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抓点快捷键 | 捕捉端点快捷键

抓点快捷键 | 捕捉端点快捷键

捕捉端点快捷键

一:常用功能键  F1: 获取帮助  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  F3: 控制是否实现对象自动捕捉  F4: 数字化仪控制   F5: 等轴测平面切换  F6: 控制状态行上坐标的显示方式  F7: 栅格显示模式控制  F8: 正交模式控制  F9: 栅格捕捉模式控制  F10: 极轴模式控制  F11: 对象追踪模式控制  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用CTRL,ALT快捷键  ALT+TK 如快速选择  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口  ALT+MUP提取轮廓  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J: 重复执行上一步命令  Ctrl+K: 超级链接  Ctrl+N: 新建图形文件  Ctrl+M: 打开选项对话框  Ctrl+O:打开图象文件  Ctrl+P:打开打印对说框  Ctrl+S:保存文件  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)  Ctrl+X:剪切所选择的内容  Ctrl+Y:重做  Ctrl+Z:取消前一步的操作  Ctrl+1:打开特性对话框  Ctrl+2:打开图象资源管理器  Ctrl+3:打开工具选项板  Ctrl+6:打开图象数据原子  Ctrl+8或QC:快速计算器

三 尺寸标注  DRA:半径标注  DDI:直径标注  DAL:对齐标注  DAN:角度标注  END:捕捉到端点  MID:捕捉到中点  INT:捕捉到交点  CEN:捕捉到圆心  QUA:捕捉到象限点  TAN:捕捉到切点  PER:捕捉到垂足  NOD:捕捉到节点  NEA:捕捉到最近点  AA:测量区域和周长(area)  ID:指定坐标  LI:指定集体(个体)的坐标  AL:对齐(align)  AR: 阵列(array)  AP:加载*lsp程系  AV:打开视图对话框(dsviewer)  SE:打开对象自动捕捉对话框  ST:打开字体设置对话框(style)  SO:绘制二围面( 2d solid)  SP:拼音的校核(spell)  SC:缩放比例 (scale)  SN:栅格捕捉模式设置(snap)  DT:文本的设置(dtext)  DI:测量两点间的距离  OI:插入外部对象  RE:更新显示  RO:旋转  LE:引线标注  ST:单行文本输入  La:图层管理器

四 绘图命令  A:绘圆弧  B:定义块  C:画圆  D:尺寸资源管理器  E:删除  F:倒圆角  G:对相组合  H:填充  I:插入  J:对接  S:拉伸  T:多行文本输入  W:定义块并保存到硬盘中  L:直线  M:移动  X:炸开  V:设置当前坐标  U:恢复上一次操做  O:偏移  P:移动  Z:缩放  以下包括3ds max快捷键  显示降级适配(开关) 【O】  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列 【Alt】+【A】  角度捕捉(开关) 【A】  动画模式 (开关) 【N】  改变到后视图 【K】  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位 【.】  下一时间单位 【,】  改变到上(Top)视图 【T】  改变到底(Bottom)视图 【B】  改变到相机(Camera)视图 【C】  改变到前(Front)视图 【F】  改变到等大的用户(User)视图 【U】  改变到右(Right)视图 【R】  改变到透视(Perspective)图 【P】  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  删除物体 【DEL】  当前视图暂时失效 【D】  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条 【Alt】+【1】  专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体 【6】  跳到最后一帧 【END】  跳到第一帧 【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids) 【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图 (开关) 【W】  脚本编辑器 【F11】  新的场景 【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】  向下轻推网格小键盘【-】  向上轻推网格小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  平移视图 【Ctrl】+【P】  交互式平移视图 【I】  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】  播放/停止动画 【/】  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作 【Shift】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作 【Shift】+【Z】  刷新所有视图 【1】  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  约束到X轴 【F5】  约束到Y轴 【F6】  约束到Z轴 【F7】  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  选择父物体 【PageUp】  选择子物体 【PageDown】  根据名称选择物体 【H】  选择锁定(开关) 【空格】  减淡所选物体的面(开关) 【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板 【3】  显示/隐藏浮动工具条 【4】  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】  声音(开关) 【\】  间隔放置物体 【Shift】+【I】  改变到光线视图 【Shift】+【4】  循环改变子物体层级 【Ins】  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】  加大动态坐标 【+】  减小动态坐标 【-】  激活动态坐标(开关) 【X】  精确输入转变量 【F12】  全部解冻 【7】  根据名字显示隐藏的物体 【5】  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关) 【F4】  视图背景(Background) 【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  打开虚拟现实 数字键盘【1】  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  虚拟视图放大 数字键盘【7】  虚拟视图缩小 数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具 【Z】  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大 【[】  视窗交互式缩小 【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧 【A】  前一时间单位 【<;】  下一时间单位 【>;】  编辑(Edit)关键帧模式 【E】  编辑区域模式 【F3】  编辑时间模式 【F2】  展开对象(Object)切换 【O】  展开轨迹(Track)切换 【T】  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  锁定所选物体 【空格】  向上移动高亮显示 【↓】  向下移动高亮显示 【↑】  向左轻移关键帧 【←】  向右轻移关键帧 【→】  位置区域模式 【F4】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  向下收拢 【Ctrl】+【↓】  向上收拢 【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位 【>;】  前一时间单位 【<;】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  Active Shade  绘制(Draw)区域 【D】  渲染(Render) 【R】  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  锁定2D 所选物体 【空格】  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】  根据名字选择子物体 【H】  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级 【Ctrl】+【X】  FFD  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点 【空格】  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图 【Ctrl】+【P】  象素捕捉 【S】  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点 【Q】  旋转材质点 【W】  等比例缩放材质点 【E】  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  缩放(Zoom)工具 【Z】  反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】  ActiveShade (Scanline)  初始化 【P】  更新 【U】  宏编辑器  累积计数器 【Q】  复制 【co】  VBA宏命令【Alt】+【F8】  Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

