dnf狂战士技能快捷键
dnf游戏里狂战士先增幅耳环位置,因为耳环可以增加角色的独立攻击力。其次增幅选择左右槽,因为增幅左右槽可以增加力量属性。然后增幅防具,除了异次元属性外还会增加防具精通属性,最后才是武器和首饰。
增幅12可增加158名望值,强化13可带来480名望值,首饰附魔30属强的宝珠可带来130名望值,耳环附魔140四维可带来106名望值。
dnf狂战士所有技能详解
狂战士的别称很多,最常听到的是“红眼”和“红狗”,前者红眼,是因为角色在转职后眼睛变为血色,至于红狗,是在红眼的基础上演变出来的,60版本红眼人口基数大,素质参差不齐,红狗成了红眼的代名词,再加上后来红眼二觉技能酷似一条大狗,更被实锤了!
dnf狂战士刷图技能加点
狂战士技能加点:
物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。
TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
dnf狂战士技能键盘按键设置
属于机械键盘,其最重要是轴,机械键盘比普通薄膜键盘寿命长,好的机械键盘寿命10多年甚至20多年,机械键盘使用时间长久之后,按键手感变化很小,而薄膜则无法达到
dnf狂战士键位
鬼剑士15级转职成为狂战士后,等级20级时可学习“血之狂暴”技能(buff型),即俗称:双刀。快捷键:↑↓space,开启后狂战士基本攻击方式变更为“二刀流”形态。
dnf狂战技能怎么点
战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。看自己的SP剩余情况。
三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。后跳,后跳取消,战士必加。
空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。
大剑专精加满。
狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。
蹦山击,5级。蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。
抓头5级出取消。
暴走加满。
血十字满~血少到40%以下增加攻击。
命之暴走加满,出取消。
狂乱加满,增加技能的攻击力。
血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。
血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。
觉醒一级,觉醒被动1级。
以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。
下面说一下红眼刷图和PK:
刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。
PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。
以上只是个人玩红眼的心得,当然有说的不好的地方,希望高手门指正。谢谢大家,刚来这个论坛,希望和大家多多探讨,多多研究。
别忘了选我做最佳答案阿
DNF技能快捷键
答:第一个小技巧“一键聚物”。无论是搬砖还是刷深渊都很简单,与开挂不同,每一个副本仅能用一次。
第二个小技巧“移动角色”。如果出现了角色卡位,移动角色这个设置就像开挂一样,瞬间将人物移动到门口。
第三个小技巧“一键喊话”。这个设置主要是用在大家召唤队伍或者给主C喊666点时,也能设置一个快捷键,方便快速喊话。
第四个小技巧“鞭尸模式”。用特效装备时出现鞭尸,在系统设置中就能将这个东西取消。
第五个小技巧“技能冷却提示”。因为技能释放较简单,按流后加ZXC键就能触发,所以不会放到快捷栏上,但又不能看到这些技能的冷却提示,所以会出现"流心呆""流心楞"情况。
第六个小技巧“物品分类设置”。因为需要售卖蓝白装,在搬砖后,想要一键售卖不显示,但是将装备分类后,就能快速的售卖。
dnf狂战士技能快捷键怎么设置
学习“血之狂暴”技能。
当角色升级到35级以后学习血之狂暴这个技能,消耗无色小晶体一个,用这个技能就开了施放[血之狂暴]后, 每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 而且可以增加[嗜魂之手]、 [怒气爆发]、 [十字斩]的攻击力并减少冷却时间。普通攻击会转变成二刀流攻击, 并使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人, 则可以恢复自身一定量的HP; 技能Lv越高, 恢复的HP值就越多。[嗜血]或者[暴走]状态下, 可以不间断地使用二刀流攻击; 若强制中断进行中的二刀流攻击并施放技能, 则可增加技能的攻击力。