式(开关)————【N键】

  冻结所选物体————【6键】

  法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】

  放大镜工具————【Z键】

  改变到等大的用户(User)视图————【U键】

3dmax快捷键大全图片高清

方法如下,找到:自定义-自定义用户界面-键盘-场景资源管理器快速加载-热键。随便预设一个快捷键如:shfit G。保存。

然后回到正常建模,按下快捷键就出来了,耶耶耶!场景资源管理器列提供 3ds Max 中各种场景内容属性的相关信息,并可对其进行编辑。其中包括文本字符串、复选框、数值数量以及更多。

还可以通过单击列标题对场景资源管理器列表进行排序(再次单击可完全反转顺序)。

3dmax2020快捷键大全

3dmax场景转换器窗口应用的方法

1.首先打开软件,在软件界面顶部的菜单栏中找到“MAXScript”选项,点击该选项会出现一个下拉框,我们在下拉框中点击“运行脚本”。

  2.接着进入到选择编辑器文件页面,在页面中找到需要转换的模型后,再点击页面右下角的“打开”按钮即可。

  3.紧接着在界面顶部的菜单栏中找到“自定义”选项,我们点击该选项会出现一个下拉框,在下拉框中点击“自定义用户界面”。

  4.然后进入到自定义用户界面,在界面上方点击“四元菜单”,并在界面右侧勾选“显示四元菜单”选项,再将界面左侧操作栏下方的“BFF_Exporter”拖入到右边的快捷键列表中。

  5.之后进入到Max视图界面,我们在界面中右击鼠标会出现一个下拉框,在下拉框中找到“BFF_Exporter”并点击。

  6.接下来界面上就会弹出一个模型转换面板,我们根据需要,在面板中选择需要转换的项目,再点击面板下方的“导出场景”即可。

  7.导出场景完毕后,会产生一个ms文件,我们将这个文件拖拽到想要转换的MAX低版本后,界面上会弹出一个是否要重置的提示框,我们根据自己的需要进行选择。

  8.完成以上所有步骤后,我们就成功将模型版本进行转换了,

以上就是3dmax场景转换器窗口如何应用的全部内容

3dmax2018快捷键设置

3D MAX常用快捷键

步骤1、视口背景设置

1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

步骤2、多视口操作

1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择

步骤3、自定义单位设置

1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位

步骤4、自动保存和错误撤销次数

1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置

步骤5、视窗相关快捷键

1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号

使用技巧:

切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C

2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换

3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z

4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体

步骤6、物体选择相关快捷键

1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R

2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键

使用技巧:

按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F33D MAX常用快捷键

步骤1、视口背景设置

1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

步骤2、多视口操作

1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择

步骤3、自定义单位设置

1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位

步骤4、自动保存和错误撤销次数

1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置

步骤5、视窗相关快捷键

1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号

使用技巧:

切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C

2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换

3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z

4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体

步骤6、物体选择相关快捷键

1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R

2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键

使用技巧:

按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。

3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3

3DMAX2018快捷键

1.

显示降级适配(开关)【O】。 显示降级适配(开关)【O】。

2.

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。

3.

排列【Alt】+【A】。

4.

角度捕捉(开关)【A】。

5.

动画模式(开关)【N】。

6.

改变到后视图【K】。

7.

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。

8.

前一时间单位【.】。

9.

下一时间单位【,】。

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