怎么捕捉端点

不用捕捉,用几何约束共点即可

捕捉端点快捷键是什么

你想要的应该是对象捕捉,F3键可以循环开启和关闭对象捕捉,开启后就能捕捉到端点和终点了

设置捕捉点的快捷键

1.将下列字符复制到文本文档中,保存,并更改后缀名为LSP;将这个文件放到autocad子目录下;字符:;设置捕捉点 (defun c:bb()(setvar "osmode" 4279))

2.按图加载lisp文件;

3.重启AUTOCAD;

4.打开捕捉设置,清除cad原来捕捉点;(作对比)

关闭捕捉设置;

5.输入快捷键bb,重新打开捕捉设置;(在命令栏只输入”bb“)

6.你若想更改设置的捕捉点,更改字符中数值“4279”(4279=4096+128+32+16+4+2+1)

将你要设置的捕捉点记下,在下图中找到对应的数据,将其想加写入到LSP文件中;例:若你要设置端点(1)、圆点(4)、象限点(16),则LSP文件中字符为:

;设置捕捉点 (defun c:bb()(setvar "osmode" 21))

捕捉端点快捷键怎么设置

两线是处于什么位置呢?如果是相平行相对执行“Ex”命令就可以,不然的话需要打开端点捕捉功能使用直线连接。

捕捉节点快捷键

Auto CAD常用快捷键命令大全:垍頭條萊

Auto CAD绘圆弧快捷键命令——【A】萊垍頭條

Auto CAD测量区域和周长快捷键命令——【AA】萊垍頭條

Auto CAD对齐快捷键命令——【AL】垍頭條萊

Auto CAD提取轮廓快捷键命令——【ALT+MUP】萊垍頭條

Auto CAD线性标注ALT+VV4快速创建四个视口快捷键命令——【ALT+NL】頭條萊垍

Auto CAD如快速选择快捷键命令——【ALT+TK】萊垍頭條

Auto CAD加载*lsp程系快捷键命令——【AP】萊垍頭條

Auto CAD阵列快捷键命令——【AR】條萊垍頭

Auto CAD打开视图对话框快捷键命令——【AV】萊垍頭條

Auto CAD定义块快捷键命令——【B】條萊垍頭

Auto CAD画圆快捷键命令——【C】萊垍頭條

Auto CAD捕捉到圆心快捷键命令——【CEN】萊垍頭條

Auto CAD打开特性对话框快捷键命令——【Ctrl+1】萊垍頭條

Auto CAD打开图象资源管理器快捷键命令——【Ctrl+2】萊垍頭條

Auto CAD打开工具选项板快捷键命令——【Ctrl+3】萊垍頭條

Auto CAD打开图象数据原子快捷键命令——【Ctrl+6】萊垍頭條

Auto CAD快速计算器快捷键命令——【Ctrl+8或QC】條萊垍頭

Auto CAD栅格捕捉模式控制快捷键命令——【Ctrl+B】垍頭條萊

Auto CAD将选择的对象复制到剪切板上快捷键命令——【Ctrl+C】萊垍頭條

Auto CAD控制是否实现对象自动捕捉快捷键命令——【Ctrl+F】條萊垍頭

Auto CAD栅格显示模式控制快捷键命令——【Ctrl+G】萊垍頭條

Auto CAD重复执行上一步命令快捷键命令——【Ctrl+J】萊垍頭條

Auto CAD超级链接快捷键命令——【Ctrl+K】垍頭條萊

Auto CAD打开选项对话框快捷键命令——【Ctrl+M】萊垍頭條

Auto CAD新建图形文件快捷键命令——【Ctrl+N】頭條萊垍

Auto CAD打开图象文件快捷键命令——【Ctrl+O】條萊垍頭

Auto CAD打开打印对说框快捷键命令——【Ctrl+P】萊垍頭條

Auto CAD保存文件快捷键命令——【Ctrl+S】垍頭條萊

Auto CAD极轴模式控制快捷键命令——【Ctrl+U】萊垍頭條

Auto CAD粘贴剪贴板上的内容快捷键命令——【Ctrl+v】條萊垍頭

Auto CAD对象追踪式控制快捷键命令——【Ctrl+W】萊垍頭條

Auto CAD剪切所选择的内容快捷键命令——【Ctrl+X】頭條萊垍

