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电脑内存容量 | 电脑内存容量多少合适

电脑内存容量 | 电脑内存容量多少合适

1. 电脑内存容量多少合适

  对于一台计算机来说,内存容量和硬盘容量都很重要。  内存是计算机运行时暂存数据的存储器,也就是说程序是在内存中运行的,因此如果内存容量过小,运行大型程序时很容易发生内存容量不足的情况,当内存容量不足时系统会自动将一部分硬盘空间作为内存来使用,但硬盘的读写速度要远远低于内存的速度,这样会导致系统运行速度变慢,影响系统性能。  硬盘在计算机中属于外存储器,硬盘是用于长期保存数据的,与内存相比,硬盘的数据可以长期保存,不受断电、关机等影响,而内存只能在计算机运行时保存数据,一旦内存的电源被切断,内存中的所有数据都会丢失。所以,文件主要是保存在硬盘中的,只有到文件被调用时才会被读取到内存中。因此硬盘的容量直接决定了这台计算机一共可以存储多少文件。

2. 电脑内存容量一般多大合适

玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。

制约游戏流畅度的因素

显卡

目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。

现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.

cpu

CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。

硬盘

硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。

现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。

容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。

3. 电脑内存容量多少合适学生

这里首先要分清运存和内存,对于一个手机而言,一般来说数字小的那个就是运存,数字大的那个就叫内存,其实内存可以比作电脑硬盘,运存就相当于电脑内存条,所以把运存说成是内存也没什么毛病。运存也叫闪存,只有开机状态才用到所以它比较小,大了也用不完呀!那么问题来了,既然运存都是很小,6G运存和8G运存区别在哪里呢,我手里的6G运存会不会不够用呢?我就给大家举个例子4G日常用是没问题,不过现在主流配置已经是6G起步了。那么6G和8G究竟有什么区别呢,依然是刚才的问题。就拿6G的来说,我们知道,现在安卓手机一般是用的8.0或者9.0,也就是说在手机正常运行情况下1.4G的内存就没了,剩下4.6G。像微信、淘宝、支付宝等之类的,每一个运行起来有几百兆,再加上其他的小程序,预留两个G没什么问题,也就是剩下2.6G。这2.6G内存同时开两个游戏玩起来也是毫无压力。注意这种情况是在极限情况下,毕竟平时我们软件全开的情况还是很少的。

既然6G已经够用了,还要8G干嘛,这个问题是显而易见的,因为8G贵呀,选8G厂商就赚的多啊!用6G吸引流量用8G来赚钱。大多数人在6G和8G之间,都会一咬牙一步到位选择8G,其实8G真的就一步到位了吗?未必见得,现在人们换手机的频率是2年一部,你看看自己的手机,能够坚持3年的已经是很少了。

那么6GB和8GB之间有多大的区别?是否影响日常使用体验?这些都是比较清楚的一些问题!很多人仍然选择购买内存较大的版本,但是不同的内存确实会在手机的用户体验中打开不同的定位和实际体验。

就个人而言,如果你在意手机的游戏体验,或者想要最高的性能,不容易更换手机,那么就有必要买一部8GB内存的手机,完全是为了硬件和内存方面的考虑,而6GB内存就比较困难了。

实际上手机硬件和内存之间仍然有很大的关系,不是你选择一个更高级的强大的处理器将有最好的和最流畅的游戏体验,如660和710骁龙处理器,后者的硬件处理能力将会变得更强大,但4 GB的内存版本骁龙710和6GB版本660实际流畅游戏体验是不一样的。

大学生的话一般玩游戏或合适日常应用对手机的要求比较大,所以如果条件允许的话最好买8G的,但是6G也绝对够用

4. 电脑内存容量多少合适用

当然够用了,这款电脑属于轻薄型电脑,这个类型的电脑更多用来浏览网站或者写文档什么的,正常用的话8g内存都是够用的。即使到今天电脑内存都已经很大了24g内存仍然是大于绝大多数笔记本电脑的,再加上m2芯片的强劲性能,这个配置不仅够用而且很好用。

5. 一般电脑内存有多大合适

不请自来。

现在内存价格已经很便宜了,建议不管干什么用都用16G内存吧。已经是主流了。

先说说4G内存的尴尬吧。用X86系统,只能读取3.5G,除去系统占用最后也不会剩下多少了,如果装64位系统的话,不管你用什么处理器,用什么软件都会觉得卡。4G作为10年前的主流已经完全力不从心了。

8G内存作为影音娱乐还可以,一般玩游戏也还行,但是如果并行处理的程序稍微多点就会觉得比较慢了。

所以说还是用16G内存吧,D4的8G一条价格在200块左右,能够带来明显的使用体验,应该比较值。

6. 电脑内存容量多大合适

内存条的大小是根据你要求的配置而定的,一般情况下,配电脑有内存条的最低要求,主板卡槽数量决定了内存条的数量,但内存条的存储量有大有小,你运行系统需要多大内存,那就配多大内存条。当然,也可以适当放大,因为适当放大内存量,有助于运行程序的时候不卡顿。

7. 电脑存储容量多大合适

K是KB的简称,M是MB的简称。KB:全称千字节(Kbyte);MB:全称兆字节(MByte);GB:全称吉字节(GByte)。都是计算机存储容量单位,一般用字节(Byte)、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)、太字节(TB)、拍字节(PB)、艾字节(EB)、泽它字节(ZB,又称皆字节)、尧它字节(YB)表示。计算机容量单位的换算关系是:1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB1TB=1024GB1PB=1024TB1EB=1024PB1ZB=1024EB1YB=1024ZB

8. 电脑内存多大合适?

简单来说Windows 32位 支持最大物理内存 4GB 虚拟内存 4GB

Windows 64位 支持最大物理内存 128GB 虚拟内存 16TB

Windows Vista x64介绍

对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统?

Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。

专用技术应用程序的性能优势

64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。

支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面

对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。

为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面

Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。

Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。

新一代应用程序的最佳平台

具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。

64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。

Windows Vista x64 Edition的主要特点

相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表:

32位Windows中的虚拟内存空间

和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。

Windows Vista x64 Edition的兼容性

从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在Windows XP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对Windows XP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows 2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在Windows XP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位Windows XP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位Windows XP的驱动程序,那么要么该设备在64位Windows XP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响 。

9. 电脑内存容量多大好

根据一般的设置方法,虚拟内存交换文件最小值、最大值同时都可设为内存容量的1.5倍,但如果内存本身容量比较大,比如内存是512MB,那么它占用的空间也是很可观的。所以我们可以这样设定虚拟内存的基本数值:内存容量在256MB以下,就设置为1.5倍;在512MB以上,设置为内存容量的一半;介于256MB与512MB之间的设为与内存容量相同值。电脑内存的2倍,你可以考虑

10. 电脑的内存一般多大够用

用于一般家用,比如说是上上网、看看电影,玩玩小游戏这些应用来说,你的一体机有8G内存已经足够使用了。因为这些软件应用对内存的要求不是很高,可以轻松的应付。

如果你想玩一些大型的网络游戏,或者。一些对内存要求比较高的软件,建议你再加一条8G的内存,16G就完成足够用了。

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