Auto CAD重做快捷键命令——【Ctrl+Y】垍頭條萊

Auto CAD取消前一步的操作快捷键命令——【Ctrl+Z】萊垍頭條

Auto CAD尺寸资源管理器快捷键命令——【D】萊垍頭條

Auto CAD对齐标注快捷键命令——【DAL】萊垍頭條

Auto CAD角度标注快捷键命令——【DAN】萊垍頭條

Auto CAD直径标注快捷键命令——【DDI】垍頭條萊

Auto CAD测量两点间的距离快捷键命令——【DI】萊垍頭條

Auto CAD半径标注快捷键命令——【DRA】萊垍頭條

Auto CAD文本的设置快捷键命令——【DT】萊垍頭條

Auto CAD删除快捷键命令——【E】萊垍頭條

Auto CAD捕捉到端点快捷键命令——【END】萊垍頭條

Auto CAD倒圆角快捷键命令——【F】頭條萊垍

Auto CAD极轴模式控制快捷键命令——【F10】萊垍頭條

Auto CAD对象追踪模式控制快捷键命令——【F11】萊垍頭條

Auto CAD实现作图窗和文本窗口的切换快捷键命令——【F2】萊垍頭條

Auto CAD控制是否实现对象自动捕捉快捷键命令——【F3】頭條萊垍

Auto CAD数字化仪控制快捷键命令——【F4】萊垍頭條

Auto CAD等轴测平面切换快捷键命令——【F5】頭條萊垍

Auto CAD控制状态行上坐标的显示方式快捷键命令——【F6】萊垍頭條

Auto CAD栅格显示模式控制快捷键命令——【F7】萊垍頭條

Auto CAD正交模式控制快捷键命令——【F8】萊垍頭條

Auto CAD栅格捕捉模式控制快捷键命令——【F9】萊垍頭條

Auto CAD对相组合快捷键命令——【G】萊垍頭條

Auto CAD填充快捷键命令——【H】條萊垍頭

Auto CAD插入快捷键命令——【I】萊垍頭條

Auto CAD指定坐标快捷键命令——【ID】條萊垍頭

Auto CAD捕捉到交点快捷键命令——【INT】條萊垍頭

Auto CAD对接快捷键命令——【J】萊垍頭條

Auto CAD直线快捷键命令——【L】萊垍頭條

Auto CAD图层管理器快捷键命令——【La】萊垍頭條

Auto CAD引线标注快捷键命令——【LE】萊垍頭條

Auto CAD指定集体的坐标快捷键命令——【LI】萊垍頭條

Auto CAD移动快捷键命令——【M】萊垍頭條

Auto CAD捕捉到中点快捷键命令——【MID】萊垍頭條

Auto CAD捕捉到最近点快捷键命令——【NEA】萊垍頭條

Auto CAD捕捉到节点快捷键命令——【NOD】垍頭條萊

Auto CAD偏移快捷键命令——【O】頭條萊垍

Auto CAD插入外部对象快捷键命令——【OI】頭條萊垍

Auto CAD移动快捷键命令——【P】條萊垍頭

Auto CAD捕捉到垂足快捷键命令——【PER】條萊垍頭

Auto CAD捕捉到象限点快捷键命令——【QUA】萊垍頭條

Auto CAD更新显示快捷键命令——【RE】垍頭條萊

Auto CAD旋转快捷键命令——【RO】垍頭條萊

Auto CAD拉伸快捷键命令——【S】頭條萊垍

Auto CAD缩放比例快捷键命令——【SC】萊垍頭條

Auto CAD打开对象自动捕捉对话框快捷键命令——【SE】垍頭條萊

Auto CAD栅格捕捉模式设置快捷键命令——【SN】條萊垍頭

Auto CAD绘制二围面快捷键命令——【SO】萊垍頭條

Auto CAD拼音的校核快捷键命令——【SP】萊垍頭條

Auto CAD打开字体设置对话框快捷键命令——【ST】垍頭條萊

Auto CAD单行文本输入快捷键命令——【ST】條萊垍頭

Auto CAD多行文本输入快捷键命令——【T】萊垍頭條

Auto CAD捕捉到切点快捷键命令——【TAN】萊垍頭條

Auto CAD恢复上一次操做快捷键命令——【U】頭條萊垍

Auto CAD设置当前坐标快捷键命令——【V】萊垍頭條

Auto CAD定义块并保存到硬盘中快捷键命令——【W】萊垍頭條

Auto CAD炸开快捷键命令——【X】條萊垍頭

Auto CAD缩放快捷键命令——【Z】萊垍頭條

Auto CAD获取帮助快捷键命令——【F1】萊垍頭條

顶点捕捉快捷键

首先我们需要绘制门窗的面,那就是一个矩形,输入快捷键【REC】

拖动你的鼠标,根据你的数据绘制理想的矩形,再次左击矩形成型

然后就是绘制双开门大门的门缝,输入【PL】,确定你的中点捕捉处于激活状态。

捕捉门框的中点,绘制直线,再次捕捉门槛的中点或者垂足,绘制门缝。

下一步就是画门把手了,再次输入【REC】,绘制一个理想的门把手。

下一步就是绘制另一面的门把手,单击这个门把手。

输入【MI】快捷键,镜像。

确定镜像的第一点

然后确定镜像的第二点

提示是否删除源图像,选择N,回车

一扇简单的大门就这样被画好了

捕捉到端点的快捷键

1首先,打开“CAD”新建个文档,按“快捷键L+空格”。

2选择“直线工具”,绘制第一条直线,方便测试效果。

3下方找到捕捉模式,点击“捕捉设置”在对象捕捉中取消端点,点击“垂足和最近点”。

4输入“SE+空格键”会出现相同界面,重新拉一条直线就不会出现端点的位置了。

捕捉中心点快捷命令键

 捕捉到中点,不是默认设置,要自己选择。 方法1、shift+中键,弹出菜单选择“捕捉中点”。 方法2、点击快捷捕捉中点工具 (可以在工具条空白处右击鼠标,选择“对象捕捉”,调出捕捉快捷工具条到屏幕上,拖动到合适位置) 方法3、如果经常使用捕捉到中点,可以设置捕捉选项,勾选“中点”为常用项。

CAD对象捕捉无法捕捉到中点,并不是默认设置,需要自己选择或者勾选。提供以下三种方法可供选择,永久性的捕捉中点,选择第三种方法即可。

方法一:shift+中键,弹出菜单选择“捕捉中点”。

方法二:点击快捷捕捉中点工具。

方法三:如果经常使用捕捉到中点,可以设置捕捉选项,勾选“中点”为常用项。

1、电脑打开AutoCAD2007版本的软件。

2、打开CAD后,点击CAD底部的对象捕捉然后打开,然后右键点击对象捕捉,选择设置选项。

3、进入对象捕捉页面,把中点一项打上勾,然后点击确定。

4、对象捕捉设置好之后,在输入任何命令后,鼠标放到直线都可以捕捉到中点的位置了。

中点捕捉的快捷方式

1、打开CAD,点击页面的最下方有对象捕捉和对象追踪。

2、把鼠标放在对象捕捉或对象追踪上,点右键出现“设置”。

3、点“设置”,弹出“草图设置”对话框。

4、例如在“草图设置”中的“对象捕捉”在中点前打上勾。

5、用快捷键“l”,画一条直线。

6、然后打开“对象捕捉”。

7、直接在提示框中输入“se”或“ds”快捷键。

8、弹出页面即可设置捕捉快捷键。

捕捉中点快捷键

捕捉

TT 临时追踪点

FROM 从临时参照到偏移

ENDP 捕捉到圆弧或线的最近端点

MID 捕捉圆弧或线的中点

INT 线、圆、圆弧的交点

APPINT 两个对象的外观交点

EXT 线、圆弧、圆的延伸线

CEN 圆弧、圆心的圆心

QUA 圆弧或圆的象限点

TAN 圆弧或圆的限象点

PER 线、圆弧、圆的重足

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调节,快捷键,调整,调门,铰链,衣柜怎么调1、暗铰链有5个螺丝。需要调整铰链,把门的下部往外顶出一点。2、开门,门角下用木块垫实托住门。3、调整下面的铰链,上面的不需要动。用内六角松开4个小螺丝,再用扳手松开大螺母。大螺母中间是一个偏心螺…

苹果电脑怎么改变语言设置 | 如何

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战旗快捷键 | 炉石战旗快捷键

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